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NPD aprile 2019


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Questa discussione ha avuto 29 risposte

#16
jello biafra 2

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Intanto continuano ad accumularsi indizi sullo Switch Mini (ne parla indirettamente nVIDIA in un meeting con gli azionisti).

 

Indispensabile, secondo me, farlo uscire ad almeno 100 dollari in meno in concomitanza con Pokemon, in modo da attirare l'utenza 10-14 che è il target di riferimento della serie ma che ancora non ha fatto il salto su Switch perché costa troppo ed è visto dalle mamme e dai papà come troppo "fragile" (che poi in realtà non è così, ma è la percezione che conta).

 

Se i due Pokemon spinoff dell'anno scorso hanno venduto quasi 11 milioni di copie, non oso immaginare la combinazione Spada/Scudo + Switch Lite a 229 (o meno) dollari.



#17
Paki33

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Il 3DS dopo 5 mesi ha subito un price drop a 169 dollari perché a 259 non se lo comprava nessuno... Vita è una console praticamente nata morta...

È esagerato dire che prima del taglio di prezzo non se lo comprava nessuno, i ritmi erano sicuramente inferiori ma dopo il taglio di prezzo ha guadagnato un 50% circa (che è comunque tanto, per carità) non un aumento a triplice cifra (tralasciando che fino a quel momento su 3ds non era uscito veramente nulla, quindi stava vendendo sulla fiducia).

Il 3DS ha iniziato una convergenza di generi, ma tutti quelli che citi nascono e crescono su console fissa (a parte Pokémon, che ora, essendo N uscita dal mercato portatile, esce su Switch).

 
Nascono e crescono su console fissa ma il successo lhanno avuto su console portatili, vedi fire emblem che stava per chiudere dopo i capitoli per GameCube e Wii o animal crossing che su console fisse vende una frazione piccola rispetto alle portatili. Che poi, non capisco perché continui ad affermare che siano usciti dal mercato portatile ma non affermi lo stesso di quello fisso, anche perché a livello componentistico (che è ciò che differenzia switch da PS4 o da un frigorifero che fa girare Skyrim), tralasciando quindi il discorso di line up e prezzo che sono aleatori come termini, è in tutto e per tutto una portatile che si collega alla tv (il concetto è uguale a quello usato ai tempi del gamecube/ game boy advance con il game boy player, non so se lo ricordi/conosci).
 

 
Switch è partita a razzo e continua a a vendere sui livelli di PS4 (o poco più) perchè Nintendo ha, nell'ordine:
(Cut)
Se Nintendo avesse imbroccato i punti 2 e 3 ma avesse cannato il punto 1, proponendo una line-up inutile come quella del primo anno Wii U, adesso non staremmo parlando di 35 milioni di Switch vendute in due anni ad un prezzo così alto.

 
Concordo che per il tipo di successo di switch la convergenza di quei 3 punti sia stato determinante, ma anche avesse avuto la line up di Wii u del primo anno e in futuro fossero arrivati comunque pokemon/animal crossing etc, con quel tipo di form factor e quel tipo di pubblicità (molto poco da Nintendo) switch 20 milioni di console le piazzava comunque , visto che le console portatili Nintendo danno sempre più fiducia (ma sto parlando di ipotesi, nulla accertato dai fatti, tolto il flop delle loro console fisse e il successo di quelle portatili).
 

Indispensabile, secondo me, farlo uscire ad almeno 100 dollari in meno in concomitanza con Pokemon, in modo da attirare l'utenza 10-14 che è il target di riferimento della serie ma che ancora non ha fatto il salto su Switch perché costa troppo ed è visto dalle mamme e dai papà come troppo "fragile" (che poi in realtà non è così, ma è la percezione che conta).
 
Se i due Pokemon spinoff dell'anno scorso hanno venduto quasi 11 milioni di copie, non oso immaginare la combinazione Spada/Scudo + Switch Lite a 229 (o meno) dollari.

Anche se il target di riferimento di pokemon è quello 8-14, ormai da anni la maggior parte della sua fan base (lato videogiochi, il merchandising come con ogni franchise è in mano ai bambini) è di over 20enni per loro grande sfortuna/fortuna, quindi hanno un potere dacquisto potenzialmente maggiore per comprare console+gioco (e lo dimostrano le vendite di lets go in linea con gli altri remake), discorso diverso invece per animal crossing, che secondo me ha molto più bisogno di un taglio di prezzo per fare breccia nel suo pubblico di riferimento (quindi comunque devono farlo).
Mi scuso se dovesse sembrare che abbia qualcosa contro i tuoi commenti, semplicemente sono ricchi di spunti di discussione.

