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Giappone 2019 | Settimana n.15 (08/04/2019 - 14/04/2019)


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Questa discussione ha avuto 15 risposte

#1
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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.: Uscite della settimana

 

PS4

> Earth Defense Force: Iron Rain

> V-Rally 4

 

SWI

> Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit (12 Aprile 2019)

> Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit - Starter Set+Blaster (12 Aprile 2019)
> Final Fantasy X|X-2 HD Remaster
> V-Rally 4

 
 
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.: Famitsu Top 30 + Hardware

 

01./00. [PS4] Earth Defense Force: Iron Rain <ACT> (D3Publisher) {2019.04.11} (¥7.800) - 55.573 / NEW 
02./00. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit # <EDU> (Nintendo) {2019.04.12} (¥7.980) - 26.634 / NEW 
03./00. [NSW] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster <RPG> (Square Enix) {2019.04.11} (¥6.800) - 16.839 / NEW 

04./01. [NSW] Super Dragon Ball Heroes: World Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2019.04.04} (¥6.800) - 14.132 / 85.122 (-80%)
05./02. [NSW] Yoshi's Crafted World <ACT> (Nintendo) {2019.03.29} (¥5.980) - 13.197 / 91.672 (-54%)
06./04. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.346 / 3.018.497 (-23%)
07./03. [PS4] Sekiro: Shadows Die Twice <ADV> (From Software) {2019.03.22} (¥7.600) - 11.034 / 223.995 (-39%)
08./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.123 / 728.968 (-26%)
09./06. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 8.447 / 568.545 (-30%)
10./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.834 / 2.254.250 (-18%)
11./11. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 6.099 / 1.491.482 <80-100%> (-2%)
12./09. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.632 / 1.286.980 <80-100%> (-11%)
13./08. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.337 / 3.034.331 <80-100%> (-35%)
14./10. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.929 / 996.479 <80-100%> (-22%)
15./12. [PS4] Tom Clancy's The Division 2 # <RPG> (Ubisoft) {2019.03.15} (¥8.400) - 3.917 / 98.729 <80-100%> (-32%)
16./00. [PS4] Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Deluxe Edition <ACT> (Ubisoft) {2019.04.11} (¥3.600) - 3.617 / NEW <20-40%> 
17./15. [PS4] Kingdom Hearts III # <RPG> (Square Enix) {2019.01.25} (¥8.800) - 2.656 / 816.265 <80-100%> (-30%)
18./17. [PS4] Devil May Cry 5 # <ACT> (Capcom) {2019.03.08} (¥6.990) - 2.372 / 174.865 <80-100%> (-24%)
19./13. [PS4] Super Robot Wars T # <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.03.20} (¥8.600) - 2.073 / 96.823 <80-100%> (-54%)
20./19. [PS4] Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! <RPG> (Square Enix) {2019.03.20} (¥4.800) - 2.015 / 29.470 <80-100%> (-22%)
21./18. [NSW] Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! <RPG> (Square Enix) {2019.03.20} (¥4.800) - 1.917 / 37.801 <80-100%> (-36%)
22./24. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.907 / 1.957.532 <80-100%> (-13%)
23./20. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.903 / 323.296 <80-100%> (-26%)
24./16. [PS4] Winning Post 9 <SLG> (Koei Tecmo) {2019.03.28} (¥8.800) - 1.785 / 17.056 <60-80%> (-43%)
25./21. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 1.657 / 711.852 <80-100%> (-27%)
26./00. [PS4] Resident Evil 2 # <ADV> (Capcom) {2019.01.25} (¥7.800) - 1.379 / 386.678 <80-100%> 
27./00. [PS4] Battlefield V <ACT> (Electronic Arts) {2018.11.20} (¥7.800) - 1.264 / 172.702 <60-80%> (+2%)
28./25. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon # <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 1.199 / 2.469.390 <80-100%> (-31%)
29./23. [PS4] One Piece: World Seeker <ADV> (Bandai Namco Games) {2019.03.14} (¥7.600) - 1.158 / 64.608 <80-100%> (-48%)
30./00. [PS4] Left Alive # <ACT> (Square Enix) {2019.02.28} (¥8.300) - 1.154 / 26.905 <40-60%> 

