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20 milioni di Switch vendute entro marzo: Furukawa crede nell'impresa

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Questa discussione ha avuto 322 risposte

#16
Luigi Burdo

Luigi Burdo
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purtroppo da quando le console sono divenute prodotti di estrema massa stiamo vivendo una modifica scellerata dell'andamento del mercato.
Prima le console si compravano perchè offrivano solo il gioco e passatempo, ora diventano sempre più oggetti che si appropriano di altre funzionalità sempre più multimediali. Una volta c'era la console, lo stereo, il video registratore, il decoder... tutti erano specializzati nel proprio ambito e la concorrenza migliorava anche i titoli DI vg. Nintendo è rimasta più legata all'ambito VG cercando di non allargarsi su altre competenze o altri orizzonti ... cosa che ha pagato cara con WiiU e anche con switch piattaforme che ritengo molto valide nell'ambito VG ma che hanno sofferto soffrono proprio perchè troppo specializzate... badate bene sinceramente preferisco la specializzazione e la minor standardizzazione. standardizzazione che ci sta portando alla minor ottimizzazione e alla rapida obsolescenza delle piattaforme come si sta vedendo sopratutto in questa generazione... naturalmente rimane intesa la formula cane che si morde la coda ... meno vendite = meno titoli.

Modificata da Luigi Burdo, 02 January 2019 - 10:46 AM.


#17
El Mariachi

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Nintendo è semplicemente rimasta indietro e l'adeguamento ai servizi è sempre costretta a farlo prima o poi,(arrivando in ritardo).

La "specializzazione" in ambito VG, il rimanere piccoli e poco onerosi, a che serve se poi non ne fai abbastanza da coprire decentemente una generazione?

A nulla.

Trovo siano più specializzate in VG quelle case che sfruttano la multimedialità e l'essere aggiornate, per offrire migliaia di titoli.

#18
Arit72

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Rapida obsolescenza de che? Sono oltre 5 anni che ps4 e one sono fuori...

#19
emanuele0933

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purtroppo da quando le console sono divenute prodotti di estrema massa stiamo vivendo una modifica scellerata dell'andamento del mercato.
Prima le console si compravano perchè offrivano solo il gioco e passatempo, ora diventano sempre più oggetti che si appropriano di altre funzionalità sempre più multimediali. Una volta c'era la console, lo stereo, il video registratore, il decoder... tutti erano specializzati nel proprio ambito e la concorrenza migliorava anche i titoli DI vg. Nintendo è rimasta più legata all'ambito VG cercando di non allargarsi su altre competenze o altri orizzonti ... cosa che ha pagato cara con WiiU e anche con switch piattaforme che ritengo molto valide nell'ambito VG ma che hanno sofferto soffrono proprio perchè troppo specializzate... badate bene sinceramente preferisco la specializzazione e la minor standardizzazione. standardizzazione che ci sta portando alla minor ottimizzazione e alla rapida obsolescenza delle piattaforme come si sta vedendo sopratutto in questa generazione... naturalmente rimane intesa la formula cane che si morde la coda ... meno vendite = meno titoli.

Avessi detto una cosa che ha riscontro nella realtà, una

#20
Zelgius

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purtroppo da quando le console sono divenute prodotti di estrema massa stiamo vivendo una modifica scellerata dell'andamento del mercato.
Prima le console si compravano perchè offrivano solo il gioco e passatempo, ora diventano sempre più oggetti che si appropriano di altre funzionalità sempre più multimediali. Una volta c'era la console, lo stereo, il video registratore, il decoder... tutti erano specializzati nel proprio ambito e la concorrenza migliorava anche i titoli DI vg. Nintendo è rimasta più legata all'ambito VG cercando di non allargarsi su altre competenze o altri orizzonti ... cosa che ha pagato cara con WiiU e anche con switch piattaforme che ritengo molto valide nell'ambito VG ma che hanno sofferto soffrono proprio perchè troppo specializzate... badate bene sinceramente preferisco la specializzazione e la minor standardizzazione. standardizzazione che ci sta portando alla minor ottimizzazione e alla rapida obsolescenza delle piattaforme come si sta vedendo sopratutto in questa generazione... naturalmente rimane intesa la formula cane che si morde la coda ... meno vendite = meno titoli.


Pagato di cosa ???? switch e proprio popolare proprio perchè fa partire i giochi senza fronzoli, non ti sbatte difronte 20 gb da scaricare prima, una manciata di secondi e il gioco parte.
durante anno ha venduto di meno perchè Nintendo ha fatto uscire solo mario tennis e poi solo remastered e cio nonostante a venduto 800k al mese di media nei mesi non festivi. se si fa tutto questo casino e perchè 20 milioni era un'obbiettivo parecchio ambizioso per qualsiasi console .


