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PAL WEEK 11 - 2019


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Questa discussione ha avuto 9 risposte

#1
ROcK

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#2
Akai Life

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Anche The Division 2 parte basso, solo il 20% delle copie fisiche del predecessore, che fece 277.000 al lancio, questo vuol dire 55.000 copie per questo seguito, anche con il digitale si tratta di una cifra veramente bassa

#3
Red Black

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Gli utenti preferiscono Apex e Fortnite e credo si sia anche stufata di tutti questi seguiti di giochi che hanno ricevuto feedback negativo in passato,vedi Destiny,vedi Battlefield,vedi The Division ecc...

Modificata da Red Black, 18 March 2019 - 01:02 PM.


#4
Paki33

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The division 2 ha venduto il 20% del primo. Considerando che i numeri erano questi: The Division - 277.000 (PS4 - 149.580 XBO - 124.650), dovrebbe aver fatto ~55k. Rispetto a qualche anno fa in cui sembravano il futuro dell’industria, questi giochi ad oggi stanno praticamente implodendo su loro stessi, possibile che la causa maggiore (ma non l’unica) sia l’interesse crescente nelle battle Royale (fortnite, apex ecc)? Mi spiego meglio, dato che sono giochi che richiedono un grande quantitativo di ore da dedicargli, una persona dovrà necessariamente fare una scelta, e quello “gratis” avrà sempre un’attrattiva maggiore. Alla fine quelli che si salveranno maggiormente, paradossalmente, potrebbero essere proprio i single player (anche perchè i multiplayer soffrono molto di più l’incombenza delle mode).

#5
Pudge

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Francamente penso che i loot shooter fossero un gioco di paglia. Destiny 2 semi flop, Anthem flop e Division pare un flop. Se la sono giocata male



#6
jello biafra 2

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New Mario è sempre lì, sono curioso di sapere quanto ha fatto wordwide fino ad ora. Sappiamo solo che in Giap ha superato il mezzo milione.

 

Sono curioso perché se la serie regge bene ne vorrei un episodio nuovo appositamente per Switch, magari cambiando estetica quel quella grafica plasticosa finta fa davvero orrore.



#7
Akai Life

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The division 2 ha venduto il 20% del primo. Considerando che i numeri erano questi: The Division - 277.000 (PS4 - 149.580 XBO - 124.650), dovrebbe aver fatto ~55k. Rispetto a qualche anno fa in cui sembravano il futuro dellindustria, questi giochi ad oggi stanno praticamente implodendo su loro stessi, possibile che la causa maggiore (ma non lunica) sia linteresse crescente nelle battle Royale (fortnite, apex ecc)? Mi spiego meglio, dato che sono giochi che richiedono un grande quantitativo di ore da dedicargli, una persona dovrà necessariamente fare una scelta, e quello gratis avrà sempre unattrattiva maggiore. Alla fine quelli che si salveranno maggiormente, paradossalmente, potrebbero essere proprio i single player (anche perchè i multiplayer soffrono molto di più lincombenza delle mode).



Si, avranno avuto un peso i free to play, ma concordo più con l'analisi di Red, cioé i predecessori di questi giochi non erano dei gioconi indimenticabili, anzi, rispetto ció che promettevano si sono rivelati molto più modesti, e la gente scottata ha rifiutato in massa questi seguiti, inoltre la tipologia di gioco va rilanciata con un AAA+ dalla qualità eccelsa, atrimenti flopperanno tutti uno dietro l'altro .....

#8
gio1981

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Certo che far uscire The Division 2 appena dopo Anthem non è stato molto furbo. Comunque come ho già detto stanno uscendo troppi giochi belli tutti assieme, quanti possono spendere 60-70 euro a settimana per un gioco nuovo ?



#9
ROcK

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#10
gio1981

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Solo le prime 5 posizioni ? Dare almeno le prime 10 si sprecavano ? Certo che in francia Nintendo domina !






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