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Playdate: una nuova console portatile che omaggia il Game Boy


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Questa discussione ha avuto 23 risposte

#1
The Newser

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Playdate: una nuova console portatile che omaggia il Game Boy
A sorpresa, il publisher Panic Inc presenta sul mercato la sua nuova console portatile, tra innovazione e nostalgia.
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#2
P-D-S

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Seguo da molto tempo i prodotti della Teenage Engineering come i sintetizzatori pocket e spero che ne esca fuori un ottimo prodotto.

#3
gianlu983

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Gli auguro tutto il successo che meritano, ci vuole coraggio per investire tempo denaro e risorse su un progetto del genere, quando basterebbe fare un controller per i telefoni. E' giusto che ci sia ancora gente che non si arrende al piattume videoludico che gli smartphone hanno portato.

#4
Guest_RateYe

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E' un bellissimo oggetto di design e spero abbia successo...
Ma come console gli darei al massimo 70€, piuttosto mi compro un 3DS.

#5
yrcmlived

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Ambiziosissimo progetto seguo con la dovuta attenzione :) Personalmente penso lo comprerò

#6
Paulus Calgar

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Mi pare un prezzo folle per un oggetto del genere, bho, percepisco il nulla cosmico assoluto...

 

Non riesco a capire chi possa essere il target per questo oggetto a parte una fetta di giocatori nostalgici che ha voglia di spendere molto per un qualche cosa con cui giocherà forse 3 volte...



#7
GfxManEye

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All'inizio pensavo che la manovella fosse per ricaricare la console :D

#8
Giuseppe Donte Carrabba

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Seguo da molto tempo i prodotti della Teenage Engineering come i sintetizzatori pocket e spero che ne esca fuori un ottimo prodotto.

Sulla qualità dei materiali, il design e la trovata della manovella c'è ben poco da dire: sembra essere un gioiellino.

#9
Giuseppe Donte Carrabba

Giuseppe Donte Carrabba
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Gli auguro tutto il successo che meritano, ci vuole coraggio per investire tempo denaro e risorse su un progetto del genere, quando basterebbe fare un controller per i telefoni. E' giusto che ci sia ancora gente che non si arrende al piattume videoludico che gli smartphone hanno portato.


Considera che Apple Arcade proverà ad arginare proprio il piattume videoludico di cui parli, cosegnando nelle mani dei giocatori dei prodotti d'autore, proprio come nel caso di Playdate. Ho il serio timore che a prescindere dal coraggio e dalla qualità del prodotto - che comunque sta puntando su un'offerta a "scatola chiusa" - Panic andrà a scontrarsi con un anno pieno di stravolgimenti e concorrenza indiretta.

#10
Giuseppe Donte Carrabba

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All'inizio pensavo che la manovella fosse per ricaricare la console :D

C'è una sezione apposita nella FAQ di Playdate per spiegare la cosa: ci hanno pensato in molti :D

Modificata da Giuseppe Donte Carrabba, 24 May 2019 - 09:14 AM.


#11
Leviathan666

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Lo reputo una figata seppur molto di nicchia, in azienda ci stiamo già attivando per ottenere il dev kit. Sfortunatamente la console essendo per nostalgici rimane coerente anche per quanto riguarda lo sviluppo, ci si lavora solo con linguaggi "vecchi" e con terminali specifici ma nulla di infattibile. Dal punto di vista di uno sviluppatore di videogame può essere una sfida davvero interessante dal punto di vista di design e codice, seppur una scommessa persa in partenza per quanto riguarda il guadagno (pensiamo sia difficile rientrare anche solo nei costi di sviluppo vista la micro-nicchia a cui punta la console).

#12
mat80

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Conoscendomi so già che la comprerò :smile-16:

#13
Tommaso Frateschi

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#14
Mrskellington

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Se costasse meno la prenderei, per collezionismo e curiosità. Poi voglio dire, è coinvolto Takahashi, solo la follia che tirerà fuori lui da un oggetto del genere per me varrebbe il biglietto

#15
Guest_Rei978eYe

Guest_Rei978eYe
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Mi piace il carattere sperimentale di questo progetto, come tutti gli esperimenti potrebbe fallire ma di base mi sembra un'idea valida, forse il costo è alto ma come tutti i prodotti di Teenage Engineering sembra essere anche di notevole qualità costruttiva senza contare il fatto che questa base finanziaria gli permetterà di coinvolgere molti game designer.
Approvata con riserva.




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