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Problemi per gli ex dipendenti di Telltale Games, emergono nuovi dettagli sulla chiusura


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Questa discussione ha avuto 11 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Nel weekend Telltale Games ha annunciato la chiusura dello studio di sviluppo e della divisione publishing, licenziando oltre 250 dipendenti e lasciando solo un piccolo team a occuparsi di Minecraft per Netflix, ultimato questo progetto la compagnia chiuderà definitivamente. Sembra ora però emergere un quadro non proprio piacevole.....
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#2
BigEddyF

BigEddyF
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Comunque ai manager della società dovrebbero veramente tagliare le p e, ma come si fa a gestire così male una compagnia!? Mille giochi molto simili e tutti in contemporanea, con episodi in ritardo che si incrociavano tra le varie serie e per seguire un gioco potevi anche aspettare un anno, dipendenti assunti senza criterio quando sai già di essere sull'orlo del baratro...
Boh incredibile davvero, mi dispiace molto per tutte quelle persone e le loro famiglie, spero riescano a trovare presto un nuovo impiego.

#3
PREDICATORE

PREDICATORE
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Quando si dice: " Fare il passo piu' lungo della gamba..."
Rinnovo gli auguri a tutti i dipendenti.

#4
Guest_studentesereYe

Guest_studentesereYe
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Ma come si può? Ninja Theory è Santa Monica Studios hanno detto che avrebbero assunto volentieri molti di loro ma la maggior parte rimarrà senza lavoro. Hanno gestito male tutto.

#5
Needle

Needle
  • EyeFicionados Supreme

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Comunque secondo me 200 dipendenti per una società che faceva dei giochi di quella qualità è una cifra folle.

Credo sia fallita anche per scelte scellerate dei capoccia della società

#6
Guest_ningeneYe

Guest_ningeneYe
  • Gruppo: Ospiti
Spero che altre SH assumano questi ex dipendenti. Alla fine possiamo anche dire le peggio cose di molte SH, ma quando si parla di assumere ex dipendenti di una SH che se la sta passando male ed è in procinto di fallire o è già fallita, molte di esse hanno una forte forma di solidarietà verso colleghi che hanno perso il posto di lavoro.
Tral'altro magari molti di loro potrebbero rimettersi in gioco fondando un nuovo studio e cercando di creare progetti nuovi e più alla loro portata se non troveranno un'altro impiego e se ne avranno voglia.

#7
Gasai Yuno

Gasai Yuno
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quindi niente è finita così dopo 6 anni la storia di Clementine, bella inculata per chi lo ha seguito dall'inizio, la prima stagione, anzi la storia di Clementine rimane una delle mie preferite nel medium dei videogiochi e volete dirmi che tantissimi fan non sapranno mai come finirà questa avventura? bella cagata, davvero bella cagata; io mi ero affezionato al personaggio e ora scomparirà cosi nel nulla senza un finale degno.

#8
Frank74

Frank74
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Comunque secondo me 200 dipendenti per una società che faceva dei giochi di quella qualità è una cifra folle.

Credo sia fallita anche per scelte scellerate dei capoccia della società

Il numero così alto di dipendenti era anche dovuto all'engine ed ai relativi tools che richiedevano parecchi coders e animatori per poter tenere il ritmo con più progetti attivi. Infatti era in programma il passaggio a Unity Engine per il 2019, in modo da dare un taglio al personale. Tenendo però a mente che nei mesi passati avevano già licenziato parecchia gente.

Nota alla redazione > Emily Grace Buck non era una doppiatrice, ma una dei designer di Telltale ;)

Modificata da Frank74, 24 September 2018 - 02:01 PM.


#9
Guggo

Guggo
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Che storia tragica per questo settore, speriamo che almeno questo episodio sia d'esempio ad altre medio/grandi software house che stanno imboccando la stessa strada di Telltale!

#10
d1ablo

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quindi niente è finita così dopo 6 anni la storia di Clementine, bella inculata per chi lo ha seguito dall'inizio, la prima stagione, anzi la storia di Clementine rimane una delle mie preferite nel medium dei videogiochi e volete dirmi che tantissimi fan non sapranno mai come finirà questa avventura? bella cagata, davvero bella cagata; io mi ero affezionato al personaggio e ora scomparirà cosi nel nulla senza un finale degno.


eh ma c'è ben poco da fare purtroppo, essendo fallita la software house resterà così e bona...all'inizio di quest'anno mi ero giusto finito l'ultima season subbata in ita, per cominciare l'ultima stavo aspettando che uscissero i soliti sottotitoli fanmade, ma a questo punto nemmeno la comincio, non ha senso giocare solo 2 episodi

#11
drizzoloba

drizzoloba
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eh ma c'è ben poco da fare purtroppo, essendo fallita la software house resterà così e bona...all'inizio di quest'anno mi ero giusto finito l'ultima season subbata in ita, per cominciare l'ultima stavo aspettando che uscissero i soliti sottotitoli fanmade, ma a questo punto nemmeno la comincio, non ha senso giocare solo 2 episodi


Aspettiamo... non si sa mai facciano un Kickstarter almeno per finirlo...

#12
Big_Boss199X

Big_Boss199X
  • Fox

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Non è la prima e non sarà l'ultima volta che fallisce un team, a questo giro sembra che abbiano gestito con il pene ogni cosa.




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