Splatoon 2: evoluzione del gioco, community e supporto Nintendo
#1
Inviato 14 November 2018 - 12:02 PM
Come si è evoluto Splatoon 2 dal lancio? Nintendo ha pubblicato numerosi contenuti aggiuntivi e la community sembra aver gradito...
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#3
Guest_berga89eYe
Inviato 14 November 2018 - 01:05 PM
Peccato, appunto, che la migliore offerta di contenuti non sia stata supportata da migliori infrastrutture per l'online.
#5
Inviato 14 November 2018 - 01:15 PM
In split screen non si puo giocare, una volta fatto l'abbonamento online puoi giocare a tutte le modalità che il gioco offre come Salmon Run che è una specie di Coop a orde di nemici, Zone Splat e altre modalità e da un certo livello in poi puoi fare anche le competitive! senza dimenticare che per imparare c'è anche il single player con una campagna piuttosto lunga e divertente!Ma dato che mi sembra di aver capito che non c'e' la possibilità di giocare in split screen, per giocare online ora il servizio si paga giusto?.
Che modalità posso fare?
Modificata da Stev-182, 14 November 2018 - 01:16 PM.
#7
Inviato 15 November 2018 - 10:31 AM
Felicissimo che la Lucky Weapon Challenge sia stata citata nell'articolo gran bell'articolo Marco!
Abbiamo raccolto veramente tutto riguardo il gioco, pensando avrebbe fatto piacere anche alla community di esser citata nelle sue svariate attività. Marco ha fatto uno splendido lavoro!
#8
Inviato 15 November 2018 - 10:38 AM
Ma dato che mi sembra di aver capito che non c'e' la possibilità di giocare in split screen, per giocare online ora il servizio si paga giusto?.
Che modalità posso fare?
Splatoon non ha mai usufruito dello split screen sin dal primo capitolo, con l'utilità della mappa che copre tutto lo schermo una volta aperta, sarebbe impossibile giocare, richiede sempre una console per ciascuno.
Necessita l'online a pagamento oggi, senza Cloud di salvataggi ahimè, ma offline offre una campagna single player carinissima più un DLC variopinto in tutti i sensi, e neanche facile da completare. Modalità online trovi le classificate in 4 modalità differenti più la Salmon Run, Modalità co op ad ondate di nemici. C'è anche un'area per LAN offline dove puoi giocare con chi hai vicino la Salmon e le private con tutte le modalità a scelta.
#10
Inviato 15 November 2018 - 04:30 PM
E pure Nintendo, dalla sua, ha sicuramente il merito di aver sviluppato un titolo non solo estremamente "vivo" dal punto di vista di partecipazione e attività degli utenti, ma di avergli anche fornito un supporto post lancio davvero di tutto rispetto!
#11
Inviato 16 November 2018 - 04:36 PM
Forse è proprio perché non seguo attivamente le community dietro a giochi votati tanto al MP, ma mi imbarazza ha spiazzato pensare al lavoro di recupero informazioni dietro a un articolo così esteso e dettagliato. Complimenti vivissimi!
E pure Nintendo, dalla sua, ha sicuramente il merito di aver sviluppato un titolo non solo estremamente "vivo" dal punto di vista di partecipazione e attività degli utenti, ma di avergli anche fornito un supporto post lancio davvero di tutto rispetto!
Ti ringrazio molto, conoscendo e facendo parte attivamente nella community con Marco Lago, ti posso dire che il recupero informazioni è stato più un fare il punto delle info già in suo/nostro possesso, di ciò che abbiamo visto mutare e crescere dal day one ad oggi, con un buon bagaglio alle spalle sin dal primo capitolo per quanto mi riguarda.
Nintendo seppur sbagliando come tutti fanno, dimostra ancora di divertirsi e credere molto in questa fresca IP, aiutando quindi la fanbase a maturare in tutta naturalezza, nonostante in Europa forse siamo ancora qualche passo indietro. Ad ogni modo, Splatoon sta creando una comunità veramente interessante.
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