Top 30
NSW - 16
PS4 - 13
3DS - 1

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW | 54.101 | 46.850 | 32.427 | 1.070.174 | 740.156 | 7.959.720 |
| PS4 # | 11.793 | 13.854 | 11.837 | 470.134 | 733.789 | 8.022.224 |
| 3DS # | 3.340 | 4.388 | 8.909 | 94.228 | 244.814 | 24.399.192 |
| PSV # | 575 | 482 | 3.113 | 32.119 | 76.704 | 5.857.473 |
| XB1 # | 66 | 93 | 145 | 1.928 | 5.806 | 104.859 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 69.875 | 65.667 | 56.518 | 1.668.583 | 1.802.398 | 46.343.468 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X | 47 | 60 | 92 | 1.478 | 4.482 | 14.934 |
| XB1 S | 19 | 33 | 53 | 450 | 1.324 | 17.923 |
|PS4 Pro| 5.131 | 5.507 | 2.043 | 164.695 | 162.558 | 1.137.285 |
| PS4 | 6.662 | 8.347 | 9.794 | 305.439 | 571.231 | 6.884.939 |
| PSV | 575 | 482 | 3.113 | 32.119 | 76.704 | 5.857.473 |
|n-2DSLL| 2.676 | 3.469 | 5.211 | 74.109 | 155.102 | 1.018.353 |
| n-3DS | 664 | 919 | 3.320 | 19.028 | 78.986 | 5.874.853 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 

 

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(Settimana n.14 2019 = 01/04/2019 - 07/04/2019)


Modificata da Franz J. McFly, 18 April 2019 - 10:11 AM.


#2
Franz J. McFly

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EARTH DEFENSE FORCE
  • {26/06/2003} Simple 2000 Series Vol.31: The Earth Defense Force [PS2] - 10.244 / 70.033
  • {28/07/2005} Simple 2000 Series Vol.81: Earth Defense Force 2 [PS2] - 41.974 / 195.880
  • {27/07/2006} Simple 2000 Series Vol.103: The Earth Defense Force Tactics [PS2] - 4.345 / _
  • {14/12/2006} Earth Defense Force 3 [360] - 11.969 / 23.496
  • {01/11/2007} Earth Defense Force 3 (Platinum Collection) [360] - 5.691 / 38.784
  • {07/04/2011} Earth Defense Forces 2 Portable [PSP] - 54.812 / 112.486
  • {07/07/2011} Earth Defense Force: Insect Armageddon [PS3] - 30.224 / 57.526
  • {07/07/2011} Earth Defense Force: Insect Armageddon [360] - 11.902 / 17.717
  • {05/07/2012} Earth Defense Force 2 Portable (PSP the Best) [PSP] - _ / 31.225
  • {27/09/2012} Earth Defense Forces 3 Portable [PSV] - 29.875 / 61.415
  • {04/07/2013} Earth Defense Forces 4 [PS3] - 127.763 / 245.433
  • {04/07/2013} Earth Defense Forces 4 [360] - 16.449 / 26.517
  • {11/12/2014} Earth Defense Force 2 Portable V2 [PSV] - 11.430 / _
  • {02/04/2015} Earth Defense Forces 4.1 - The Shadow of New Despair [PS4] - 21.704 / 81.833 (71.689 retail + 10.144 digital)
  • {07/12/2017} Earth Defense Forces 5 [PS4] - 126.119 / 317.742 (242.760 retail + 74.982 digital)
  • {11/04/2019} Earth Defense Force: Iron Rain [PS4]

 

 

 