#18
jello biafra 2

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No, no figuriamoci, è un piacere discutere così :)

 

 

Insisto sull'uscita "stealth" dal mercato portatile per le cose che dicevo: il form factor è quello di console fissa che ti porti in giro con facilità ed agilità, il GC/GBA era proprio tutt'altra pasta, il prezzo è quello da console fissa, la line up è fatta dagli episodi main (non spinoff come accade da sempre sulle portatili N) e da giochi occidentali e giapponesi che, quando arrivano, son gli stessi delle console fisse.

 

Dark Souls, Doom, Wolfenstein II, Skyrim e chi più ne ha più ne metta non uscivano sulle portatili solo per motivi tecnici ma anche perché il pubblico a cui si rivolgevano dette console era diverso.

 

Il pubblico a cui si rivolge Switch è solo in parte quello del 3DS, perché, stando anche ai dati statistici diffusi da Nintendo, è quello dell'utenza "da casa" più gli adulti che, non potendo più giocare davanti ad uno schermo, si possono finalmente portare in giro il nuovo Mario main ed il nuovo Zelda main.

 

E' però fondamentale che Nintendo torni ad agganciare le altre fasce d'utenza e per questo uno Switch Lite ad almeno 100 dollari in meno per me deve uscire per forza.

 

Non a caso Iwata parlava di "famiglia" di prodotti legata a Switch, non una sola console.



#19
ROcK

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APRIL 2019 NPD: SWITCH #1 HARDWARE, MORTAL KOMBAT 11 #1 SWITCH SOFTWARE, PLUS MUCH MORE

 

 

- Total: $842 million (Up 1% from $838 million in April 2018) 
- Hardware: $160 million (Down 29% from $225 million) 
- PC and console software: $427 million (Up 15% from $370 million) 
- Accessories: $256 million (Up 5% from $243 million) 
- Mortal Kombat 11 became the 2nd best-selling game of 2019 year-to-date 
- Mortal Kombat 11 was the best-selling game of the month on all platforms on which it released 
- Mortal Kombat 11 is the first time a 3rd party published Switch game was the platform's top seller since Mario + Rabbids 
- Switch sales growth was offset by declines across all other hardware platforms 
- Switch was the best-selling hardware platform of both April as well as year-to-date across both unit and dollar sales 
- Switch 32GB with neon red and blue joy cons is the best-selling individual hardware item of 2019 
- amiibo Super Smash Bros Series 1 Character Packs were the best-selling video game accessory of April

 

 

 

Software Rankings

Top 20 best selling titles (March 2019)

1. Mortal Kombat 11 
2. Days Gone 
3. MLB 19: The Show 
4. Tom Clancy's The Division 2^ 
5. Super Smash Bros. Ultimate* 
6. Grand Theft Auto V 
7. Sekiro: Shadows Die Twice^ 
8. Call of Duty: Black Ops IIII^ 
9. NBA 2K19 
10. Yoshi's Crafted World* 
11. Red Dead Redemption II 
12. Mario Kart 8* 
13. Assassin's Creed: Odyssey 
14. Minecraft# 
15. New Super Mario Bros. U Deluxe* 
16. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster 
17. The Legend of Zelda: Breath of the Wild* 
18. Jump Force 
19. Battlefield V* 
20. Borderlands

* Digital sales not included 
^ PC digital sales not included 
# Minecraft digital sales on PlayStation 4 and Xbox One included

 

 

 

Top 10 best selling titles (Year to Date 2019)

1. Kingdom Hearts III 
2. Mortal Kombat 11 
3. Tom Clancy's The Division 2^ 
4. Anthem^ 
5. Resident Evil 2 2019 
6. Super Smash Bros. Ultimate* 
7. Red Dead Redemption II 
8. Sekiro: Shadows Die Twice^ 
9. Jump Force 
10. MLB 19: The Show

 

 

 

 

Top 10 Switch titles (April 2019) 

