[PS4] - Immortal Unchained Recensione: un Soulslike in salsa Sci-Fi dalle tinte oscure
#21
Guest_WhiteHartLane83eYe
Inviato 11 September 2018 - 10:07 AM
Modificata da WhiteHartLane83, 11 September 2018 - 10:08 AM.
#25
Inviato 11 September 2018 - 10:15 AM
Devil's Third era atroce nella realizzazione, però il multiplayer era meglio del single player, con anche qualche idea interessante. E poi, banalmente, pur in un contesto sbilanciato e pieno di errori, non era un gioco così scorretto. E non crashava.Stroncatura corretta di un gioco che non andavo così matto ma che mi sarebbe interessato al calo di prezzo. Well. Peccato ma come al solito grazie di fermarci in tempo prima di regalare i nostri preziosi soldi e darli a software house migliori. Ps: devil's third lo stavo portando a termine con tante nuove divinità da me medesimo.. Pensare che a questo hai dato un voto peggiore che devil's third mi inquieta
#27
Inviato 11 September 2018 - 10:15 AM
Poi non capisco ok che è difficile ma bisogna capire la differenza che c'è tra difficile e frustrante.
Perché se metti tutti i mezzi per rendere frustrante il gioco allora la gente lo abbandona.
La serie souls è difficile ma non frustrante.
#30
Inviato 11 September 2018 - 10:26 AM
E pensa che l'inizio, la parte mostrata da Ale in live, è tutto sommato quella bilanciata meglio, e nel complesso la migliore. Il bello arriva dopo (con una menzione speciale per le trappole-radici che ti bloccano a terra e per i nemici invisibili che ti compaiono a tre metri dal naso e in un paio di secondi ti oneshottano).Dalla prova di Ale si era capito un po' l'andazzo.
Poi non capisco ok che è difficile ma bisogna capire la differenza che c'è tra difficile e frustrante.
Perché se metti tutti i mezzi per rendere frustrante il gioco allora la gente lo abbandona.
La serie souls è difficile ma non frustrante.
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