Microsoft presenta Project xCloud, il futuro del cloud gaming su Xbox, PC e mobile
#1
Inviato 08 October 2018 - 04:32 PM
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#2
Guest_Roronoa Zoro90eYe
Inviato 08 October 2018 - 04:32 PM
PS: una volta tanto anche noi in Italia (almeno per chi sta al nord) non dovremmo prenderla nel cosiddetto, Azure qui è molto ben posizionato, essendoci server in Svizzera e Francia meridionale, praticamente a due tiri di schioppo per questo genere di cos, non a caso la maggioranza delle grandi aziende da noi usa Azure.
Modificata da Roronoa Zoro90, 08 October 2018 - 04:33 PM.
#4
Inviato 08 October 2018 - 04:45 PM
Modificata da paoloplus, 08 October 2018 - 04:46 PM.
#9
Guest_Arturo BandinieYe
Inviato 08 October 2018 - 06:09 PM
So che se ne parlava da un pezzo, qualche indizio l'avevano dato all'E3, ma non me l'aspettavo. Vediamo che ne viene fuori, se riusciranno a rendere il servizio fruibile anche per chi ha connessioni non proprio al top, perché alla fine è questo uno dei maggiori scogli per gli utenti.
Tra l'altra non sapevo che ci fossero così tanti server Azure in Europa.
Credo che la maggiore incognita, da questo punto di vista, sia rendere questi servizi appetibili anche per gli sviluppatori third party e capire se i vari EA e Ubisoft si ritroveranno o meno a doversi appoggiare a MS (o Amazon, o Google o Sony) e eliminare i loro servizi su abbonamento, in futuro.Da tanto se ne parla ma ci sara' da valutare tante cose visto che anche qui il metcato rischia di frammentarsi,nel senso che Ms,Sony,Nintendo ecc faranno il loro abbonamento ?ammesso che succeda?e puntando sulle proprie esclusive si cerchera' di attirare piu' utenti possibili, dubito che tutti aderirranno ad una singola puattaforma dove nessuno avrebbe un controllo totale come avviene oggi su.psn/gold ecc....
Se MS sta investendo sugli studi interni
è proprio per riuscire a rendere il servizio allettante e diverso dalla concorrenza, perché se dalla sua ha un'infrastruttura online invidiabile, non si può dire lo stesso per il numero di IP esclusive, dove Sony e soprattutto Nintendo partono avvantaggiate.
Modificata da Thomas J. Newton, 08 October 2018 - 06:15 PM.
#10
Inviato 08 October 2018 - 06:30 PM
Da tanto se ne parla ma ci sara' da valutare tante cose visto che anche qui il metcato rischia di frammentarsi,nel senso che Ms,Sony,Nintendo ecc faranno il loro abbonamento ?ammesso che succeda?e puntando sulle proprie esclusive si cerchera' di attirare piu' utenti possibili, dubito che tutti aderirranno ad una singola puattaforma dove nessuno avrebbe un controllo totale come avviene oggi su.psn/gold ecc....
Non la farei tanto semplice, il ps now ha già 2 anni e purtroppo è carente. Figuriamoci Nintendo che ha un servizio online inferiore alla prima Xbox.
Azure primeggia, non ha concorrenti, l'infrastruttura è troppo avanti per poter essere insidiata. Sony e Nintendo non hanno assolutamente le capacità per arrivare ad un livello del genere. Insomma, per ms non sarà difficile imporsi.
A chi interessa?tutti quelli a cui interessa una libreria di giochi tripla A ovunque e su qualsiasi dispositivo e non il fifa 19 adattato su smartphone. Voglio dire, se il servizio funzione il potenziale di clienti è enorme.
Vanno anche oltre, si potrà giocare anche senza pad. Tanta tanta roba
#11
Inviato 08 October 2018 - 06:49 PM
Ah, così, senza preavviso? A un mese dalla convention a Città del Messico?
So che se ne parlava da un pezzo, qualche indizio l'avevano dato all'E3, ma non me l'aspettavo. Vediamo che ne viene fuori, se riusciranno a rendere il servizio fruibile anche per chi ha connessioni non proprio al top, perché alla fine è questo uno dei maggiori scogli per gli utenti.
Tra l'altra non sapevo che ci fossero così tanti server Azure in Europa.
Credo che la maggiore incognita, da questo punto di vista, sia rendere questi servizi appetibili anche per gli sviluppatori third party e capire se i vari EA e Ubisoft si ritroveranno o meno a doversi appoggiare a MS (o Amazon, o Google o Sony) e eliminare i loro servizi su abbonamento, in futuro.
Se MS sta investendo sugli studi interni
Spoiler
è proprio per riuscire a rendere il servizio allettante e diverso dalla concorrenza, perché se dalla sua ha un'infrastruttura online invidiabile, non si può dire lo stesso per il numero di IP esclusive, dove Sony e soprattutto Nintendo partono avvantaggiate.
Beh non sappiamo come verranno distribuiti, magari occorre comunque acquistare il gioco (no abbonamento) per le 3 parti, e ms si s'impegna a fornire anche via streaming la copia xbox, magari chiedendo un piccolo contributo mensile.. In questo caso le 3 parti non le vedo danneggiate alla fine
#12
Guest_Arturo BandinieYe
Inviato 08 October 2018 - 07:28 PM
Mi sembra di aver capito che il servizio includerà anche i giochi che si possiedono nella propria libreria, non solo quelli in abbonamento, che suppongo sia sempre il Game Pass.Beh non sappiamo come verranno distribuiti, magari occorre comunque acquistare il gioco (no abbonamento) per le 3 parti, e ms si s'impegna a fornire anche via streaming la copia xbox, magari chiedendo un piccolo contributo mensile.. In questo caso le 3 parti non le vedo danneggiate alla fine
A parte questo, riflettevo sul fatto che più aumenta la concorrenza e maggiore è il rischio di esser tagliati fuori. EA ha dei grossi titoli dalla sua (Fifa, Battlefield, etc) e solo questi le garantiscono la sopravvivenza, ma gli altri? Quanti abbonamenti prevedono possa sottoscrivere una persona?
Immagino siano questioni che si presenteranno con prepotenza in futuro, ma solo quando lo streaming soppianterà del tutto il gaming in locale, e spero sia il più tardi possibile.
Modificata da Thomas J. Newton, 08 October 2018 - 07:29 PM.
#13
Inviato 08 October 2018 - 07:34 PM
Ora mi viene solo da pensare a come sarà la prossima gen, Microsoft sta andando giù pesante con gli investimenti in ambiti molto variegati mentre di Sony si hanno diverse conferme in termini di titoli. Potremmo ritrovarci difronte ad un pareggio nella console war per la prossima gen, almeno per i primi 2 anni.
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