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Giappone 2018 | Settimana n.31 (30/07/2018 - 05/08/2018)


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Questa discussione ha avuto 54 risposte

#46
hadoken

hadoken
  • Nientendo cosa ? :D

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i numeri parlano chiaro: se 3 anni fa c'erano 4 console sul mercato il prossimo anno ce ne saranno 2, quindi o quelle due stravendono (ed una delle due non penso lo faccia visto che é arrivata agli ultimi giri di boa) oppure i numeri sono destinati a diminuire

poi si può parlare per anni di complotto, effetto serra e scie chimiche, ma i numeri YOY quelli sono e la matematica non é un'opinione

2 sole console sul mercato non si sono mai viste se non forse nel 1986-87 (Famicom e Master System), poi arrivò il PC-Engine e poi il Megadrive e poi il Gameboy
Quindi una situazione come quella che si presentera nel 2019 é un chiaro sintomo di decadenza di interesse del pubblico nel gaming classico.
Switch stravende, ottimo per Nintendo, ma se si guarda a 360 gradi invece di limitarsi al proprio orticello la situazione é parecchio desolante...


nota: ho quotato hadoken solo per far rendere chiaro a tutti il senso della risposta, non per fare polemiche (visto che mi pare mi abbia messo in ignore)


Alla fine non ti ho messo in ignore perché da cellulare non è così facile e ho fatto cadere la cosa in prescrizione :asd:

Io capisco cosa intendi ma se tra gli attori sul campo questi vanno bene come entrate (Sony e Nintendo) e questi attori sono giapponesi, non vedo di cosa preoccuparsi. Il mercato evolve e cambia, oggi non siamo più nella nostalgica epoca d'oro degli anni '90 eppure ps4 è un successo indiscutibile e Nintendo è rimasta fedele a se stessa. Per un appassionato non c'è che da rallegrarsi perché a vedere i conti e i risultati (questi basati sulla qualità dei software) finora fatti, non riesco proprio a temere un la visione da "console world is doomed". Tutto imho

#47
Lenis

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Alla fine non ti ho messo in ignore perché da cellulare non è così facile e ho fatto cadere la cosa in prescrizione :asd:

Io capisco cosa intendi ma se tra gli attori sul campo questi vanno bene come entrate (Sony e Nintendo) e questi attori sono giapponesi, non vedo di cosa preoccuparsi. Il mercato evolve e cambia, oggi non siamo più nella nostalgica epoca d'oro degli anni '90 eppure ps4 è un successo indiscutibile e Nintendo è rimasta fedele a se stessa. Per un appassionato non c'è che da rallegrarsi perché a vedere i conti e i risultati (questi basati sulla qualità dei software) finora fatti, non riesco proprio a temere un la visione da "console world is doomed". Tutto imho

haddy quando ogni singolo publisher grosso/medio jap punta a fare successo in occidente e non più in jap è scontato che il mercato è in fortissima crisi e non è più in grado di sostenersi da solo...non è che se ci sono 5 ip che ancora tengono il discorso cambia


Modificata da Lenis, 14 August 2018 - 01:26 PM.


#48
Moor-Angol

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Alla fine non ti ho messo in ignore perché da cellulare non è così facile e ho fatto cadere la cosa in prescrizione :asd:

Io capisco cosa intendi ma se tra gli attori sul campo questi vanno bene come entrate (Sony e Nintendo) e questi attori sono giapponesi, non vedo di cosa preoccuparsi. Il mercato evolve e cambia, oggi non siamo più nella nostalgica epoca d'oro degli anni '90 eppure ps4 è un successo indiscutibile e Nintendo è rimasta fedele a se stessa. Per un appassionato non c'è che da rallegrarsi perché a vedere i conti e i risultati (questi basati sulla qualità dei software) finora fatti, non riesco proprio a temere un la visione da "console world is doomed". Tutto imho

 

sul fatto che PS4 sia un grosso successo in giappone avrei qualcosa da ridire, considerato che rischia di chiudere a meno di 10mln per cui diventerebbe il peggior risultato per una home Sony

 

in giappone si sta soltanto assistendo ad una transazione, come è sempre accaduto negli ultimi 30 anni : arcade ---> home ---> portatili ---> mobile

 

questo non vuol dire che per esempio gli arcade non esistono più qui, di sale giochi ne sono sparite tantissime, altre si sono evolute, poche hanno puntato sul "retro", ma ci sono ancora, semplicemente ci va moltissima gente in meno che negli anni 80

per le console è la stessa cosa, difficilmente spariranno, ma vedranno una diminuzione, mentre le portatili sotto un certo punto di vista si sono soltanto "evolute" in mobile



#49
Hide.

