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Npd Giugno 2018PS4 Top Selling Current Gen HW, NES #1, PS4, Xbox, Switch Up YoY


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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#16
Pudge

Pudge
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Il commento che ho riportato e' relativo ad NPD June 2018.

continua ad essere irrilevante

#17
TangorFopper

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il senso del discorso non cambia

 

Ma perche' parlavi di Q1?



#18
ROcK

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perchè nel tuo post citavi il brutto Q1 e Q2 secondo i forum.

giugno è Q1



#19
TangorFopper

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perchè nel tuo post citavi il brutto Q1 e Q2 secondo i forum.
giugno è Q1

A) Diocleziano, quotate i messaggi altrimenti non si capisce con chi parlate

Era una battuta eh...solo che tra te ed il tuo compare Eklipse non quotate mai

B) parlando di vendite non si dovrebbe usare il calendario "solare" e non quello fiscale?

Modificata da TangorFopper, 02 August 2018 - 05:23 PM.


#20
hadoken

hadoken
  • Nientendo cosa ? :D

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Al di là di tutto mai come in questa gen si vede un mercato console in ottima salute, con i giochi single player ancora protagonisti delle vendite. Ps4 e switch stanno lì a dimostrarlo :D

Alla faccia di chi diceva che il mobile stava uccidendo questo mondo, che i giochi online sono l'unica certezza ecc.
Di questo dobbiamo tutti esserne contenti.

#21
sbirulo

sbirulo
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Al di là di tutto mai come in questa gen si vede un mercato console in ottima salute, con i giochi single player ancora protagonisti delle vendite. Ps4 e switch stanno lì a dimostrarlo :D

Alla faccia di chi diceva che il mobile stava uccidendo questo mondo, che i giochi online sono l'unica certezza ecc.
Di questo dobbiamo tutti esserne contenti.

non proprio, il mercato che si diceva sarebbe morto per i cell  era quello portatile ed infatti fa cifre molto basse e vende nulla come sw, tanto che la stessa nintendo e' dovuta correre ai ripari con una portatile che si puo' collegare al tv che spaccia per home , per i giochi online offline invece anche qui non direi proprio, o meglio pochi giochi magari spinti o di nicchia fanno bene, a volte benissimo , ma non c'e' dubbio che l'online sia ormai dominante nel mercato , insomma lo spazio per l'offline c'e' eccome, ma ovviamente bisogna stare attenti su cosa o quanto investi  perche' ovviamente un gioco offline con grossi investimenti dietro puo' essere molto rischioso se poi non vende.



#22
Greasy_is_better

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Più che altro è una questione di esperienza. Non credo che il problema sia hardware, cioè la "console portatile", ma quello che ci giochi sopra. Non è il fatto di collegarla alla tv la differenza, ne è conseguenza, ma la presenza di titoli sviluppati e pensati come titoli home. Con o senza dockstation, giochi come Zelda o Mario, sono a tutti gli effetti capitoli da home, anche se magari girano su hardware da tablet o in modalità portatilità.

Ad essere superati concettualmente sono tutti quei titoli da quattro spicci che facevano il grosso sui vecchi portatili e quegli spinoff pezzenti e chiaramente di serie B rispetto ai titoli "veri" (non solo Nintendo, ma anche buona parte del catalogo Sony era così che, nonostante le intenzioni dichiarate, solo in rari casi è riuscita effettivamente nel tentativo di proporre titoli homelike su portatile).






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