L'unica cosa che e cambiata dal gioco originale e stato l'inserimento del 16:9 e della risoluzione upscalata, guardiamo da dove vuoi, ma per me questo e un remaster e non un remake, altrimenti il lavoro e ancora peggiore, visto che lato gameplay non e cambiato nulla, pure il framerate e rimasto invariato. Detto questo, se un gioco cambia esclusivamente sul lato tecnico, non trovo del tutto sbagliato il fatto di mettere in evidenza la qualitá di questo, ovvio, essendo un titolo uscito molte generazioni fa per i nuovi arrivati sarebbe stato bello trasmettere anche la qualitá (inalterata) della storia, personaggi e del mondo in sé, ma il fatto resta, che per chi e interessato puó benissimo leggersi la recensione della versione Dreamcast, perché appunto, quella parte non e stata toccata.
Per informazione, la definizione di Remaster e Remake:
https://en.wikipedia...deo_game_remake
https://en.wikipedia...ter#Video_games
ti chiedo..secondo te i recensori o comunque i mezzi di comunicazione usano due pesi e due misure per quanto riguarda i diversi aspetti di un gioco? solo io noto che giocabilita'/immersione cadono spesso in secondo piano rispetto all'aspetto tecnico?
una volta non era cosi' ..una volta se il gioco non divertiva era da accantonare, ora il gioco deve puntare ad essere cinematografico e con distruzione della bravura del player. non so che pensi. ma a mio avviso se avessero dato un po' piu' peso sul valore storico dei due Shenmue, la gente per quanto facilmente si fa influenzare, li avrebbe presi ad occhi chiusi. con tutto il rispetto ma le varie raccolte di crash o spyro etc non dicono nulla a livello storico per me. non hanno creato nulla (mi aspetto 20 spolliciate verse ora). Shenmue ha creato un genere. poi si e' evoluto. ma senza questo titolo...