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[rumor]la concorrenza sta per fare un colpaccio starebbe negoziando per acquisire uno studioche ha curato molteplici progetti esclusivi per PlayStation..Quantic Dream, Insomniac oppure i Bluepoint?


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Questa discussione ha avuto 139 risposte

#31
kratos76

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Sony un paio di Studi potrebbe anche comprarli
Magari Bethesda :D

 

A parte la battuta su Bethesda, lo dissi anche in un'altra notizia, ms sta comprando a raffica, mentre sony da questo punto di vista, non si sta muovendo e secondo me sta sbagliando, qualche altro team dovrebbero comprarlo anche loro, sia perchè in questa gen hanno guadagnato un botto, sia perchè anche loro hanno chiuso qualche studio.   



#32
Darkn3ss7

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A parte la battuta su Bethesda, lo dissi anche in un'altra notizia, ms sta comprando a raffica, mentre sony da questo punto di vista, non si sta muovendo e secondo me sta sbagliando, qualche altro team dovrebbero comprarlo anche loro, sia perchè in questa gen hanno guadagnato un botto, sia perchè anche loro hanno chiuso qualche studio.   

A meno che Sony non pensi appunto che essendo Team Che fanno giochi Pc Like non ci sia da preoccuparsi boh :)
Ma in effetti qualcosina potrebbero farla e dovrebbero muoversi anche secondo me

#33
centurio85

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Non è sony che è immobile,e ms che doveva colmare il gap,sony ha potenziato di molto guerrilla,naughty dog ha due team,santa monica uguale,sony bend è stato resuscitato e portato a 270 dipendenti...per la prossima gen mon possiamo saperlo,come senza lato sony trapela poco,lo sapremo con il nuovo anno,visto che di cose da mostrare ne hanno parecchie a detta loro,ms compra ma sono team piccoli bisognerà vedere cosa vorra farne,se doppia a o produzioni più massicce..

#34
centurio85

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QD e Insomniac esclusi visto che non sono studi medi ma medio/grandi. Sono già studi da oltre 150/200 persone e vengono da due super hit Playstation pertanto difficile che non stiano già lavorando a progetto futuri.
Il più probabile è RAD che non credo se la stia passando benissimo. Alternative Hello Games e Housemarque. La maggior parte delle acquisizioni MS sono state improntante a studi con un background molto vicino al mondo PC pertanto sarà qualcuno che può sviluppare titoli che abbiano pubblico sia su console che su PC.
Non sono nomi che spostano consenso ma servono più a dimostrare un rinnovato interesse verso la produzione software. Per sfortuna di Ms e fortuna di Sony gli studi che farebbero muovere utenza sono le first party e non i collaboratori esterni. Oltretutto questa generazione, dopo le conferme di ND e Santa Monica nella precedente, ha portato alla ribalta Guerrilla e Sucker Punch oltre al rinnovato rapporto con Insomniac dopo l'enorme successo di Spiderman. Ed ora Sony può contare su 4 prime punte di pari livello più una ritrovata Insomniac.

io penso che con il tempo anche sony bend si dimostrerà capace,ora days gone è un ritorno al mercato home,tempo al tempo e ritornano a livelli di syphon filter....magari ne rifacessero uno

#35
Shaq-fu

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A parte la battuta su Bethesda, lo dissi anche in un'altra notizia, ms sta comprando a raffica, mentre sony da questo punto di vista, non si sta muovendo e secondo me sta sbagliando, qualche altro team dovrebbero comprarlo anche loro, sia perchè in questa gen hanno guadagnato un botto, sia perchè anche loro hanno chiuso qualche studio.   


Bisogna vedere cosa ha acquisito e perché, per esempio InXile e Obsidian hanno grande talento, tuttavia penso si parlasse per entrambe quasi di salvataggio dalla chiusura a causa delle vendite non proprio esaltanti dei loro ultimi titoli, ninja theory, idem con talento, devono supportarla facendola progredire in termini di gameplay

Per il resto Sony potrebbe aver sottovalutato le potenzialità del game pass, uno sviluppatore indie, e sono tanti, si sentirebbe più economicamente tranquillo e protetto entrando a far parte del catalogo MS, inoltre se migliorato ed esteso questo tipo di sevizio alleggerirebbe il nostro portafogli disincentivando tutte le numerose promozioni di sconti portate avanti da Sony sul psn

#36
fabiopazzo2

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A parte la battuta su Bethesda, lo dissi anche in un'altra notizia, ms sta comprando a raffica, mentre sony da questo punto di vista, non si sta muovendo e secondo me sta sbagliando, qualche altro team dovrebbero comprarlo anche loro, sia perchè in questa gen hanno guadagnato un botto, sia perchè anche loro hanno chiuso qualche studio.   

io so che ad Aprile ne hanno aperto uno

#37
centurio85

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io so che ad Aprile ne hanno aperto uno

sony?

