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Yakuza 0 Recensione: Kazuma e soci picchiano duro anche su PC

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Questa discussione ha avuto 41 risposte

#31
Guest_X-KennyeYe

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Mi è venuta in mente una cosa, prova a ri-cancellare Dinput.dll e/o Dinput8.dll e poi ripristinali dalla cartella "System", se non funziona neanche così, non lo so davvero.

 

Allora, a me parte facendo questi passaggi:

 

- chiudere AB e RTSS

- scollegare il pad

- cancellare la cartella Sega in AppData

- cancellare un file nella cartella userdata di Steam

- eseguire verifica integrità 

 

poi una volta avviato il gioco, posso ricollegare il pad e non ho alcun problema, però al successivo avvio devo rifare tutti gli step



#32
Guest_X-KennyeYe

Guest_X-KennyeYe
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Aggiornamento. In questo modo mi parte senza "problemi"

 

- chiudere AB e RTSS

- andare in modalità big picture e avviare il gioco

 

sempre molto lol, ma almeno mi risparmio dei passaggi decisamente seccanti :asd:



#33
Zalera

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#34
Basty

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Aggiornamento. In questo modo mi parte senza "problemi"

 

- chiudere AB e RTSS

- andare in modalità big picture e avviare il gioco

 

sempre molto lol, ma almeno mi risparmio dei passaggi decisamente seccanti :asd:

 

E' un miglioramento, dai. :asd:

 

 

Cosa buona che esiste il mod apposito del mitico Kaldaien anche per questo titolo, ma sono d'accordo con Alex Battaglia sul porting di Yakuza 0.

 

Avrei potuto giocarci su qualsiasi degli ultimi 3 sistemi che ho avuto, e sarebbe sempre dovuto girare alla stessa maniera, ovvero ottimamente; non aveva bisogno di opzioni di scala estesa alla GTAV, i titoli SEGA hanno l'accessibilità come caratteristica principale in ogni aspetto, non l'esclusività.

 

In quanto a CPU scaling ho provato la mia configurazione ridotta a 2c/4t a 3000 Mhz core e 2600Mhz cache per simulare un sistema più vecchiotto o messo insieme con la metà del budget: Sta più o meno sempre sopra ai 60fps con una media tendente ai 70fps.

 

Il gioco è ottimo, in tutto.

 

L'unica cosa con cui non mi trovo per ora (ci ho giocato soltanto 4 ore) è la modalità karaoke in cui mi sembra troppo difficile indovinare il giusto tempismo entro il quale premere il tasto mentre si passa sopra ad uno dei simboli dei tasti, anche se sembra inizialmente così ovvio.


Modificata da Basty, 08 August 2018 - 02:06 PM.


#35
Guest_X-KennyeYe

Guest_X-KennyeYe
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Bene, mi sono beccato pure il bug dell'inventario :asd:



#36
slimshady

slimshady
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Scusate se riesumo il post , ma non esistono Mod che introducano i sottotitoli in Ita ?

#37
Raiden84

Raiden84
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Scusate se riesumo il post , ma non esistono Mod che introducano i sottotitoli in Ita ?

 

Magari ... non gioco sta serie per questo



#38
slimshady

slimshady
  • Eye Bastard

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Magari ... non gioco sta serie per questo

credevo che su pc si fossero inventati qualcosa , grazie

#39
Guest_WindtearseYe

Guest_WindtearseYe
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credevo che su pc si fossero inventati qualcosa , grazie

 

non puoi inventarti una traduzione che al momento non esiste, e il "copione" di Yakuza in termini di battute è enorme. :( Forse tra qualche anno se qualche pazzo avrà voglia di farlo, ma per il momento tutto tace.



#40
Marrow

Marrow
  • Pioggia di Ricordi

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Imparare l'inglese è sempre una soluzione



#41
Guest_X-KennyeYe

Guest_X-KennyeYe
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L'unica soluzione direi

#42
Snapefan

Snapefan
  • Hero of Ferelden

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Imparare l'inglese è sempre una soluzione

 

Io per capirlo meglio ho imparato il giapponese! XD

 

Comunque l'ho preso per PC almeno per provare l'ebbrezza del 4K ecc, e... non parte   :rolle:  

Uffaaaaa 






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