NINTENDO LABO
  • {20/04/2018} Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit [SWI] - 93.118 / 240.926
  • {20/04/2018} Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit [SWI] - 27.667 / 56.307
  • {14/09/2018} Nintendo Labo Toy-Con 03: Drive Kit [SWI] - 13.180 / 49.564
  • {12/04/2019} Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit [SWI]
  • {12/04/2019} Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit - Starter Set+Blaster [SWI]

 

 

 

FINAL FANTASY

  • {26/12/2013} Final Fantasy X|X-2 HD Remaster [PS3] - 182.638 / 312.649 (300.876 retail + 11.773 digital)
  • {26/12/2013} Final Fantasy X|X-2 HD Remaster - Twin Pack [PSV] - 134.645 / 257.867 (235.287 retail + 22.580 digital)
  • {26/12/2013} Final Fantasy X HD Remaster [PSV] - 22.619 / 34.144
  • {26/12/2013} Final Fantasy X-2 HD Remaster [PSV] - 6.362 / 12.044
  • {14/05/2015} Final Fantasy X|X-2 HD Remaster [PS4] - 17.972 / 53.539 (32.922 retail + 20.617 digital)
  • {11/04/2019} Final Fantasy X|X-2 HD Remaster [SWI]

 

 

 

V-RALLY

  • {08/01/1998} V-Rally [PS] - 20.897 / 88.353
  • {27/01/2000} V-Rally 2 [PS] - 7.579 / _
  • {16/01/2003} V-Rally 3 [PS2] - 5.180 / 9.088
  • {11/04/2019} V-Rally 4 [PS4]
  • {11/04/2019} V-Rally 4 [SWI]

Modificata da Franz J. McFly, 11 April 2019 - 11:23 AM.


#3
ROcK

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Famitsu Sales: Week 15, 2019 (Apr 08 - Apr 14) 
 

 
 
01./00. [PS4] Earth Defense Force: Iron Rain <ACT> (D3Publisher) {2019.04.11} (¥7.800) - 55.573 / NEW <60-80%> 
02./00. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit # <EDU> (Nintendo) {2019.04.12} (¥7.980) - 26.634 / NEW <40-60%> 
03./00. [NSW] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster <Final Fantasy X \ Final Fantasy X-2> <RPG> (Square Enix) {2019.04.11} (¥6.800) - 16.839 / NEW <60-80%> 
04./01. [NSW] Super Dragon Ball Heroes: World Mission <TBL> (Bandai Namco Games) {2019.04.04} (¥6.800) - 14.132 / 85.122 <60-80%> (-80%)
05./02. [NSW] Yoshi's Crafted World <ACT> (Nintendo) {2019.03.29} (¥5.980) - 13.197 / 91.672 <60-80%> (-54%)
06./04. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.346 / 3.018.497 <80-100%> (-23%)
07./03. [PS4] Sekiro: Shadows Die Twice <ADV> (From Software) {2019.03.22} (¥7.600) - 11.034 / 223.995 <80-100%> (-39%)
08./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.123 / 728.968 <80-100%> (-26%)
09./06. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 8.447 / 568.545 <80-100%> (-30%)
10./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.834 / 2.254.250 <80-100%> (-18%)
11./11. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 6.099 / 1.491.482 <80-100%> (-2%)
12./09. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.632 / 1.286.980 <80-100%> (-11%)
13./08. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.337 / 3.034.331 <80-100%> (-35%)
14./10. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.929 / 996.479 <80-100%> (-22%)
15./12. [PS4] Tom Clancy's The Division 2 # <RPG> (Ubisoft) {2019.03.15} (¥8.400) - 3.917 / 98.729 <80-100%> (-32%)
16./00. [PS4] Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Deluxe Edition <ACT> (Ubisoft) {2019.04.11} (¥3.600) - 3.617 / NEW <20-40%> 
17./15. [PS4] Kingdom Hearts III # <RPG> (Square Enix) {2019.01.25} (¥8.800) - 2.656 / 816.265 <80-100%> (-30%)
18./17. [PS4] Devil May Cry 5 # <ACT> (Capcom) {2019.03.08} (¥6.990) - 2.372 / 174.865 <80-100%> (-24%)
19./13. [PS4] Super Robot Wars T # <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.03.20} (¥8.600) - 2.073 / 96.823 <80-100%> (-54%)
20./19. [PS4] Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! <RPG> (Square Enix) {2019.03.20} (¥4.800) - 2.015 / 29.470 <80-100%> (-22%)
21./18. [NSW] Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy! <RPG> (Square Enix) {2019.03.20} (¥4.800) - 1.917 / 37.801 <80-100%> (-36%)
22./24. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.907 / 1.957.532 <80-100%> (-13%)
23./20. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.903 / 323.296 <80-100%> (-26%)
24./16. [PS4] Winning Post 9 <SLG> (Koei Tecmo) {2019.03.28} (¥8.800) - 1.785 / 17.056 <60-80%> (-43%)
25./21. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 1.657 / 711.852 <80-100%> (-27%)
26./00. [PS4] Resident Evil 2 # <ADV> (Capcom) {2019.01.25} (¥7.800) - 1.379 / 386.678 <80-100%> 
27./00. [PS4] Battlefield V <ACT> (Electronic Arts) {2018.11.20} (¥7.800) - 1.264 / 172.702 <60-80%> (+2%)
28./25. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon # <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 1.199 / 2.469.390 <80-100%> (-31%)
29./23. [PS4] One Piece: World Seeker <ADV> (Bandai Namco Games) {2019.03.14} (¥7.600) - 1.158 / 64.608 <80-100%> (-48%)
30./00. [PS4] Left Alive # <ACT> (Square Enix) {2019.02.28} (¥8.300) - 1.154 / 26.905 <40-60%> 
 
