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Hollow Knight: Recensione e Topic ufficiale versione Switch

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Questa discussione ha avuto 285 risposte

#136
Redstorm02

Redstorm02
  • Strong Eye Fan

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E quando ti sembra di essere a buon punto sblocchi l'ennesima abilità che ti apre un mondo.
Gioco maestoso,sti tizi sono da venerare e da fargli una statua.
Siamo ai livelli di SoTn e Metroid qui.

Modificata da Redstorm02, 16 July 2018 - 01:56 PM.


#137
Perunamico

Perunamico
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Esattamente come hai descritto.
Il sistema è uguale identico alla morte di dark soul e le sue anime.

Nel momento in cui tu muori il gioco ti riporta alla panchina (salvando). Se parti a recuperare la tua ombra e muori il gioco ti riporta automaticamente di nuovo alla panchina e salva di nuovo

una meccanica che francamente si potevano risparmiare, secondo me sballa solo l'economia del gioco senza aggiungere molto. Mi è successo solo una volta di perderli all'inizio per fortuna, ma non l'ho apprezzata.

#138
Von Ribben

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Il 23 Agosto esce il DLC Gods&Glory.



#139
ROcK

ROcK
  • Mercante di carrelli della spesa

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HOLLOW KNIGHT - GODS & GLORY DLC DUE OUT AUG. 23RD, 2018, NEW ALBUM, FANGAMER MERCH

 

 



#140
White

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Ghe sboro, che eiaculazione

#141
JumptheFrog

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Ma un topic ufficiale? :D

#142
White

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È quello che ho chiesto anche io pagine fa asd

#143
elfio87

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Ciao ragazzi !!!

 

Che giocone !!! L'ho iniziato ieri e sono rimasto troppo troppo contento.

Date un occhiata ai primi minuti di gioco se siete incerti sull'acquisto, personalmente ritengo che valga molto ma molto di più di quello che costa !

 

Spero che il video vi piaccia :)

 



#144
Von Ribben

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Ma un topic ufficiale? :D

 

Ormai si XD



#145
elfio87

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Ormai si 

 

quoto ! anche io lo cercavo chiaramente 



#146
GfxManEye

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Ma un topic ufficiale? :D

 

 

 

quoto ! anche io lo cercavo chiaramente 

 

 

Usiamo questo!

Ragazzi domanda: ma 1000 monete sono tante? sono due volte di seguito che ne perdo 1000... in tutto 2000, dovrò farmare un botto per recuperare, o soldi sono relativi ?



#147
GfxManEye

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C'è poi la questione del dover ritornare sul luogo della propria morte: in tali occasioni, molto spesso capita che il fantasma si sposti, andandosi a posizionare vicino a nemici decisamente infami, rendendo quindi parecchio ostico il combattimento. Oltre alle difficoltà dovute allo scontro, dover recuperare il proprio fantasma allontana ulteriormente dal giusto percorso, rendendo sempre più confusionaria l'esplorazione


Questa cosa è bastardissima ed anche bellissima. Mi mette una tensione addosso pazzesca, è una meccanica infernale che rende certe sessioni tesissime, a volte fai degli errori stupidi e crepi, perdi 1000 monete e ci stai 2 ore a pensare, "che cosa ho fatto!!!" :D


#148
TarchiatoTasso

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Questa cosa è bastardissima ed anche bellissima. Mi mette una tensione addosso pazzesca, è una meccanica infernale che rende certe sessioni tesissime, a volte fai degli errori stupidi e crepi, perdi 1000 monete e ci stai 2 ore a pensare, "che cosa ho fatto!!!" :D

fai conto che ad un certo punto ne ho perse ottomila, volevo morire XD

#149
GfxManEye

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fai conto che ad un certo punto ne ho perse ottomila, volevo morire XD

Sto ancora soffrendo, giuro. Posso cmq andare avanti tranquillo... si ?

#150
JumptheFrog

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Sto ancora soffrendo, giuro. Posso cmq andare avanti tranquillo... si ?


Più vai avanti e più sarà facile raggiungere i 1000/2000 geo. Ma sarà sempre più difficile tenerli stretti :D




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