#21
starlink1

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il problema grosso ragazzi è stato fatto credendo che una cosa andasse  bene come 

 

NINTENDO LABO

 

credevano di aver trovato il nuovo wii sport ma ha fatto un bel fail....

 

in parte anche pokemon nn ha fatto vendite mostruose credo... e qui spero che il nuovo episodio piu core vada meglio (io infatti comprerò questo qui )

 

fortunatamente han ssb che è devastante.



#22
El Mariachi

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NINTENDO LABO

 

credevano di aver trovato il nuovo wii sport ma ha fatto un bel fail....

Già alla fine nintendo Labo ha fagocitato tutta la prima parte dell'anno, creando un bel cratere intorno a se.

 

tutti dicevano che non avrebbe influito negativamente sulla line up, ma di fatto è stato così.

 

e io sono onestamente contento che non abbia avuto il successo sperato, perchè penso li costringerà a rivedere i loro piani. Almeno in parte.

 

adesso mi aspetto un Direct per capire meglio le loro intenzioni di quest'anno, lo scorso gennaio è stato rivelatorio, si sentiva puzza di anno di M lontano un miglio, quest'anno speriamo di no.



#23
emanuele0933

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Io ho paura che anche se il nuovo pokemon facesse di nuovo pena, la gente correrebbe a comprarlo perché non è un Let's GO
È geniale

#24
Luigi Burdo

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Pagato di cosa ???? switch e proprio popolare proprio perchè fa partire i giochi senza fronzoli, non ti sbatte difronte 20 gb da scaricare prima, una manciata di secondi e il gioco parte.
durante anno ha venduto di meno perchè Nintendo ha fatto uscire solo mario tennis e poi solo remastered e cio nonostante a venduto 800k al mese di media nei mesi non festivi. se si fa tutto questo casino e perchè 20 milioni era un'obbiettivo parecchio ambizioso per qualsiasi console .

Così popolare che ha venduto solo 20 mln di unità a fronte di 150 ml delle concorrenti... forse più senza fronzoli è la 3ds ma il problema è che oggi non paga la specializzazione e i non fronzoli ... pagano i fronzoli e la fuffa.

#25
Guest_RinkueYe

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A vendere deve vendere, ma il discorso è sempre lo stesso.

Il 90% dei rumor parla di porting vecchi, e i commenti sui social ne chiedono altri.

Sarò strano io, ma da switch voglio ben altro.



#26
Guest_Iskander BegeYe

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Così popolare che ha venduto solo 20 mln di unità a fronte di 150 ml delle concorrenti... forse più senza fronzoli è la 3ds ma il problema è che oggi non paga la specializzazione e i non fronzoli ... pagano i fronzoli e la fuffa.


Stai davvero paragonando meno di due anni di vendite (Switch è sul mercato da 21 mesi) a 5 anni (circa 60 mesi di Ps4 e XOne) di permanenza sul mercato? :fg:

Modificata da Iskander Beg, 02 January 2019 - 05:07 PM.


#27
Guest_Iskander BegeYe

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Così popolare che ha venduto solo 20 mln di unità a fronte di 150 ml delle concorrenti... forse più senza fronzoli è la 3ds ma il problema è che oggi non paga la specializzazione e i non fronzoli ... pagano i fronzoli e la fuffa.


Che poi a "150 milioni della concorrenza" cit. non ci arrivi manco se sommi assieme Ps4 e XOne. Due sono le cose...1) Ho capito male cosa hai scritto 2) Hai scritto una cosa che non esiste nella realtà dei fatti.

#28
Guest_Iskander BegeYe

Guest_Iskander BegeYe
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Di Nintendo
È partita facendo carte da gioco giapponesi
Non collezionabili, ma popolari, tipo le carte da poker in Occidente


Scusa, non avevo colto il tuo citare il passato di Nintendo.

#29
Luxyan

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Già alla fine nintendo Labo ha fagocitato tutta la prima parte dell'anno, creando un bel cratere intorno a se.
tutti dicevano che non avrebbe influito negativamente sulla line up, ma di fatto è stato così.


Non sono d'accordo con la tua interpretazione, perché i giochi sono mancati per altri motivi: hanno voluto puntare tutto sul primo anno, il supporto delle terze parti non è completo, ecc.

e io sono onestamente contento che non abbia avuto il successo sperato, perchè penso li costringerà a rivedere i loro piani.


Non so bene che numeri abbia fatto, ma non può essere confrontato con gli altri videogiochi perché assomiglia molto più ad un giocattolo, oltre ad essere rivolto ad una ristretta parte di utenza.

#30
TarchiatoTasso

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Stai davvero paragonando meno di due anni di vendite (Switch è sul mercato da 21 mesi) a 5 anni (circa 60 mesi di Ps4 e XOne) di permanenza sul mercato? :fg:

this, paragone senza senso. Qnzi penso che a parità di tempo se la giochi piuttosto bene con.le concorrenti in fatto di vendite




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