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RED DEAD REDEMPTION 2: DIGITAL FOUNDRY ANALIZZA LE VERSIONI PS4, PS4 PRO, XBOX ONE/ONE X


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Questa discussione ha avuto 59 risposte

#1
The Newser

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Digital Foundry ha pubblicato una nuova video analisi di Red Dead Redemption 2, mettendo a confronto le versioni PS4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X del nuovo titolo western di Rockstar. La console premium di Microsoft è l'unica piattaforma che riesce a gestire il gioco a 4K nativi. ..
Leggi la news completa: Red Dead Redemption 2: il verdetto di Digital Foundry



#2
Revengeblack

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Come è giusto che sia!

#3
alessandro cocino

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Giusto si ma non facile da fare.complimenti alla macchina ma amche agli sviluppatori con le palle dietro al gioco

#4
Guest_Arturo BandinieYe

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"Ci vogliono almeno 8 teraflops per arrivare al 4k coi giochi di questa gen".
"Tanto Sgorbio non ce la fa".
"Tanto se li fa, saranno upscalati e solo per le esclusive".
"E' impossibile che faccia i 4k con 6 teraflops; al massimo nei giochi di inizio generazione o in quelli a corridoio" (e qui mi ci metto anche io).

Poi niente, arrivano i Playground Games e Rockstar e non ce n'è più per nessuno.

Modificata da Thomas J. Newton, 25 October 2018 - 03:46 PM.


#5
Omorzo Cactaceo

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Praticamente, giocando a 2 metri e mezzo abbondanti mi ritrovo lo stesso gioco anche su ps4 xbox normale, considerando sopratutto che ho una tv a 1080p normale senza neanche hdr. Ottimo lavoro Rockstar! La dimostrazione che l'ottimizzazione conta sempre più dell'hardware

Del framerate ballerino fottesega, avendo cominciato a giocare col Vic20 nel 1984 ho la bocca buona.. :D

Modificata da Omorzo Cactaceo, 25 October 2018 - 03:51 PM.


#6
Omorzo Cactaceo

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"Tanto se li fa, saranno upscalati e solo per le esclusive".
"E' impossibile che faccia i 4k con 6 teraflops; al massimo nei giochi di inizio generazione o in quelli a corridoio" (e qui mi ci metto anche io).

Poi niente, arrivano i Playground Games e Rockstar e non ce n'è più per nessuno.


Basta non ascoltare i master race e compagnia bella. Stanno già ammorbando i forum dicendo che "ps5 non riuscirà mai a far girare giochi 4K e 60fps". Idem Scarlett.
Vedremo vedremo..

Modificata da Omorzo Cactaceo, 25 October 2018 - 03:53 PM.


#7
Raku0906

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Ancora non capisco il senso di quella risoluzione su Pro (1920 x 2160), non potevano usare, chessò, un semplice 1440p? La versione per PS4 base sembra addirittura più definita.

#8
baco net

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4K filtri, ombre e texture al massimo inchiodato a 30fps open world.Un miracolo praticamente.
C'e Chi aspetta la NG come il messia quando in realtà già c'e Una maccchina che è molto più NG che old gen...
Chi dice il contrario è perché non ha mai visto le differenze

#9
Matteo Tex Paviolo

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A me sti discorsi fotte sega, gioco su una tv hd ready 720p... Finché non scoppia non si cambia!

#10
kPaink

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4K filtri, ombre e texture al massimo inchiodato a 30fps open world.Un miracolo praticamente.
C'e Chi aspetta la NG come il messia quando in realtà già c'e Una maccchina che è molto più NG che old gen...
Chi dice il contrario è perché non ha mai visto le differenze


Le differenze con PS4 Pro ci sono, ma da qui a dire che è più next gen che della gen attuale ce ne passa...

#11
Matteo Tex Paviolo

Matteo Tex Paviolo
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Ma che discorsi fai? Allora si poteva stare col tubo catodico a 576i e con le "formiche" che invadevano lo schermo invece di passare al DT. Boh, non riesco proprio a capirvi. :(


Forse non capito... Non intendevo dire che sono tutte cazzate, anzi...
Il mio discorso era personalissimo. Non mi interessa 1080 o 4K tanto sono "barbone" e barbone rimango


#12
Alessio--90

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Le differenze con PS4 Pro ci sono, ma da qui a dire che è più next gen che della gen attuale ce ne passa...


Quoto, è anche normale che una console uscita un anno dopo a 100 euro in più offrà una qualità migliore ma parlare di new gen è eccessivo.

#13
PREDICATORE

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Ancora non capisco il senso di quella risoluzione su Pro (1920 x 2160), non potevano usare, chessò, un semplice 1440p? La versione per PS4 base sembra addirittura più definita.

Perche facendo la conta dei pixel su schermo,1920x2160p sono superiori a 2560x1440p...poi il tutto upscalato in 4k.
Era meglio 3200x1800p,ma evidentemente era chiedere troppo per il tipo di gioco.
Cio' nonostante e' un gran bel gioco da vedere,i gameplay visti e le recensioni fatte per ora,sono su versione ps4pro se non erro,quindi...

Modificata da PREDICATORE, 25 October 2018 - 04:20 PM.


#14
GiusŤ PPe

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La cosa che mi console e che con la patch del day one la stabilità del frame rate dovrebbe migliorare leggermente su ps4 liscia,non mi aspetto miracoli,ma qualche piccolo miglioramento. detto questo,godiamoci questo mostro di gioco e buon game a tutti. :smile-106:

#15
Raku0906

Raku0906
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Perche facendo la conta dei pixel su schermo,1920x2160p sono superiori a 2560x1440p...poi il tutto upscalato in 4k.


Ma se poi viene fuori tutto un blur come nel video non sarebbe meglio un semplice upscaling?




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