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[PS4/VITA/Switch]Nelke to Densetsu no Renkijutsushitachi ~ Aratana Daichi no Atelier~Nuovo Atelier da Gust


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Questa discussione ha avuto 62 risposte

#1
xizro345

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Previsto per il 2018

 

Per ora noti solo PS4 e Vita come piattaforme (ma immagino ci sarà anche Switch).

 

NOCO si occupa delle illustrazioni

 

La protagonista (romanizzazione incerta) è Nelke Von Rusutam.

 

Il gioco appunto prevede lo sviluppo di una città dove man mano compariranno anche le precedenti eroine, tra cui Marie, Sophie, Rorona,  ecc.

 

http://ryokutya2089....1108#more-11108



#2
xizro345

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  • Limit Attack - Burning Strike

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Dettagli extra:

 

http://ryokutya2089....1121#more-11121

 

La protagonista non possiede alcun talento per l'alchimia ed è alla ricerca di una reliquia.

 

I personaggi che appaiono dagli altri Atelier non fanno parte dei loro mondi originali ma dovrebbero essere dei "nuovi personaggi" che vivono però nel mondo del gioco.

 

La costruzione degli edifici in città non costa (ma ci sono altre attività che richiedono denaro).

 

Il titolo viene considerato come uno spinoff.



#3
Loxaerion

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Mmmh... Mhhhh... Boh :D :D

Vediamo quando si concretizza qualcosa :gad2:

Quindi era questo l'atelier di cui avrebbero parlato? Con "atmosfere di festa e gioioso"? E niente main

Modificata da Loxaerion, 12 June 2018 - 09:41 AM.


#4
xizro345

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Confermato pure per Switch.



#5
reriel

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#6
Loxaerion

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Quando di un Atelier ti domandi "Possono fare qualcosa di ancora meno serio dell'ultima saga Misteryous?" e la risposta è "Sì." ...

Vabbè che parliamo di uno spin off...possono fare ancora peggio col prossimo main :D :D

Il chara design di NOCO è solo per il personaggio nuovo? Perché le art di tutti gli altri personaggi hanno un che di smorto più che di un tentato richiamo all'old style

#7
MegaMustaine

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Quindi é una sorta di gestionale?

#8
reriel

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#9
Aivirth

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preoccupa il battlesystem, non vorrei fosse una palla cosmica come sophie o comunque molto scialacquato anche perchè la maggior parte degli alchimisti non è proprio famosa per la prestanza fisica.

Speriamo in qualcosa di simile a escha & logy o almeno shallie ma ne dubito, significherebbe metterci dello sforzo dietro :asd: 



#10
MegaMustaine

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Ma a me sembra molto incentrato sulla parte gestionale. Secondo me la porta di combattimento sarà minima

#11
reriel

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#12
sonuccio

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oh comunque mi fa piacere che Gust abbia ascoltato i miei consigli per lo sviluppo di sto spinoff XD

era esattamente quello che chiedevo io

 

cmq Klein lo hanno ridisegnato da schifo

 

se è in linea con la trilogia uscita su DS, le battaglie saranno solo un riempitivo per spezzare il ritmo della fase simulativa.

 

 

ora manca solo il musou alla star



#13
reriel

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#14
reriel

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#15
reriel

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