I videogiochi fanno dannatamente bene al vostro cervello, ce lo dice la scienza
#1
Inviato 16 July 2018 - 11:36 AM
Una raccolta di studi scientifici dimostrano, sperimentalmente, come i videogiochi possano avere effetti molto benefici sul cervello...
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#2
Inviato 16 July 2018 - 11:36 AM
Video Games: Play that can do serious good (Adam Eichenbaum, Daphne Bavelier, C. Shawn Green) http://www.journalof...video-games.pdf
The effect of action video game experience on task-switching (C. Shawn Green, Michael A. Sugarman, Katherine Medford, Elizabeth Klobusicky, Daphne Bavelier) https://pdfs.semanti...632620537c0.pdf
Increasing Speed of Processing With Action Video Games (Matthew W.G. Dye, C. Shawn Green, Daphne Bavelier) https://www.ncbi.nlm...les/PMC2871325/
The Impact of Video Games on Training Surgeons in the 21st Century (James C. Rosser et al.) https://pdfs.semanti...77718fafcd5.pdf
The next level: video gaming, cognition and motivation in surgical simulator training (Markus Schlickum) https://openarchive....dle/10616/44614
Action video game play facilitates the development of better perceptual templates (Vikranth R. Bejjanki, Ruyuan Zhang, Renjie Li, Alexandre Pouget, C. Shawn Green, Zhong-Lin Lu, Daphne Bavelier) http://www.pnas.org/...nt/111/47/16961
Enhancing the contrast sensitivity function through action video game training (Renjie Li, Uri Polat, Walter Makous, Daphne Bavelier) https://www.ncbi.nlm...les/PMC2921999/
Video-Game Play Induces Plasticity in the Visual System of Adults with Amblyopia (Roger W. Li, Charlie Ngo,Jennie Nguyen, Dennis M. Levi) http://journals.plos...al.pbio.1001135
Action Video Games Make Dyslexic Children Read Better (SandroFranceschini, SimoneGori, Milena Ruffino, Simona Viola, Massimo Molteni, Andrea Facoetti) https://www.scienced...960982213000791
Cognitive effects of videogames on older people (Ana Carla Seabra Torres) http://www.icdvrat.o..._N03_Torres.pdf
Relationships between Electronic Game Play, Obesity, and Psychosocial Functioning in Young Men (Elizabeth Wack, Stacey Tantleff-Dunn) https://www.liebertp...9/cpb.2008.0151
Not so doomed: computer game play and positive adolescent development (Kevin Durkin, Bonnie Barber) https://www.scienced...193397302001247
Teens, Video Games and Civics (Amanda Lenhart et al.) http://www.pewintern...mes-and-civics/
Children's Motivations for Video Game Play in the Context of Normal Development (Cheryl K. Olson) http://ocw.metu.edu....pr-14-2-180.pdf
#4
Inviato 16 July 2018 - 11:47 AM
Modificata da Mrskellington, 16 July 2018 - 11:49 AM.
#9
Inviato 16 July 2018 - 12:34 PM
Onestamente credo molto poco a questi “studi” scientifici (che ho comunque letto e che in alcuni casi già conoscevo). Cercare un beneficio nello stare 200 ore a giocare a GTA mi sembra come (non troppo tempo fa) sentire che fumare fa dimagrire, fumare migliora l'umore e abbassa lo stress, le bacche di goji allungano la vita, l'olio di palma vi uccide, i vegani non si ammalano mai o uno dei tanti tormentoni sulla salute che vengono fuori ogni anno.
Ho frequentato per molti anni ricercatori negli ambiti della psicologia e ho notato che su una scienza non verificabile quale è la psicologia i risultati sono molto influenzabili da chi li conduce: la maggior parte son laureandi che portano una tesi sperimentale per confermare con test sul campo la teoria di un professore (perdete 6 mesi per raccogliere dati, se il risultato non viene fuori o lo fate venire fuori voi o ricominciate da capo con un professore diverso e vi laureate cosí 2 anni dopo). Questi risultati nessuno li controlla davvero, nessuno sa se i partecipanti erano d'accordo, spesso non c'è modo nemmeno per scoprire se il test è mai avvenuto.
Anche perchè, diciamo la veritá, noi di fine anni 80 che abbiamo giocato per tutta la vita dovremmo ora essere delle specie di Neo con capacità di ragionamento istantaneo.
Poi se proviamo a sostituire in due mesi quelle 200 ore di videogiochi con qualcosa di di VERAMENTE utile pensandoci un attimo potremmo ad esempio:
-imparare una lingua straniera a livello base
-imparare a suonare uno strumento musicale
-allenarci in palestra ed avere risultati visibili sul nostro corpo
-imparare ad investire e gestire denaro.