Top 30 
 
NSW - 16
PS4 - 13
3DS - 1

 

 

HARDWARE

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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     54.101 |     46.850 |     32.427 |  1.070.174 |    740.156 |   7.959.720 |
| PS4 # |     11.793 |     13.854 |     11.837 |    470.134 |    733.789 |   8.022.224 |
| 3DS # |      3.340 |      4.388 |      8.909 |     94.228 |    244.814 |  24.399.192 |
| PSV # |        575 |        482 |      3.113 |     32.119 |     76.704 |   5.857.473 |
| XB1 # |         66 |         93 |        145 |      1.928 |      5.806 |     104.859 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     69.875 |     65.667 |     56.518 |  1.668.583 |  1.802.398 |  46.343.468 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         47 |         60 |         92 |      1.478 |      4.482 |      14.934 |
| XB1 S |         19 |         33 |         53 |        450 |      1.324 |      17.923 |
|PS4 Pro|      5.131 |      5.507 |      2.043 |    164.695 |    162.558 |   1.137.285 |
|  PS4  |      6.662 |      8.347 |      9.794 |    305.439 |    571.231 |   6.884.939 |
|  PSV  |        575 |        482 |      3.113 |     32.119 |     76.704 |   5.857.473 |
|n-2DSLL|      2.676 |      3.469 |      5.211 |     74.109 |    155.102 |   1.018.353 |
| n-3DS |        664 |        919 |      3.320 |     19.028 |     78.986 |   5.874.853 |
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#4
tecmo_ninja

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ps4 sta calando vistosamente, la scorsa settimana era calato di ben 10 k, ora di altre 2k.

 

è stato annunciato per caso un taglio di prezzo?

 

nintendo labo ha fatto poco


Modificata da tecmo_ninja, 17 April 2019 - 05:48 PM.