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sul fatto che PS4 sia un grosso successo in giappone avrei qualcosa da ridire, considerato che rischia di chiudere a meno di 10mln per cui diventerebbe il peggior risultato per una home Sony

 

in giappone si sta soltanto assistendo ad una transazione, come è sempre accaduto negli ultimi 30 anni : arcade ---> home ---> portatili ---> mobile

 

questo non vuol dire che per esempio gli arcade non esistono più qui, di sale giochi ne sono sparite tantissime, altre si sono evolute, poche hanno puntato sul "retro", ma ci sono ancora, semplicemente ci va moltissima gente in meno che negli anni 80

per le console è la stessa cosa, difficilmente spariranno, ma vedranno una diminuzione, mentre le portatili sotto un certo punto di vista si sono soltanto "evolute" in mobile

 

Sì, ma proprio perchè c'è questa transazione le aspettative sono diverse e il paese non va più considerato come una potenziale concorrente continentale. Cioè: non farà mai (più?) numeri comparabili ad Europa e USA. Il mercato (home) ora è lì. Anche "solo" 7 milioni di PS4 in Giappone non sono affatto pochi. È proprio perchè il mercato è cambiato così tanto, lì, che non sono affatto pochi.

 

Anche Switch fa al momento meno sia della precedente home di successo che delle portable ma viene considerato un successone. Perchè? Perchè i tempi sono cambiati in Giappone.



#50
MegaMustaine

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Ma in realtà il Giappone non ha mai fatto numeri comparabili con l' occidente, ma non vedo come potrebbe, considerati i limiti territoriali e di numerosità. La differenza è che i titoli più venduti su console venivano dal Giappone, oggi no. La cosa, comunque, dipendeva molto anche da certi limiti tecnici, anche perché non è che in occidente non si sviluppasse, ma uscivavtutto su pc

Modificata da MegaMustaine, 14 August 2018 - 04:56 PM.


#51
Jdesade

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Ma in realtà il Giappone non ha mai fatto numeri comparabili con l' occidente, ma non vedo come potrebbe, considerati i limiti territoriali e di numerosità. La differenza è che i titoli più venduti su console venivano dal Giappone, oggi no. La cosa, comunque, dipendeva molto anche da certi limiti tecnici, anche perché non è che in occidente non si sviluppasse, ma uscivavtutto su pc


Non sono d'accordo quando il Jap faceva i numeri ai pub faceva comodo anche starsene bene tra i propri confini e non geolocalizzare tanto che spesso c'era una buona fetta di mercato parallelo import di roba Jap in occidente molto florido. Tutte realtà scomparse o quasi.

#52
Moor-Angol

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Sì, ma proprio perchè c'è questa transazione le aspettative sono diverse e il paese non va più considerato come una potenziale concorrente continentale. Cioè: non farà mai (più?) numeri comparabili ad Europa e USA. Il mercato (home) ora è lì. Anche "solo" 7 milioni di PS4 in Giappone non sono affatto pochi. È proprio perchè il mercato è cambiato così tanto, lì, che non sono affatto pochi.
 
Anche Switch fa al momento meno sia della precedente home di successo che delle portable ma viene considerato un successone. Perchè? Perchè i tempi sono cambiati in Giappone.


scusa eh ma il discorso che fai non ha senso, PS2 e PS1 fecero 20mln, ora si parla di raggiungere manco la metà di quelle cifre.

Lasciamo perdere il paragone con l'Occidente, uno il mercato si é allargato di là, qui oltre i 120mln dell'attuale popolazione giapponese non può crescere...
due, in 15 anni (i tempi della PS2 per intenderci), sai quanto é scesa demograficamente la popolazione giovanile?
Avevo postato i grafici tempo fa, puoi recuperarli su Wikipedia, non vorrei dire una cretinata ma ci sono meno under 20 ora che nel 1945...