-riuscire a correre una mezza maratona.
-.......
Quando parlo di chi perde centinaia di ore davanti ai videogiochi parlo anche di me, solo non riesco mai a vederlo qualcosa di più di un bel passatempo e che qualsiasi altra cosa avrebbe benefici maggiori per la mia mente e per il mio corpo.
È come se uno vi pagasse 50 centesimi per ogni ora che passate a videogiocare: potreste essere felici di guadagnare qualcosa ma..... il gioco vale la candela?
#10
Inviato 16 July 2018 - 12:53 PM
Sono un videogiocatore assiduo da 30 anni.
Onestamente credo molto poco a questi ?studi? scientifici (che ho comunque letto e che in alcuni casi già conoscevo). Cercare un beneficio nello stare 200 ore a giocare a GTA mi sembra come (non troppo tempo fa) sentire che fumare fa dimagrire, fumare migliora l'umore e abbassa lo stress, le bacche di goji allungano la vita, l'olio di palma vi uccide, i vegani non si ammalano mai o uno dei tanti tormentoni sulla salute che vengono fuori ogni anno.
Ho frequentato per molti anni ricercatori negli ambiti della psicologia e ho notato che su una scienza non verificabile quale è la psicologia i risultati sono molto influenzabili da chi li conduce: la maggior parte son laureandi che portano una tesi sperimentale per confermare con test sul campo la teoria di un professore (perdete 6 mesi per raccogliere dati, se il risultato non viene fuori o lo fate venire fuori voi o ricominciate da capo con un professore diverso e vi laureate cosí 2 anni dopo). Questi risultati nessuno li controlla davvero, nessuno sa se i partecipanti erano d'accordo, spesso non c'è modo nemmeno per scoprire se il test è mai avvenuto.
Anche perchè, diciamo la veritá, noi di fine anni 80 che abbiamo giocato per tutta la vita dovremmo ora essere delle specie di Neo con capacità di ragionamento istantaneo.
Poi se proviamo a sostituire in due mesi quelle 200 ore di videogiochi con qualcosa di di VERAMENTE utile pensandoci un attimo potremmo ad esempio:
-imparare una lingua straniera a livello base
-imparare a suonare uno strumento musicale
-allenarci in palestra ed avere risultati visibili sul nostro corpo
-imparare ad investire e gestire denaro.
-riuscire a correre una mezza maratona.
-.......
Quando parlo di chi perde centinaia di ore davanti ai videogiochi parlo anche di me, solo non riesco mai a vederlo qualcosa di più di un bel passatempo e che qualsiasi altra cosa avrebbe benefici maggiori per la mia mente e per il mio corpo.
È come se uno vi pagasse 50 centesimi per ogni ora che passate a videogiocare: potreste essere felici di guadagnare qualcosa ma..... il gioco vale la candela?
Non mi pare che tu abbia colto né il senso, né le finalità del pezzo. Giocare ai videogiochi non esclude altre attività formative, ma rappresenta comunque - con la giusta moderazione - un efficace mezzo per migliorare le proprie capacità cognitive. Non ti sto parlando di superpoteri, Sun, e mi pare assurdo doverlo specificare. Il fatto che tu non ti fidi di questi studi, non vuol dire che i risultati non siano fondati. Tu parli di laureandi e di risultati arbitrari, ma una delle presenze ricorrenti nella bibliografia è - tanto per fare un esempio - la dottoressa Daphne Bavelier, docente all'università di Ginevra e titolare di un dottorato in Brain and Cognitive Sciences al MIT.
#11
Guest_SATŌeYe
Inviato 16 July 2018 - 12:57 PM
Ed in questo mese ho ripreso una buona attivitá fisica mattutina e anche altri hobby che avevo un pò abbandonato. Ho iniziato ad andare anche a letto presto per svegliarmi prima in modo riposato.
sicuramente alcuni videogiochi aiutano la creativitá, ma due ore al giorno di un qualsiasi battle royale o di Fps secondo me ti sfondano il cervello.
ovviamente idea personale
#13
Inviato 16 July 2018 - 01:15 PM
#14
Inviato 16 July 2018 - 01:15 PM
Un bel modo per ricordarci di come la collaborazione porta a grandi risultati.
Complimentoni caro dottor Bruni per l'articolo, e per l'evidente studio che c'è dietro. Complimenti che non sono mai scontati.
Questi, e altro, sono gli elementi che differenziano Everyeye.it dalle altre testate, e parlo anche di molti siti esteri.
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