#38
noodles86

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Ma sinceramente vi ricordate in passato che un publisher (sony o ms) in passato faceva sti mega annunci dove dicevano "ehi ragazzi abbiamo acquisito questo studio" ?

Sinceramente no.

Sembra tutta una mossa per dare l'impressione che MS sta investendo per il futuro. 

Alla fine stiamo parlano di fumo. 

Ok sono team validi che ha fatto buoni/ottimi titoli (anche no tipo quelli di we happy feet) ma ti fanno equazione team interno =  capolavoro?

 

Alla fine se sony è stata lodata per il discorso dei team interni ma lo è stata per i risultati che sono stati dimostrati. 

 

Il problema che in questo momento il marketing di MS sta facendo un lavorone fantastico specialmente in ottica futura o almeno sta dando l'idea che possono dare qualcosa di importate per il futuro.

Invece sony da quel punto di vista è sparita del tutto, metti anche che hanno annullato la ps experience, niente e3....non si capisce dove vogliono andare a parare.

Speriamo che tra giovedi /venerdi qualcosa si muove



#39
fabiopazzo2

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sony?

Si, leggi qui :)

https://www.google.i...oco-327248.html

Modificata da fabiopazzo2, 04 December 2018 - 08:52 AM.


#40
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io punto su Ready at Dawn, Bluepoint oppure Insomniac (che e' pur sempre un team medio)
 
su Quantic Dream, mi pare ci fosse il rumor che avevano deciso di tornare multi nella nextgen

Dopo il successo di Spiderman dubito Insomniac venga persa...

#41
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ragazzi Insomniac è uno studio indipendente non è stata mai proprietaria di sony.

Teoricamente potrebbe essere anche lei però la vedo dura che perdono ip di spider man che gli ha dato tanti money



#42
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A me di queste fanboyate importa poco nulla :D

Emigro dove é piú ludicamente piú conveniente per me, che sia Sony / MS / Nintendo.

Fermo restando che Sony ha due IP a cui sono molto affezionato (The Last of Us e Gran Turismo) ma le ha anche Microsoft (Forza e Gears of War)

Modificata da Me-Se 12, 04 December 2018 - 09:32 AM.


#43
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Non li capiró mai i fanboy....

#44
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Ma sinceramente vi ricordate in passato che un publisher (sony o ms) in passato faceva sti mega annunci dove dicevano "ehi ragazzi abbiamo acquisito questo studio" ?

Sinceramente no.

Sembra tutta una mossa per dare l'impressione che MS sta investendo per il futuro. 

Alla fine stiamo parlano di fumo. 

Ok sono team validi che ha fatto buoni/ottimi titoli (anche no tipo quelli di we happy feet) ma ti fanno equazione team interno =  capolavoro?

 

Alla fine se sony è stata lodata per il discorso dei team interni ma lo è stata per i risultati che sono stati dimostrati. 

 

Il problema che in questo momento il marketing di MS sta facendo un lavorone fantastico specialmente in ottica futura o almeno sta dando l'idea che possono dare qualcosa di importate per il futuro.

Invece sony da quel punto di vista è sparita del tutto, metti anche che hanno annullato la ps experience, niente e3....non si capisce dove vogliono andare a parare.

Speriamo che tra giovedi /venerdi qualcosa si muove

Soprattutto quello che conta alla fine non è il numero di studi che hai ma come li fai lavorare, la libertà che gli lasci. Prendiamo EA. Ha acquisito negli anni studi su studi e alla fine cosa ha ottenuto imponendo la sua visione "mercato-centrica"? Che sono stati tagliati progetti su progetti su cui non si è deciso di scommettere, chiusi o inglobati molti degli studi acquistati e alla fine continua a fare sempre le stesse cose.

Il valore aggiunto degli studi Sony è la gestione libera e "progressista" dei progetti, non è solo il mercato a decidere cosa fare ma è una suddivisione 50 e 50 dove le idee e i contenuti contano tanto quanto le vendite. E' il marketing che deve adeguarsi alla creatività e non viceversa. 



#45
fabiopazzo2

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Ultimamente sta lasciando più spazio EA vedi Way out e i vari indie ma non sono giochi di primo profilo




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