1. Mortal Kombat 11 
2. Super Smash Bros. Ultimate* 
3. Yoshi's Crafted World* 
4. Mario Kart 8* 
5. New Super Mario Bros. U Deluxe* 
6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild* 
7. Super Mario Party* 
8. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster 
9. Super Mario Odyssey* 
10. Labo Toy-Con 04 VR Kit

 

 

Top 10 3DS titles (April 2019)

Spoiler

 

 

Top 10 PS4 titles (April 2019)

  • Mortal Kombat 11
  • Days Gone
  • MLB 19: The Show
  • Tom Clancy's The Division 2
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Call of Duty: Black Ops IIII
  • NBA 2K19
  • Red Dead Redemption II
  • Grand Theft Auto V
  • Marvel's Spider-Man
 
 
Top 10 Xbox One titles (April 2019)
  • Mortal Kombat 11
  • Tom Clancy's The Division 2
  • Call of Duty: Black Ops IIII
  • Grand Theft Auto V
  • Red Dead Redemption II
  • NBA 2K19
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Assassin's Creed: Odyssey
  • Forza Horizon 4
  • Borderlands: The Handsome Collection


#20
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magari lo split di mk sarà ingeneroso per la versione switch...ma vederlo primo mi sorprende molto



#21
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Numeroni per MK11. Sono contento, brand che mi piace molto e che è stato letteralmente resuscitato a partire da MK9 a suon di investimenti, qualità e con una formula diversa rispetto alla concorrenza.

#22
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alla fine le vendite di switch non è che siano poi cosi alte, sono quelle di ps4 e xbox one che stanno calando drasticamente...



#23
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magari lo split di mk sarà ingeneroso per la versione switch...ma vederlo primo mi sorprende molto

 

Beh, oddio, ha superato Smash, che è quindi nella classifica generale, quindi avrà fatto comunque buonissimi numeri.

E sinceramente non mi sorprende: è stato uno dei pochi titoli mainstream ad uscire in contemporanea con le altre versioni.



#24
Paki33

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alla fine le vendite di switch non è che siano poi cosi alte, sono quelle di ps4 e xbox one che stanno calando drasticamente...


In realtà le vendite di switch sono davvero ottime sia parlando di aprile (PS4 dal 2014 al 2019 ha fatto rispettivamente 199k 175k 175k 206k 325k 148k) che proprio di questi primi 4 mesi dell’anno (1.257M vs 1.295M fatti da PS4 lo scorso anno che sono il risultato migliore di questa generazione). Tutto ciò senza che sia uscito nulla di trascinante, e in prospettiva di una seconda metà dell’anno potenzialmente da record che potrebbe portare switch ad essere la prima console a superare i 6 milioni in un anno durante questa generazione (se non sbaglio PS4 si è fermata a 5.7 milioni nel 2015).

#25
ROcK

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curiosità. erano 14 anni che un gioco con rating M non faceva primo nella top ten mensile di una console nintendo per NPD.

l'ultima volta fu resident evil 4 per NGC



#26
kawekim

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In realtà le vendite di switch sono davvero ottime sia parlando di aprile (PS4 dal 2014 al 2019 ha fatto rispettivamente 199k 175k 175k 206k 325k 148k) che proprio di questi primi 4 mesi dell’anno elicottero taxi costo (1.257M vs 1.295M fatti da PS4 lo scorso anno che sono il risultato migliore di questa generazione. Tutto ciò senza che sia uscito nulla di trascinante, e in prospettiva di una seconda metà dell’anno potenzialmente da record che potrebbe portare switch ad essere la prima console a superare i 6 milioni in un anno durante questa generazione (se non sbaglio PS4 si è fermata a 5.7 milioni nel 2015).

Non lo sapevo, grazie mille


Modificata da kawekim, 25 May 2019 - 02:39 PM.


#27
ROcK

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NPD: TOP 10 SOFTWARE SALES FOR SWITCH AND 3DS SINCE LAUNCH
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#28
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top 10 ps4 e xbox dal lancio ad oggi

 

 

 

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#29
radaduy

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top 10 ps4 e xbox dal lancio ad oggi

 

 

 

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Grazie mille



#30
Red Black

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top 10 ps4 e xbox dal lancio ad oggi

 

 

 

D7wCz_ZUwAAJzJA.jpgD7wDFo0UEAAk--O.jpg

bello vedere due esclusive Sony nella top 10 PS4






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