Switch é manco 2 anni sul mercato, come puoi dire che non vende come i predecessori se mi pare abbia già passato Wii U e può puntare tranquillamente, lei si, ai 10mln come Wii ?
Switch é un successo perché vende 40k la settimana anche senza uscite, come fanno le piattaforme che dominano il mercato

il mercato é cambiato, certo, ma il prossimo anno in una settimana qualunque si rischia di vedere vendute 40-50k console con il 2019 che rischierà di diventare il peggiore anno di sempre o cmq degli ultimi 25 anni

#53
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scusa eh ma il discorso che fai non ha senso, PS2 e PS1 fecero 20mln, ora si parla di raggiungere manco la metà di quelle cifre.

Lasciamo perdere il paragone con l'Occidente, uno il mercato si é allargato di là, qui oltre i 120mln dell'attuale popolazione giapponese non può crescere...
due, in 15 anni (i tempi della PS2 per intenderci), sai quanto é scesa demograficamente la popolazione giovanile?
Avevo postato i grafici tempo fa, puoi recuperarli su Wikipedia, non vorrei dire una cretinata ma ci sono meno under 20 ora che nel 1945...

Switch é manco 2 anni sul mercato, come puoi dire che non vende come i predecessori se mi pare abbia già passato Wii U e può puntare tranquillamente, lei si, ai 10mln come Wii ?
Switch é un successo perché vende 40k la settimana anche senza uscite, come fanno le piattaforme che dominano il mercato

il mercato é cambiato, certo, ma il prossimo anno in una settimana qualunque si rischia di vedere vendute 40-50k console con il 2019 che rischierà di diventare il peggiore anno di sempre o cmq degli ultimi 25 anni

 

I numeri Switch al momento sono sotto sia a quelli Wii che 3DS e NDS. Wii U manco l'avevo contato: lol, pure una mia scorreggia in bottiglia venderebbe meglio di Wii U.

Poi se supera Wii... ci mancherebbe! Ovvio che accadrà: Switch è portable, il che è proprio ciò che la sta tenendo forte in un mercato che di home non vuole più saperne.



#54
MegaMustaine

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Non sono d'accordo quando il Jap faceva i numeri ai pub faceva comodo anche starsene bene tra i propri confini e non geolocalizzare tanto che spesso c'era una buona fetta di mercato parallelo import di roba Jap in occidente molto florido. Tutte realtà scomparse o quasi.

Onestamente penso che l' import sia molto più florido oggi che un tempo, perché oggi ci sono i mezzi telematica sia per approfondire un minimo di lingua che per recuperare le traduzioni amatoriali

Guarda, ti faccio l' esempio del publisher più grande Nintendo. Considera quanto brand come pokemon e super Mario vendono in Giappone e quanto nel mondo, da sempre. Il divario di venduto é a dir poco spropositato, ma ripeto, non vedo come in Giappone si possa vendere quanto in interi continenti XD
Ma pensa anche a FF7, ad esempio, che in Giappone credo abbia venduto intorno ad 1/5-1/6 del suo totale. Cioè, senza l' occidente certi titoli non avrebbero avuto modo di avere alle spalle certi budget. Certo, molti titoli in passato in Giappone vendevano moltonpiu che oggi, ma da qui adire checsibpotevs fare a meno di esportare, ce ne passa

Modificata da MegaMustaine, 15 August 2018 - 05:49 PM.


#55
Jdesade

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Onestamente penso che l' import sia molto più florido oggi che un tempo, perché oggi ci sono i mezzi telematica sia per approfondire un minimo di lingua che per recuperare le traduzioni amatoriali

Guarda, ti faccio l' esempio del publisher più grande Nintendo. Considera quanto brand come pokemon e super Mario vendono in Giappone e quanto nel mondo, da sempre. Il divario di venduto é a dir poco spropositato, ma ripeto, non vedo come in Giappone si possa vendere quanto in interi continenti XD
Ma pensa anche a FF7, ad esempio, che in Giappone credo abbia venduto intorno ad 1/5-1/6 del suo totale. Cioè, senza l' occidente certi titoli non avrebbero avuto modo di avere alle spalle certi budget. Certo, molti titoli in passato in Giappone vendevano moltonpiu che oggi, ma da qui adire checsibpotevs fare a meno di esportare, ce ne passa

Niente é inutile non sono riuscito a spiegarmi.
Poi mi metti il caso Nintendo che é stato proprio il pioniero a portare Mario nel globo.
Va beh




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