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Giappone 2018 | Settimana n.30 (23/07/2018 - 29/07/2018)


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Questa discussione ha avuto 50 risposte

#31
TangorFopper

TangorFopper
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Praticamente è il terzo Bravely Default ( il gioco è un SaGa chiaramente, ma l'entità del progetto è quella di un BD con tanto di stesso team) fatto per la successiva console portatile Nintendo, e pure con il budget siamo da quelle parti.

Decisamente un segnale di cambiamento epocale dopo un E3 in cui tutti i big giapponesi non si sono visti su Switch.

 

Per vedere cosa fanno i big giapponesi mi si dice che si deve aspettare il Tokyo Game Show non l'E3.



#32
Guest_Iskander BegeYe

Guest_Iskander BegeYe
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E niente. Allora il successo di Octopath speriamo non si ripeta mai più che non serve a nessuno, neanche ai giocatori.


E chi l'ha detto questo?

#33
tecmo_ninja

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bundle ps4 inutile, come prevedibile mh ormai ha gia dato 

 

infatti

 

ormai , quelli che lo volevano se lo sono già comprati



#34
ROcK

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io mi imbroglio sempre.

 

Bravely Default 1 e 2 = silicon studio (3D Dot Game Heroes)

Octopath Traveler = acquire

 

è così o no?

 

 

ritornando al discorso di prima...non travisiamo. si sta dicendo semplicemente che non è così anomalo e senza precedenti che un jrpg tp vada bene su console portatile nintendo.

 

per me il supporto a switch ci sarà...ma appunto sempre se lo consideriamo come una continuazione del supporto tp delle portatili nintendo.

 

è chiaro che il supporto alle home è un'altra cosa. un po come chessò aspettarsi che all'E3 le major annuncino giochi per 3ds o che un metalgear solid main venga annunciato per gba per dire...



#35
Moor-Angol

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foto tratte da un mercatino, non è un sito di aste, proprio mercatino come quelli che abbiamo qui, metti il gioco in vendita col prezzo fisso (poi si ci sono quelli che ti chiedono lo sconto, ecc ecc)

Q5mnHEV.jpg

 

SnIKAok.jpg

 

gQJPAjF.jpg

il numero di copie vendute è altissimo, quindi come dicevo prima con bernie79 se quelli che vogliono a tutti costi la copia fisica non la trovano in negozio si buttano sui mercatini
ed in questo caso al produttore non entra un soldo

 

però come è cospicuo il numero di giochi venduti è altrettanto vero che c'è pure tanta gente che lo sta vendendo, probabilmente avendolo già finito e volendo sfruttare il momento per rimetterci pochi soldi (dato che cmq se te la giochi bene prendi di più che portarlo tipo al Book-Off o simili)



#36
Ryan_Payton

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Per vedere cosa fanno i big giapponesi mi si dice che si deve aspettare il Tokyo Game Show non l'E3.


Tipo Monster Hunter World, Devil May Cry 5, Resident Evil 2, i vari Final Fantasy Main, Metal Gear ( quando ancora Konami faceva videogiochi) ecc ? No perchè i giochi importanti al TGS, salvo rarissime eccezioni, hanno smesso di annunciarli da oltre un decennio.

#37
TangorFopper

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Tipo Monster Hunter World, Devil May Cry 5, Resident Evil 2, i vari Final Fantasy Main, Metal Gear ( quando ancora Konami faceva videogiochi) ecc ? No perchè i giochi importanti al TGS, salvo rarissime eccezioni, hanno smesso di annunciarli da oltre un decennio.


Quanti di questi giochi sono stati annunciati ad un E3?

#38
Lenis

Lenis
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Al TGS mi aspetto presenza di atlus con project RE:Fantasy e imo pure SMTV.

MHW e DMC5 probabilmente si vedrà qualcosina di nuovo e morta lì. Il gioco platinum x square (babylon quel che è) penso potrebbe esserci a seconda di com'è messo con lo sviluppo.

