Dead Cells è un titolo che mescola sì due generi agli antipodi, ma lo fa edificando delle fondamenta difficili da demolire
Amen fratello!
Da come lo si descrive Dead Cells sembra tirar fuori il termine procedurale da quell'alone di colpevolezza che aveva assunto con No Man's Sky, appena uscito. Penso che dal mio punto di vista un titolo del genere renda benissimo in modalità portatile su Switch, lo recupererò per questa console.
Capisco, grazie del consiglio, ci penseròAttento ai problemi di frame rate che ha in questo momento su console Nintendo, sistemeranno ma andrà per le lunghe essendo un piccolo team di sviluppo, si parla di una patch per novembre. Se sei attento ai tecnicismi forse è meglio andare sulle altre due console o PC
in questo gioco sto ritrovando tutto il fascino e il feeling di SOTN....non mi era mai successo dal lontano 1997
per me è davvero bella, anche se la frenesia del gameplay non mi permette di soffermarmici troppo ..riguardo al gioco avevo qualche dubbio sul discorso "proceduralità", ma in realtà è fatto davvero molto bene. Inoltre ci sono davvero moltissime armi e oggetti, proprio come in SOTN (che rimarrà comunque il mio secondo gioco preferito di sempre )Se mi dici questo lo prendo già oggi! Per anni mi sono fatto chiamare Alucard! Ma la colonna sonora come la trovi?io l'avevo scaricata per quanto era affascinante quella di SotN!
Modificata da Lorenzo Ferro Forte, 14 August 2018 - 11:40 AM.
per me è ottima, anche se la frenesia del gameplay non mi permette di soffermarmici troppo ..riguardo al gioco avevo qualche dubbio sul discorso "proceduralità", ma in realtà è fatto davvero molto bene. Inoltre sono davvero moltissime armi e oggetti, proprio come in SOTN (che rimarrà comunque il mio secondo gioco preferito di sempre )
ovvio che sono due giochi molto diversi, ma le tonnellate di armi, alcune musiche e lo stile grafico me lo hanno ricordato parecchioDead Cells è un titolo splendido ma 'sti paralleli con SOTN mi sembra che c'entrino decisamente il giusto eh...
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