moralità personali nei videogiochi
#1
Guest_GtagXbox_Nikolino840eYe
Inviato 02 January 2019 - 04:23 PM
Per esempio non me la sono sentito nel DLC Nika world di fallout 4 a fare il predone..rovinandomi così il DLC visto che Nika world diventa un deserto se uccido tutti
#2
Inviato 02 January 2019 - 05:04 PM
Anche a me non piace fare il cattivo, soprattutto se fatto gratuitamente. Però ci sono delle eccezioni in cui non sono "onorevole" se sono chiamato a fare delle scelte che poi mi danno un vantaggio, come ad esempio in Mass Effect 2 dove ho fatto secco un tecnico che stava lavorando alla riparazione di una navetta che di li a poco avrei dovuto abbattere(uccidendo il tipo, i lavori non vengono completati e il velivolo è indebolito)oppure come in oblivion dove il campione dell'arena mi chiede di indagare sull'identità dei suoi genitori e quando scopri che il padre era un vampiro puoi decidere di raccontarglielo spezzandogli il cuore e la volontà di vivere(avendo vittoria certa)o dirgli una bugia e combatterlo alla pari.
Al di la di questo, tutto il resto mi disturba e quindi non lo faccio mai. L'ho fatto giusto con fallout 3, ma sono stato in grado di farlo perché la scrittura dei personaggi e la storia fanno schifo, quindi non ho mai empatizzato con nessuno.
#3
Inviato 03 January 2019 - 07:36 PM
A me non di dispiace fare la parte della cattiva.
Di solito però gli scenari migliori, di solito, si rivelano quando fai la "buona", quindi solitamente cedo per fare la buona. Ma l'idea del male, anche per uscire un pò dai soliti canoni, non mi dispiace
#6
Inviato 12 January 2019 - 02:38 PM
Dipende dal gioco.
Se c'è un percorso da fare univoco buono o cattivo senza sfumature (alla inFamous) allora spesso scelgo di essere buono, altrimenti nelle piccole scelte magari non determinanti a volte faccio lo st***o
Però anche qui il contesto fa la differenza, la cosa che odio di più è il personaggio "buono e stupido" quindi in certi giochi ho fatto il cattivo.
Nei multiplayer più uccido, più sento appagata la mia sete di sangue
#7
Inviato 12 January 2019 - 07:53 PM
Io non riesco a fare il cattivo,ad esempio in red dead non son mai riuscito a fare azioni da malvagio,spesso ho lasciato il denaro a chi non ne aveva e voleva darmeli come ricompensa,oppure ho sempre risparmiato la vita quando potevo scegliere.
Un po in tutti i giochi è cosi,penso che lo specchio dell'anima di una persona si ripercuoti anche in un videogames,ovviamente ciò non vuol dire che chi fa il malvagio è una persona malvagia,ma forse anche nella vita reale si fa meno pensieri su certe cose
#10
Inviato 21 January 2019 - 12:14 PM
Anche a me non piace fare il cattivo, soprattutto se fatto gratuitamente. Però ci sono delle eccezioni in cui non sono "onorevole" se sono chiamato a fare delle scelte che poi mi danno un vantaggio, come ad esempio in Mass Effect 2 dove ho fatto secco un tecnico che stava lavorando alla riparazione di una navetta che di li a poco avrei dovuto abbattere(uccidendo il tipo, i lavori non vengono completati e il velivolo è indebolito)oppure come in oblivion dove il campione dell'arena mi chiede di indagare sull'identità dei suoi genitori e quando scopri che il padre era un vampiro puoi decidere di raccontarglielo spezzandogli il cuore e la volontà di vivere(avendo vittoria certa)o dirgli una bugia e combatterlo alla pari.
Al di la di questo, tutto il resto mi disturba e quindi non lo faccio mai. L'ho fatto giusto con fallout 3, ma sono stato in grado di farlo perché la scrittura dei personaggi e la storia fanno schifo, quindi non ho mai empatizzato con nessuno.
Quello di me2 non l'ho digerita come azione rinnegato, forse perché non si capisce che se lo stordiamo oppure uccidiamo, ma da una parte è una soluzione logica, stiamo parlando di criminali mercenari che vogliono fare la pelle a buon "Archangel".
#11
Inviato 21 January 2019 - 12:20 PM
Quello di me2 non l'ho digerita come azione rinnegato, forse perché non si capisce che se lo stordiamo oppure uccidiamo, ma da una parte è una soluzione logica, stiamo parlando di criminali mercenari che vogliono fare la pelle a buon "Archangel".
Ma infatti neanche io l'ho vista come un'azione da rinnegato, semplicemente ho sfruttato un'opportunità a mio favore. Comunque suppongo che fosse l'unico modo per implementare la cosa sfruttando il sistema buono/cattivo di Mass Effect. Il fatto che in ME:A abbiano tolto il buono/cattivo rimpiazzandolo con i tipi di personalità ha più senso e mi piace di più infatti.
#12
Inviato 21 January 2019 - 12:29 PM
Ma infatti neanche io l'ho vista come un'azione da rinnegato, semplicemente ho sfruttato un'opportunità a mio favore. Comunque suppongo che fosse l'unico modo per implementare la cosa sfruttando il sistema buono/cattivo di Mass Effect. Il fatto che in ME:A abbiano tolto il buono/cattivo rimpiazzandolo con i tipi di personalità ha più senso e mi piace di più infatti.
Per fortuna è l'unica cosa scritta male, ma per situazioni mi è capitato di alternare, tipo l'interrogatorio durate la missione lealtà di thane, non mi so fatto problemi a fare lo "sbirro cattivo".
Leggono questa discussione 0 utenti
0 utenti, 0 ospiti, 0 utenti anonimi