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Samurai Shodown


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Questa discussione ha avuto 2177 risposte

#106
Guest_MaxbazereYe

Guest_MaxbazereYe
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Perdonatemi, ma possibile che la SNK dopo circa 4 mesi non abbia presentato a noi comuni mortali il fantomatico secondo trailer (con Charlotte, quello presentato a porte chiuse in Corea) e maggiori info? Posso capire SNK Heroines che veniva poco pubblicizzato in quanto faceva riflettere sul basso budget investito per il gioco, ma Samurai Shodown (2019) dovrebbe essere almeno alla pari di Kof XIV, come pubblicità e budget investito per lo sviluppo, che abbiamo iniziato a ricevere trailer ed info già dal mese dopo quello d'annuncio, dovrebbero spingere di più a livello pubblicitario e considerando che dovrebbero essere al 95% di completamento mi aspettavo già da Gennaio delle info al riguardo (oltre al fatto che non si è saputo più nulla sugli ultimi due personaggi Dlc di SNK Heroines). 



#107
Blacklaw77

Blacklaw77
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Nulla in confronto alla lentezza con cui vengono presentati i dlc di Soul Calibur 6...

Modificata da Blacklaw77, 19 January 2019 - 11:28 AM.


#108
Willy L'Orbo

Willy L'Orbo
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è vero diamine!! Probabilmente alla fine di quest'anno,inizi mesi del prossino annunceranno Kofxv e non abbiamo ancora delle nius dettagliate su Sciarlotte (blacklaw just for u) e compagnia bella. Ma dico io!!!
Ryo renditi utile <3 O_O

#109
Guest_Rei978eYe

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Secondo me per ora terranno un profilo basso, tutta l'attenzione della Fgc è rivolta a MK11, se come hanno detto vogliono mettere nel gioco fatality e sangue vorranno evitare a tutti i costi un paragone diretto.

#110
COSCIO

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Magari presentano qualcosa a l'EVO Japan.
Mi sembra molto adatto come evento.

#111
Guest_MaxbazereYe

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Magari presentano qualcosa a l'EVO Japan.
Mi sembra molto adatto come evento.

Speriamo. Giusto per rinfrescare la memoria quand'è l'Evo Japan? (So solo che è a Febbraio, ma non ricordo le date precise). 



#112
Guest_Tiger MaskeYe

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SNK Hinting at Using Revolutionary Neural Network AI For Samurai Shodown and Future Titles

http://kofworld.com/...ral-network-ai/

 

In a fighting game, we realized a system that learns and reproduces the movement of a character using a neural network on a game machine. You can reproduce the behavior of that player by using the situation the actual player is watching and the operation you performed. We introduce an example of TensorFlow connection that can test the machine learning algorithm at high speed as a prototype in the game constructed by UE 4 and show how to change the implementation in a form suitable for actual product incorporation I will explain. Finally, I will tell you about the difficulties in incorporating machine learning in products, what I felt was first to consider.



#113
Willy L'Orbo

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c'è speranza di sapere qualcosa per l' evo dei prossimi giorni? O farà la fine di Clay Fighter? :D



#114
Okuyasu

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Trailer aggiornato al seguente link:

https://twitter.com/...9670607873?s=20

#115
Willy L'Orbo

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mmm Bel trailer ed è bello vedere che ci stanno lavorando sopra a soprattutto graficamente.
L'unica cosa che mi fa un Po storcere il naso è vedere tutti quei tornado che escono fuori a ogni attacco di qualsiasi personaggio,boh sarà una mia impressione, é ancora presto per giudicare.
Ryo esci qualche video gheimplay, Maxbazer ormai sta prendendo il sopravvento O_O <3

#116
Okuyasu

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Oda ha twittato di pazientare ancora un po’ per ulteriori info.

#117
Guest_Rei978eYe

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Mi piace, è un netto passo avanti dal punto di vista tecnico.
Speriamo che nelle info promesse da Oda si parli un po' del combat system e delle modalità di gioco.

#118
Blacklaw77

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Oda ha twittato di pazientare ancora un po per ulteriori info.


Ovvio. Prima deve promuovere Fatal Fury 1 e Art of Fighting 1 in versione deluxe limited a 129 euro. La SNK di marketing non capisce un c...!

#119
COSCIO

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Presto,la lista dei dlc a blacklaw77!

#120
Blacklaw77

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Finora le uniche certezze buone della SNK sono il sempre verde KoF14 (che lo rigiocheremo anche nel 2036, secondo la loro politica) e SNK Heroines. Per il resto per me la SNK può anche chiudere.




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