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Per ottenere il 4K a 30fps con la qualità grafica PS4 servono 7,4 TFLOPS, secondo AMD
Started By The Newser, 15 July 2018 11:53 AM
#1
Inviato 15 July 2018 - 11:53 AM
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#2
Inviato 15 July 2018 - 11:53 AM
Un gioco con la grafica di God of War o TLOU 2 sicuramente richiede almeno 7 TFlops. Giochi più leggeri sicuramente meno. Ma come succede in ogni generazione verso la fine di essa gli sviluppatori riescono a tirare fuori roba assurda con macchine estremamente datate. Vedere girare God of War su PS4 liscia è un miracolo.
#7
Inviato 15 July 2018 - 12:11 PM
Anche io preferirei la fluidità al graficone, ma purtroppo l'industria videoludica va sempre di più verso il fotorealismo :/
Neeeh, rispetto alla generazione scorsa questa ha più giochi a 60 fps. E non ci sono titoli con framerate catastrofico come succedeva spesso.
#9
Inviato 15 July 2018 - 12:16 PM
PS5 e la nuova Xbox devono girare per forza su un hardware tra i 12/15Tflops altrimenti si rischia appunto di avere la stessa grafica attuale ma in 4K e non avrebbe senso.Cioè in pratica bisogna aspettare solo la ps5 per vedere i giochi graficamente al top di oggi in 4k
#11
Inviato 15 July 2018 - 12:21 PM
I giochi 4k nativi 30fps, cosi come quelli 1080p/60fps ci sono già ora, il problema è che con l'aumentare della potenza spingeranno sempre più sulla maestosità grafica dei titoli, quindi per me per i giochi della prossima generazione ci ritroveremo più o meno con la stessa amalgama di ora in termini di risoluzioni/fps, spero solo in un drastico aumento dei 1080p/60fps come opzione per il giocatore(per quei giochi dove saranno necessari almeno, racing/fps...).
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