#5
Paki33

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Cifre simili per PS4 me le aspettavo ad agosto non già ad aprile. A questo punto è quasi certo che anche in questa generazione ci sarà un calo rispetto a quella precedente, con PS4 che farà meno di PS3. Sarà curioso sapere se PS5 sarà un inversione di tendenza (non saprei come potrebbero renderla più appetibile ai giapponesi, se non con qualche fattore portatile o una rivoluzione alla Wii che possa diventare di moda, entrambe altamente improbabili).
Switch continua a restare su cifre medio-alte. Questo primo trimestre è stato veramente ottimo nonostante le uscite molto povere, uscite che in questo secondo trimestre sono anche peggiori, quantomeno fino a metà giugno, mi aspetto quindi un discreto rallentamento (dal milione fatto nel Q4 ai 600-700k che mi aspetto nel Q1).
Labo ormai è un’idea bruciata, il potenziale lo aveva ma Nintendo ha sbagliato tutto lo scorso anno (tempistiche, qualità e costo) quindi anche espressioni fatte meglio come quest’ultima avranno sempre una nomea negativa, oltre ad aver avuto una pubblicità a dir poco ridicola (quantomeno in occidente, ma non credo sia stata migliore in Giappone).
Yoshi ancora una settimana e dovrebbe raggiungere il risultato fatto sul Wii U dal predecessore (non che sia un traguardo positivo, ma l’ip più di tanto non sembra fare).

#6
hadoken

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Non capisco perché Nintendo ha sbagliato tutto con Labo. Al limite proprio il prodotto in se non tira ma non vedo errori extra che hanno creato un problema maggiore del fatto che appunto....non piace oggi come oggi tanto da muovere milioni nelle vendite.

#7
Greasy_is_better

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Cifre simili per PS4 me le aspettavo ad agosto non già ad aprile. A questo punto è quasi certo che anche in questa generazione ci sarà un calo rispetto a quella precedente, con PS4 che farà meno di PS3. Sarà curioso sapere se PS5 sarà un inversione di tendenza (non saprei come potrebbero renderla più appetibile ai giapponesi, se non con qualche fattore portatile o una rivoluzione alla Wii che possa diventare di moda, entrambe altamente improbabili).
Switch continua a restare su cifre medio-alte. Questo primo trimestre è stato veramente ottimo nonostante le uscite molto povere, uscite che in questo secondo trimestre sono anche peggiori, quantomeno fino a metà giugno, mi aspetto quindi un discreto rallentamento (dal milione fatto nel Q4 ai 600-700k che mi aspetto nel Q1).
Labo ormai è un’idea bruciata, il potenziale lo aveva ma Nintendo ha sbagliato tutto lo scorso anno (tempistiche, qualità e costo) quindi anche espressioni fatte meglio come quest’ultima avranno sempre una nomea negativa, oltre ad aver avuto una pubblicità a dir poco ridicola (quantomeno in occidente, ma non credo sia stata migliore in Giappone).
Yoshi ancora una settimana e dovrebbe raggiungere il risultato fatto sul Wii U dal predecessore (non che sia un traguardo positivo, ma l’ip più di tanto non sembra fare).

 

Ci voleva PS4 nel 2019 per intuire che era un generazione in calo per l'industria Giapponese? :D



#8
Lenis

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Non capisco perché Nintendo ha sbagliato tutto con Labo. Al limite proprio il prodotto in se non tira ma non vedo errori extra che hanno creato un problema maggiore del fatto che appunto....non piace oggi come oggi tanto da muovere milioni nelle vendite.

Cioè secondo te il prezzo di labo per quello che offre E per la fascia target che ha è giusto?  :huh:

secondo me 70 euro per una roba che dovrebbe venir comprata dai giovanissimi...non ci sta. le famiglie probabilmente gli comprano altro piuttosto che una cosa simile che peraltro la romperà molto facilmente.



#9
Paki33

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Non capisco perché Nintendo ha sbagliato tutto con Labo. Al limite proprio il prodotto in se non tira ma non vedo errori extra che hanno creato un problema maggiore del fatto che appunto....non piace oggi come oggi tanto da muovere milioni nelle vendite.

