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The Elder Scrolls 6 lo vedremo sulla prossima next genparola di Pete Hines di Bethesda


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Questa discussione ha avuto 31 risposte

#1
MONNE FULL TIME

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  • Non c'è più posto per i "fanboys" siate obiettivi

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 Pete Hines di Bethesda

 

 

“Sarebbe stato meglio se li avessimo svelati fra qualche anno dicendo: “Sorpresa, stiamo facendo un gioco chiamato Starfield che uscirà fra qualche mese”? Sì, certo. Ma allo stesso tempo era importante assicursi che la gente non andasse fuori di testa pensando che dopo Fallout 76, che sarà un gioco online game as a service, avremmo fatto solo questo genere di prodotti. Ciò che stiamo cercando di fare è semplicemente essere trasparenti e dire: “Non agitatevi, il prossimo gioco che faremo sarà single player [Starfield], e poi ci sarà TES VI. Provo con tutto me stesso a gestire le aspettative della gente. Non ci sarà Fallout 76, quindi Starfield l’anno dopo, e TES VI l’anno successivo ancora. Non so neanche come sarà il mondo quando uscirà [TES VI], ma ci sarà una nuova generazione di console, ne sono certo. Fate un bel respiro, andrà tutto bene. Stiamo lavorando su cose che amerete”.



#2
trans passivo

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ha praticamente confermato che starfield uscira nel 2020 e probabilmente sarà only next gen, di tes 6 non avevo alcun dubbio



#3
Guest_Tiger MaskeYe

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Starfield per quello che ho visto mi interessa meno di zero. Il contesto spaziale (mi sembra di capire che di questo si tratta) non mi è mai piaciuto. 

Su TES6 meglio così, tanto ormai sta gen è agli sgoccioli. E poi deve ancora uscire skyrim remaster al lancio della ps5 :P



#4
headshot182

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Avranno visto RDR2 e si saranno messi le mani nei capelli... tutti i creatori di open world devono alzare lasticella.

Modificata da headshot182, 27 October 2018 - 02:01 PM.


#5
Macleod

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Perche qualcuno seriamente pensava che si mettessero a fare giochi online?dopotutto è proprio Bethesda che promuoveva la campagna SavePlayerOne
Comunque ammiro Pete Hines su Twitter risponde alle domande piu assurde da certa gente che non meriterebbe risposte...

Modificata da Macleod, 27 October 2018 - 12:17 PM.


#6
Guest_Tiger MaskeYe

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Avranno visto RDR2 e si saranno messi le mani nei capelli... tutti i creatori di open word devono alzare l’asticella.

Mi sfugge il nesso... Bethesda fa rpg, rockstar no.



#7
Shaq-fu

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Perche qualcuno seriamente pensava che si mettessero a fare giochi online?dopotutto è proprio Bethesda che promuoveva la campagna SavePlayerOne
Comunque ammiro Pete Hines su Twitter risponde alle domande piu assurde da certa gente che non meriterebbe risposte...


Beh il rischio di solo online un po' continua ad esserci nel senso che ok gli elder vendono bene però l ultimo fallout è andato così così e anche come publisher l ultimi single di the evil within wolfenstein, dishonored, prey non hanno riscosso grande successo di vendite

In ogni caso concordo con chi sostiene la necessità da parte loro di far fronte agli attuali open vedi horizon e rdr2 e cercare quantomeno di recuperare un pochettino perché stanno mooolto indietro, perciò ben venga se si deve attendere la next gen per un prodotto finalmente all altezza

#8
Shaq-fu

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Mi sfugge il nesso... Bethesda fa rpg, rockstar no.


Dissento, anche perché l ultimo fallout è un action con poco rpg e non viceversa, rdr2 invece ha un approccio abbastanza diverso rispetto ai precedenti lavori R* e in alcuni aspetti sembra avere una complessità degna dei migliori rpg, con crafting, conseguenze di scelte con npc, raccolta risorse, statistiche del cavallo, del protagonista, minigiochi ecc..

#9
Guest_Tiger MaskeYe

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Dissento, anche perché l ultimo fallout è un action con poco rpg e non viceversa, rdr2 invece ha un approccio abbastanza diverso rispetto ai precedenti lavori R* e in alcuni aspetti sembra avere una complessità degna dei migliori rpg, con crafting, conseguenze di scelte con npc, raccolta risorse, statistiche del cavallo, del protagonista, minigiochi ecc..

 

Di base Fallout è un rpg. Poi che è orientato piu' verso l'action è un altro discorso. 

RDR2 non è un rpg anche se può avere degli elementi relativi. 



#10
Torment

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Beh il rischio di solo online un po' continua ad esserci nel senso che ok gli elder vendono bene però l ultimo fallout è andato così così e anche come publisher l ultimi single di the evil within wolfenstein, dishonored, prey non hanno riscosso grande successo di vendite

L'ultimo Fallout ha fatto 12 milioni worldwide al day one e, escludendo le riedizioni di Skyrim, è stato il loro gioco di maggior successo: https://www.gamespot...s/1100-6447621/


Modificata da Torment, 27 October 2018 - 01:53 PM.


#11
Oretel

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Beh non c'erano dubbi sul fatto che uscisse su next gen..

#12
Darkn3ss7

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Io Voglio TES VI
Fallcoso potete dargli Fuoco :sisi:
Starcoso interessa ma puó Aspettare :sese:

#13
om@rk

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Ma non l'avevano detto chiaro e tondo già all'E3?


Modificata da om@rk, 27 October 2018 - 08:08 PM.


#14
Oretel

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Urge un nuovo motore grafico al passo con i tempi

#15
Torment

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Urge una riscrittura dell'engine per renderlo al passo coi tempi

Fix. :sisi:

Non scarteranno mai il loro engine in favore di un motore totalmente nuovo e slegato da quel toolset - cosa che, peraltro, non fa quasi nessuno sviluppatore. Sarebbe troppo dispendioso, e rischierebbe di creare nuovi problemi (mod, performance). Quello che possiamo aspettarci, secondo me, è una massiccia evoluzione della loro corrente tecnologia: da Starfield mi aspetto un salto equiparabile a quello che c'è stato tra Morrowind e Oblivion.

 

Le stesse mod, poi, dimostrano che non c'è alcun limite intrinseco nel Creation Engine, se non forse l'essere cell based.  


Modificata da Torment, 27 October 2018 - 09:00 PM.





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