Hollow Knight è disponibile su Nintendo Switch a partire da oggi!
#18
Inviato 15 June 2018 - 08:07 AM
Quello che scrivi è vero, comunque essendo un titolo poco noto se non tra gli appassionati e ultimamente non molto pubblicizzato da Nintendo (comparsata di pochi secondi a e3), probabilmente indica una presenza di "intenditori" che non credevo tale su switchCon la fame di giochi che c'è immaginavo una cosa del genere, io sono ancora indeciso...
#19
Inviato 15 June 2018 - 08:55 AM
l.inizio è abbordabilissimo, difficoltà alla metroid, niente di più! Dopo tre ore cmq mi pare meritare davvero tanto, è la fusione di metroid, sotn e dark soul(per le atmosfere)Stessa curiosità mia, ho poco tempo per giocare e non vorrei passarlo a lanciare il pad sul muro
#20
Inviato 15 June 2018 - 11:33 AM
l.inizio è abbordabilissimo, difficoltà alla metroid, niente di più! Dopo tre ore cmq mi pare meritare davvero tanto, è la fusione di metroid, sotn e dark soul(per le atmosfere)
dovrebbero darti la provvigione, sto finendo ora di scaricarlo
Così almeno ho qualcosa da alternare a Paladins, che vista la gente incapace che ci gioca ogni tanto ho bisogno di una pausa sennò mi esplodono le coronarie
#21
Inviato 15 June 2018 - 11:36 AM
Ecco, diciamo che nel malumore generale in questi giorni, se si vuole riattizzare un po' il morale abbattuto, ci sono due perle sull'E shop.
Una è la demo di octopath, l'altra è questo piccolo grande gioiello chiamato Hollow knight.
Parliamo di un metroid vania piuttosto classico ( più metroid che calstevania a dire la verità) con un'atmosfera a metà fra un cartone degli anni '80( meravigliose le animazioni degli npc) e quell'atmosfera misteriosa ed angosciante tipica dei souls.
L'esplorazione è libera ( si può andare in parecchi posti già dall'inizio, anche se talune strade sono precluse) la grafica è meravigliosa, le musiche fiabesche incantano, i livelli sono enormi e labirintici.
Per 15 euro pare quasi regalato, anche se sono a sole 5 ore di gioco. Ve lo consiglio caldamente
#23
Inviato 15 June 2018 - 11:40 AM
dovrebbero darti la provvigione, sto finendo ora di scaricarlo
Così almeno ho qualcosa da alternare a Paladins, che vista la gente incapace che ci gioca ogni tanto ho bisogno di una pausa sennò mi esplodono le coronarie
, sopra ho scritto un paio di impressioni preliminari.
Questione difficoltà: dei quattro boss/mid boss che ho incontrato due son stati davvero rognosetti, ma è probabile che andassero affrontati più avanti con power up et similia. Il rischio nell'esplorazione è incappare in determinati mob che ti segano. In quel caso si perdono tutte le monete raccolte e le si deve tornare a prendere nel luogo in cui si è morti ( proprio come ds). Di solito la pratica è facile, perchè, sopratutto nelle boss fight," il trigger" per farle partire è abbastanza palese e lo si può evitare, recuperando il maltolto senza problemi.
Aggiungo: la difficoltà generale sta nel sapersi orientare. I livelli sono labirintici, proprio come nei vecchi metroid, e la mappa te la devi guadagnare! I soldi ( almeno per ora) servono infatti per "potenziare" la mappa, aggiungendoci segnalini, icone per i checkpoint/safe room etc. I primi passi nei livelli sono sempre elettrizzanti perchè ci si deve affidare al proprio senso dell'orientamento, finchè non si trova l'npc che consegna la mappa. E' una roba che fa tanto "insetto" e vista l'ambientazione ci sta divinamente.
Modificata da TarchiatoTasso, 15 June 2018 - 11:45 AM.
#24
Inviato 15 June 2018 - 11:54 AM
ah, i BOSS sono ispiratissimi. Sembrano proprio la fusione fra i cavalieri giganti di DS e visioni insettose alla Don Bluth ( non so perchè ma certi spunti mi ricordano la cupa atmosfera di brisbie ed il segreto del Nim). Ci sono anche mid-boss fighissimi.
Modificata da TarchiatoTasso, 15 June 2018 - 11:54 AM.
#26
Inviato 16 June 2018 - 11:55 PM
#27
Inviato 17 June 2018 - 12:42 AM
ragazzi, scusate se mi ripeto: hanno detto qualcosa rispetto a un'eventuale versione retail?
no, purtroppo, forse grazie alle vendite che sta facendo prendono in considerazione la cosa, io aspetto un altro pò per vedere se si muove qualcosa, ma è molto difficile la voglia di giocarlo è tanta
#28
Guest_La-Li-Lu-Le-LoeYe
Inviato 17 June 2018 - 10:28 AM
Onestamente mi aspettavo un gioco bello, ma non così magnifico.
Tralasciando il lato artistico che è stupefacente e la sensazione di esplorazione nel perderti tra gli scenari..il gameplay è fenomenale, la semplicità e precisione dei controlli, il movesets dei nemici, il level design..Grande giove !! Ieri ho fatto fatica a staccarmi dalla console.
#29
Inviato 18 June 2018 - 11:06 AM
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