Ha sbagliato con le tempistiche perché con l annuncio avevano avuto un riscontro incredibile, in quei giorni tutti ne parlavano, ma quell attenzione non l hanno saputa tenere alta quindi sarebbe stato molto più conveniente per loro fare un annuncio e uscita a poche settimane di distanza (non è un prodotto che necessita mesi di marketing). Ha sbagliato con la qualità del software (poco più che tech demo) che in un prodotto del genere che vive di passaparola direi che è fondamentale. Inoltre ha completamente sbagliato il prezzo di lancio; un prodotto simile, quantomeno all inizio, avrebbe avuto una vita migliore ad un prezzo di 39.99 , riprendendo la strategia adottata con splatoon 1 che ha avuto una grossa spinta proprio grazie a questo fattore (aumentando il prezzo successivamente quando la fan base si era ormai consolidata).


Ci voleva PS4 nel 2019 per intuire che era un generazione in calo per l'industria Giapponese? :D

Non parlavo di generazione in generale ma del confronto tra console di casa sony, dove il risultato era (ma si può dire che è ancora) incerto. PS4 ha superato PS3 (lancio allineato) con l uscita di dragon quest XI se la memoria non mi inganna, con il gap che era andato a ridursi nei mesi successivi per poi aumentare di nuovo con l uscita di monster hunter world, adesso la differenza è di circa 300-400k (a favore di PS4) e salvo scossoni che non credo arriveranno nel prossimo futuro direi che verrà superata entro l estate e rimarrà dietro fino alla fine.

#10
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probabilmente anche migliorando la proposta (tutte cose giuste quelle dette nel post precedente)  non sarebbe in ogni caso stato un successo. almeno secondo me.

 

è un qualcosa di nicchia per antonomasia. un software educativo più che ludico.

greasy si divertirebbe (?) a programmare i giochi con il "tool" di sviluppo incluso.

 

...per lui che ha frequentato le scuole "alte"...io invece lo trovo troppo complicato :P

 

la modalità garage ci sta pure nell'ultimo uscito e di cui parliamo (VR) 

puoi creare un picchiaduro, un fps, un platform 3d ecc tra le altre cose...a riuscirci però 

ho cercato in rete gente che aveva fatto qualcosa per copiarne il procedimento...ma non c'è niente. forse è troppo presto...oppure nessuno ci si è messo :asd:

 

mi ci devo applicare.

 

di sicuro non è una cosa intuitiva come fare un livello di mario maker.



#11
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Non parlavo di generazione in generale ma del confronto tra console di casa sony, dove il risultato era (ma si può dire che è ancora) incerto. PS4 ha superato PS3 (lancio allineato) con l uscita di dragon quest XI se la memoria non mi inganna, con il gap che era andato a ridursi nei mesi successivi per poi aumentare di nuovo con l uscita di monster hunter world, adesso la differenza è di circa 300-400k (a favore di PS4) e salvo scossoni che non credo arriveranno nel prossimo futuro direi che verrà superata entro l estate e rimarrà dietro fino alla fine.

 

Ma un confronto estrapolato dal contesto non è molto indicativo, o no?

Purtroppo il gaming su console è in contrazione in Giappone, in generale è dura pensare ad un cambio di tendenza.



#12
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Ma un confronto estrapolato dal contesto non è molto indicativo, o no?
Purtroppo il gaming su console è in contrazione in Giappone, in generale è dura pensare ad un cambio di tendenza.

Sono in contrazione i numeri in generale, ma ci sono anche meno console a “scontrarsi” tra di loro. Il 3ds nonostante il mercato in contrazione e lo scontro con il mobile ha venduto 25 milioni di console, in linea se non meglio di altre generazioni (direi dietro solo quella del ds, visto che quella del game boy è stata oltremodo lungo e quindi atipica). Switch non saprei con chi fare un paragone ma in proiezione 18-20 milioni dovrebbe farli, quindi potenzialmente tra i migliori risultati sia per una portatile che per una fissa. Certamente sono numeri di una parte del mercato giapponese più “in salute”, ma non ricordo una console prima di PS4 con così poca concorrenza e con praticamente il 90% dei giochi usciti nel mercato sulla propria console (l’altro 10% sono le esclusive Nintendo che per forza di cose non possono uscire su console sony). Per adesso comunque non si pone un vero e proprio problema perché ciò che ha perso in Giappone l’ha guadagnato con gli interessi in occidente, ma ogni generazione fa storia a se ed è sempre meglio avere un mercato in più che uno in meno, specialmente se quel mercato fa uscire fuori buona parte dei giochi della tua line up.

