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Resident Evil 3 Remake [Topic Ufficiale] DisponibileCorri, scappa, c'č il Nemesis!


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Questa discussione ha avuto 2507 risposte

Sondaggio: Resident Evil 3 Remake [Topic Ufficiale] Disponibile (35 utenti che hanno votato)

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#526
DjCala

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Scusate hanno chiarito se il Nemesis sarà onnipresente come Mister X?
O se spunterà in determinati momenti e se si potrà abbattere, anche solo "temporaneamente".

Ma Mr X non c'era sempre...se ripenso al gioco, che ho imparato a memoria, rompe le balle solo nella centrale di polizia e nemmeno tutta... inoltre in certe sezioni della centrale manco ti segue.

#527
cloudstrife75

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Ma Mr X non c'era sempre...se ripenso al gioco, che ho imparato a memoria, rompe le balle solo nella centrale di polizia e nemmeno tutta... inoltre in certe sezioni della centrale manco ti segue.

 

Si ok ma devi comunque solo scappare senza poterlo abbattere, senza esplorare liberamente.

Ed è una cosa che odio, ma posso capire che metta tensione e che possa piacere.

Spero che Nemesis sia strutturato tipo boss che puoi eliminare, o da cui magari anche solo scappare ma in determinati punti prestabiliti e non per metà gioco.



#528
DjCala

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Si ok ma devi comunque solo scappare senza poterlo abbattere, senza esplorare liberamente.
Ed è una cosa che odio, ma posso capire che metta tensione e che possa piacere.
Spero che Nemesis sia strutturato tipo boss che puoi eliminare, o da cui magari anche solo scappare ma in determinati punti prestabiliti e non per metà gioco.

Non saprei, pure a me non piace che ti segua sempre, però non l'ho trovato così invadente e costante, forse perché sapevo sempre dove andare, avevo idea di quello che facevo, quindi MRX quando mi appariva me lo lasciavo dietro serenamente. L'unico punto in cui spesso ha rotto le balle, nelle varie run, è quando nella libreria devi spostare gli scaffali... lì arriva sempre ed a volte ti acchiappa, ma per il resto tutto molto easy.
Poi nelle fogne non c'è e nei laboratori appare giusto un pochino verso la fine, ma lì è proprio una fuga da fare, non è che devi esplorare in quel frangente.

Modificata da DjCala, 16 January 2020 - 09:42 AM.


#529
the mentalist 1

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Si ok ma devi comunque solo scappare senza poterlo abbattere, senza esplorare liberamente.
Ed è una cosa che odio, ma posso capire che metta tensione e che possa piacere.
Spero che Nemesis sia strutturato tipo boss che puoi eliminare, o da cui magari anche solo scappare ma in determinati punti prestabiliti e non per metà gioco.


nemesis è mr x 3.0

#530
martin84jazz

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Ragni confermati!!! 


Modificata da martin84jazz, 19 January 2020 - 11:36 AM.


#531
Elite89

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Basta solamente che il Nemesis si tiri giù come nell'originale...

A volte penso come la Capcom si sia persa per "strada" negli anni.

Psone dominio assoluto, epoca ps2 già barcollava e Ps3 peggio che mai.

#532
Guest_killy89eYe

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Basta solamente che il Nemesis si tiri giù come nell'originale...

A volte penso come la Capcom si sia persa per "strada" negli anni.

Psone dominio assoluto, epoca ps2 già barcollava e Ps3 peggio che mai.


In epoca PS2/GC ha fatto benissimo. Okami, Viewtiful Joe, Devil May Cry, Resident Evil Rebirth, solo per citarne alcuni...

Modificata da killy89, 19 January 2020 - 02:42 PM.


#533
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Su PS2 ha fatto benissimo. Okami, Viewtiful Joe, Devil May Cry, Resident Evil Rebirth, solo per citarne alcuni...


Mi sono espresso male, parlavo dei RE

#534
Guest_killy89eYe

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Mi sono espresso male, parlavo dei RE


Sono d'accordo, partita benissimo con Code Veronica, Rebirth, e Zero.
Poi dal 4 ha preso la strada sbagliata.

#535
Pallino Joe

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#536
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Chissà se a sto giro ci sarà la OST oppure silenzio assoluto come nel 2 remake 



#537
DjCala

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Ragni confermati!!! 

Aiuto...io sono abbastanza aracnofobico e nei giochi mi hanno sempre impaurito... chissà ora che saranno super realistici 😭

#538
Sasuke™

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Ah be, tanta roba..  :rocker:



#539
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Questo è un tweet di Tsuyoshi Otani (Marketing Planner del programma Resident Evil Ambassador)

 

https://twitter.com/...ake-422698.html

 

:sese:



#540
Macleod

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La fine del mondo è vicina




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