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Colazione con Everyeye in compagnia di Alessandro Bruni stamani dalle 10:00 su Twitch


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Questa discussione ha avuto 5 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Colazione con Everyeye prosegue anche durante l'autunno! Nato come format estivo, la trasmissione continuerą ad allietare il vostro risveglio anche durante la stagione fredda. Il prossimo appuntamento č previsto per questa mattina alle 10:00...
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#2
Roronoa Zoro90

Roronoa Zoro90
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Buongiorno Ale! Volevo chiederti cosa ne pensi dei due annunci fatti da ieri da Spencer durante l'Inside Xbox: il supporto mouse e tastiera potrebbe essere foriero dell'arrivo di tanti giochi specificamente PC su Xbox (in primis Age of Empires IV e Gears Tactics che sono first party)?
Inoltre, il ritorno della XO, l'equivalente della PS Experiece, che mancava dal 2010, non dimostra ulteriormente l'impegno di Microsoft a tornare in grande stile sul gaming?
Grazie come sempre ;)

#3
nerodavoli

nerodavoli
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Visto che ci sei tu stamattina Alessandro, ci tenevo solo a farti i complimenti per le tue
"......" teorie su death strending, ho messo uno spazio vuoto perché secondo me non esiste ancora un aggettivo per descrivere.
Le leggerei per ore, complimenti maschi :smile-16:

#4
Serena Guardiano

Serena Guardiano
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Ale buongiorno, ma quindi è vera sta cosa che alla games week everyeye avrà proprio una zona tutta sua e ci sarete tutti voi? <3

#5
RejectJunk

RejectJunk
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Semi citando una scena de "non ci resta che piangere", mi vedo a gridarti un: "Ricordati che deve uscire RDR2!!"

#6
MaryEn

MaryEn
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Buongiorno Ale! In questi giorni sto giocando a Spider-Man e più passano le ore più mi trovo concorde con il voto dato dal buon Arace, un 8.3 che sottolinea la qualità del prodotto ma che nasconde alcuni difetti. Io per esempio trovo quasi fastidioso vedere che le persone per strada sembrano dei fantocci vuoti e in generale l'open world viene trattato come una semi evoluzione di quello visto su PS2 con Spider-Man 2 e basta. Un tie-in di questo calibro cosa dovrebbe fare secondo te per raggiungere l'eccellenza? Sarebbe bastato caratterizzare meglio alcuni personaggi non giocanti e migliorare le missioni secondarie, o avremmo bisogno di una rivoluzione completa nella struttura dell'open world proposta da questi giochi?




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