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Square-Enix annuncia una partnership con Tencent per lo sviluppo di giochi AAA


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Questa discussione ha avuto 7 risposte

#1
The Newser

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Square-Enix Holdings ha annunciato una partnership con il colosso cinese Tencent: l'alleanza tra le due compagnie prevederÓ il co-sviluppo di giochi AAA basati su nuove proprietÓ intellettuali e la valorizzazione del catalogo IP di proprietÓ del publisher giapponese...
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#2
Fabio Gangemi

Fabio Gangemi
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ho avuto un brivido lungo la schiena leggendo la line up di tencent e accostandola a square-enix.

#3
Axy_92

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Square go home, you're drunk

#4
Makoto Naegi

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╚ chiaro che Square vuole creare un rivale di Fortnite, o almeno crearsi il proprio Fortnite. Spero solo che non si azzardino a creare uno spin off battle royale di uno dei loro titoli di punta, altrimenti li denuncio per atti osceni :smile-25:.

Modificata da Makoto Naegi, 30 August 2018 - 12:07 PM.


#5
Giuseppe La Marca

Giuseppe La Marca
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╚ chiaro che Square vuole creare un rivale di Fortnite, o almeno crearsi il proprio Fortnite. Spero solo che non si azzardino a creare uno spin off battle royale di uno dei loro titoli di punta, altrimenti li denuncio per atti osceni :smile-25:.

Un Final fantasy battle royal XD In fondo inizia per F anche questo.

#6
emanuele0933

emanuele0933
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Invece del gas che chiude il cerchio c'è una squadra di Tomberry che accoltella chiunque sconfini

#7
Bahamut Zero

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Che poi ormai Square ha maturato una decente esperienza in ambito mobile molto diversificata e suppongo anche profittevole. Ci sono porting di avventure classiche, free to play, arcade, companion app, persino rpg esclusivi di buona fattura anche se questo è un modello evidentemente abbandonato. Di certo i big data di tencent aumenteranno i profitti

#8
Dameth

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Non la vedo una mossa stupida. Square ha delle IP forti che riutilizzate in ambito battle royale, mmo, arena e quant'altro possono essere molto attrattive per i fan. Personalmente questi generi di gioco li evito come la peste, ma non faccio testo perché basta guardare i dati per constatare quanto vendono e quanto seguito hanno.
Affidare questi giochi a una grossa compagnia che già li fa, facendo solo supervisione e mantenendo i suoi studi a lavorare sui suoi giochi "classici" è una buona mossa per monetizzare senza rinunciare ad altri brand




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