#13
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Sono in contrazione i numeri in generale, ma ci sono anche meno console a “scontrarsi” tra di loro. Il 3ds nonostante il mercato in contrazione e lo scontro con il mobile ha venduto 25 milioni di console, in linea se non meglio di altre generazioni (direi dietro solo quella del ds, visto che quella del game boy è stata oltremodo lungo e quindi atipica). Switch non saprei con chi fare un paragone ma in proiezione 18-20 milioni dovrebbe farli, quindi potenzialmente tra i migliori risultati sia per una portatile che per una fissa. Certamente sono numeri di una parte del mercato giapponese più “in salute”, ma non ricordo una console prima di PS4 con così poca concorrenza e con praticamente il 90% dei giochi usciti nel mercato sulla propria console (l’altro 10% sono le esclusive Nintendo che per forza di cose non possono uscire su console sony). Per adesso comunque non si pone un vero e proprio problema perché ciò che ha perso in Giappone l’ha guadagnato con gli interessi in occidente, ma ogni generazione fa storia a se ed è sempre meglio avere un mercato in più che uno in meno, specialmente se quel mercato fa uscire fuori buona parte dei giochi della tua line up.

 

Beh, confronto diretto per confronto diretto sono tutte in calo. Ovviamente se parti da 30 milioni come nel caso del 3ds e sei la console più venduta non è che l'utenza sparisce di punto in bianco. PS4 può finire in calo, WiiU e One non ne parliamo proprio.

Switch già è della generazione ancora successiva, dove però da due console Nintendo si scende ad una sola.

Si arriverà ad un mercato con due sole console: una Sony che fa 7-8 milioni e ad una nintendo che magari ne fa 25, ipotizzando una durata lunga con aggiornamenti hardware per strada.

 

Praticamente PS4 ha i giochi che avevano PS1 e PS2, non vedo molto differente il supporto sinceramente, se non per il fatto che oggi escono molti meno giochi.



#14
Red Black

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Tra poco Sony smetterà anche di commercializzare Ps4 :asd: che paese in decadenza

#15
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Beh, confronto diretto per confronto diretto sono tutte in calo. Ovviamente se parti da 30 milioni come nel caso del 3ds e sei la console più venduta non è che l'utenza sparisce di punto in bianco. PS4 può finire in calo, WiiU e One non ne parliamo proprio.

Switch già è della generazione ancora successiva, dove però da due console Nintendo si scende ad una sola.

Si arriverà ad un mercato con due sole console: una Sony che fa 7-8 milioni e ad una nintendo che magari ne fa 25, ipotizzando una durata lunga con aggiornamenti hardware per strada.

 

Praticamente PS4 ha i giochi che avevano PS1 e PS2, non vedo molto differente il supporto sinceramente, se non per il fatto che oggi escono molti meno giochi.

 

 

il motivo per cui ci sono meno console in giro è perchè evidentemente il mercato si è ristretto. lo stesso motivo per cui quelle che ci stanno ancora vendono di meno dei predecessori diretti,

ps credo sia ancora in vantaggio su ps3. ps3 non ha mai fatto numeroni annualmente ma è sempre stata molto costante. in 9 anni ha venduto tipo 10 milioni no? ma non è che all'inizio vendeva 3 milioni l'anno e poi è crollata nel tempo. ha venduto sempre circa un milione l'anno tutti gli anni. credo che ps4 pure ha questo tipo di andazzo. bisogna vedere quanto dura però e se la retrocompatibilità di ps5 impatterà sulla sua vita dopo il lancio del successore.

 

switch secondo me pure venderà meno di 3ds.






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