 

Altre presenze importanti dubito



#39
ROcK

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ma i giochi tripla A nipponici è normale che non ci siano su switch. a meno che non arrivino tramite accordi

sono i tripla A che vengono portati all E3.il supporto giapponese a switch sarà fatto con altri giochi.

mica su 3ds è arrivato ff main XD



#40
berny79_hd

berny79_hd
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foto tratte da un mercatino, non è un sito di aste, proprio mercatino come quelli che abbiamo qui, metti il gioco in vendita col prezzo fisso (poi si ci sono quelli che ti chiedono lo sconto, ecc ecc)

Q5mnHEV.jpg

 

SnIKAok.jpg

 

gQJPAjF.jpg

il numero di copie vendute è altissimo, quindi come dicevo prima con bernie79 se quelli che vogliono a tutti costi la copia fisica non la trovano in negozio si buttano sui mercatini
ed in questo caso al produttore non entra un soldo

 

però come è cospicuo il numero di giochi venduti è altrettanto vero che c'è pure tanta gente che lo sta vendendo, probabilmente avendolo già finito e volendo sfruttare il momento per rimetterci pochi soldi (dato che cmq se te la giochi bene prendi di più che portarlo tipo al Book-Off o simili)

 

Molto molto interessante, ecco perché preferire una copia retail.. :D



#41
Moor-Angol

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Molto molto interessante, ecco perché preferire una copia retail.. :D

 

si, difatti qui per questo il digital non ha ancora preso piede come in occidente

del resto ci sono negozi che campano con la vendita dell'usato e il pubblico può approfittare di queste situazioni di grande richiesta per rientrare di buona parte del denaro speso, anche se sono spesso cose a breve termine; ora per dire MHW te lo tirano dietro e lo stesso Octopath una volta che passeranno i problemi di stock calerà di prezzo, anche perchè avendo venduto bene l'offerta è elevata.

Un gioco che mi pare usato non costi ancora poco è Setsuna, perchè appunto il distribuito fu minore.

 

Poi ovvio che nei mercatini il prezzo deve essere inferiore ai negozi di usato altrimenti non lo vendi più, peò per chi vende c'è un guadagno maggiore, oltre al fatto che cmq portare il gioco vuol dire uscire, andare al negozio, attendere che venga valutato (e non è una cosa da 10 minuti, a me è capitato di aspettare anche più di mezz'ora a volte, dipende da quanti clienti hanno in quel momento), insomma uno sbatti maggiore di fare una foto dal cell, scrivere una breve descrizione e pubblicarlo, il tutto per un 10% di commissione (come succede su Ebay ad esempio)



#42
sbirulo

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io mi imbroglio sempre.

 

Bravely Default 1 e 2 = silicon studio (3D Dot Game Heroes)

Octopath Traveler = acquire

 

è così o no?

 

 

ritornando al discorso di prima...non travisiamo. si sta dicendo semplicemente che non è così anomalo e senza precedenti che un jrpg tp vada bene su console portatile nintendo.

 

per me il supporto a switch ci sarà...ma appunto sempre se lo consideriamo come una continuazione del supporto tp delle portatili nintendo.

 

è chiaro che il supporto alle home è un'altra cosa. un po come chessò aspettarsi che all'E3 le major annuncino giochi per 3ds o che un metalgear solid main venga annunciato per gba per dire...

si ma non importa lo sviluppatore, sai benissimo che octopath e' stato visto sin dall'inizio come una specie di successore ed infatti chi gioiva era chi conosceva bd

la cosa al solito anomala e' che si vuol far passare octo per un successo imprevisto ed incredibile, cosa che ovviamente non e', ma semplicemente buone vendite prevedibilissime ( per il motivo detto sopra ) 



#43
ROcK

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prevedibilissime proprio no. è sempre una nuova ip.

 

però come detto i precedenti su portatile nintendo ci stavano.

su home no.

 

poi dipende come uno interpreta switch. per me switch è il successore del 3ds quindi tutta sta novità non la vedo.

però se uno vede switch come home allora capisco lo stupore nel vedere un jrpg tp così "richiesto"

ma appunto se switch fosse stata vista come home console dagli sviluppatori in primis probabilmente questo gioco non avrebbe mai visto la luce



#44
sbirulo

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prevedibilissime proprio no. è sempre una nuova ip.

 

però come detto i precedenti su portatile nintendo ci stavano.

su home no.

 

poi dipende come uno interpreta switch. per me switch è il successore del 3ds quindi tutta sta novità non la vedo.

però se uno vede switch come home allora capisco lo stupore nel vedere un jrpg tp così "richiesto"

ma appunto se switch fosse stata vista come home console dagli sviluppatori in primis probabilmente questo gioco non avrebbe mai visto la luce

prevedibilissimo e lo riconfermi proprio con le spiegazioni che dai, e come dicevo ecco che arriva il comunicato del milione, altro che " dai che potrebbe arrivare a 500k ltd" come alcuni dicevano quando era scontato li facesse in pochissimo tempo come appunto dicevo io 



#45
Ryan_Payton

Ryan_Payton
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Prevedibilissimo con quei valori produttivi e a quel prezzo direi proprio di no. È un grande risultato, magari aiutato dall'essere uscito sull'unica portatile attiva del mercato e sulla fame di giochi inumana che c'è su di essa.




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