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Sekiro: Shadow Die Twice [Topic Ufficiale][PS4] Disponibile!Nuovo titolo From Software! | Game of the Year 2019!


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Questa discussione ha avuto 5864 risposte

Sondaggio: Sekiro: Shadow Die Twice [Topic Ufficiale][PS4] Disponibile! (92 utenti che hanno votato)

Che voto dai a Sekiro: Shadow Die Twice?

  1. Votato voto 10 - Capolavoro assoluto (20 voti [21.74%] - Visualizza)

    Percentuale di voti: 21.74%

  2. Votato voto 9 - quasi perfetto (37 voti [40.22%] - Visualizza)

    Percentuale di voti: 40.22%

  3. voto 8 - un must have per gli amanti del genere (26 voti [28.26%] - Visualizza)

    Percentuale di voti: 28.26%

  4. voto 7 - peccato, buon gioco ma con alcuni difetti (4 voti [4.35%] - Visualizza)

    Percentuale di voti: 4.35%

  5. voto 6 - senza infamia e senza lode (2 voti [2.17%] - Visualizza)

    Percentuale di voti: 2.17%

  6. voto 5 - dovevano fare di più (0 voti [0.00%])

    Percentuale di voti: 0.00%

  7. Votato voto 4 (o meno) - niente da fare, bocciato (3 voti [3.26%] - Visualizza)

    Percentuale di voti: 3.26%

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#31
TommyVercetti06

TommyVercetti06
  • ---Samsung QLED 49Q6FN e PS5---

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
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Bene così, nuove ip.

Magari setta una nuova competizione interna tra i Souls e proprio questo Sekiro.

#32
Alessio--90

Alessio--90
  • Eye Bastard

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  • Gruppo: Everyeye.it Pro
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E' un gioco FS quindi day1 per me.



#33
WiLD

WiLD
  • My life,my love,my drive it came from pain

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
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Poi di stà parte vogliamo parlarne? Ni-oh i miei cojoni. Tecnicamente e artisticamente è anni luce avanti.

 

(per ora si son visti solo nemici ''umani'' a parte il serpentone alla fine...ed è li che vedremo le cose migliori da parte di From...che giustamente se li tiene per ultimo)

 

 

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Immagini:

 

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Annuncio stampa (tradotto dallo spagnolo, in italiano non l'ho trovato...)

 

Activision e FromSoftware annunciano Sekiro: Shadows Die Twice, che arriverà all'inizio del 2019!

Questo nuovo gioco sviluppato da FromSoftware introduce i giocatori in un periodo Sengoku giapponese rivisitato e sfidante.

Domenica 10 giugno 2018 - La tua morte non arriverà facilmente. Accesso al mondo del 1500 del Sengoku del Giappone; un periodo brutale e sanguinoso di costante conflitto tra la vita e la morte. Mentre il problema si intensifica, una nuova storia irresistibile si svolge in mezzo al caos.

 

Presentazione di Sekiro ™: Shadows Die Twice, un'esperienza di gioco oscura e intrecciata sviluppata dall'acclamato team FromSoftware e pubblicata * da Activision, una sussidiaria interamente di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI). Sekiro: Shadows Die Twice è previsto in tutto il mondo all'inizio del 2019 per la famiglia di dispositivi Microsoft Xbox One, tra cui Xbox One X; PlayStation®4, PlayStation®4 Pro; e su PC tramite Steam. Le prevendite sono ora disponibili nei negozi partecipanti ad un prezzo suggerito di $ 59,99.

 

Diretto da Hidetaka Miyazaki, Sekiro: Shadows Die Twice è un gioco di azione / avventura in terza persona con elementi RPG. La consegna a giocatore singolo mette gli utenti nel ruolo di un guerriero dal cuore duro, la cui missione è di salvare il suo padrone, un giovane signore, e vendicarsi del suo acerrimo nemico. Come "Sekiro", o "lupo con un braccio solo", i giocatori scopriranno molti modi per avvicinarsi strategicamente al combattimento per affrontare i loro nemici.

"Collaborare con Activision in Sekiro: Shadows Die Twice è stata un'esperienza davvero entusiasmante per noi", ha dichiarato Hidetaka Miyazaki, presidente e CEO di FromSoftware. "Con Sekiro: Shadows Die Twice, molti membri del team di FromSoftware, incluso me, sono entusiasti di esplorare i temi Sengoku in Giappone e i ninja per la prima volta. Non possiamo aspettare che scoprano cosa abbiamo sperato in questo gioco. "

I fan del software troveranno molti aspetti familiari nel cupo gameplay di Sekiro: Shadows Die Twice, in cui il combattimento è tutto. Ai giocatori piacerà combinare nuove abilità, come i livelli di movimento in verticale, il combattimento corpo a corpo per realizzare il loro destino in un mondo enorme pieno di belle bestie, enormi castelli, strane armi e nemici ribelli.

"Da Dark Souls a Bloodborne, FromSoftware ha stabilito un livello di eccellenza che eleva gli standard del settore, e siamo onorati di poter lavorare con loro per portare Sekiro: Shadows Die Twice ai fan di tutto il mondo", ha detto Steve Young, Activision CRO "Sekiro: Shadows Die Twice non solo aggiunge un nuovo entusiasmante genere al portfolio di Activision, ma offrirà ai giocatori un'esperienza che si separerà dagli altri giochi FromSoftware fino ad oggi."

 

 

 

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Modificata da WiLD, 11 June 2018 - 05:19 AM.


#34
Sasuke™

Sasuke™
  • 支う影

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Il design è sublime.

Tra questo e Ghost ci sarà da godere duro!  :dribble:



#35
Merlo

Merlo
  • The Gufo is here!

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Che copiata di nioh

#36
PiNtUrIcChIo_89

PiNtUrIcChIo_89
  • Il Capitano

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  • Gruppo: Utente Pro
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sono l'unico a cui sembra un Nioh 2.0?


Modificata da PiNtUrIcChIo_89, 11 June 2018 - 07:38 AM.


#37
DjCala

DjCala
  • Vecchio stile, vecchia scuola

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A me pare una figata atomica, D1 sicuro.....ho amato NiOh, questo pare pure meglio e c'è più libertà di movimento negli scenari, lo stealth...oltre al look cattivo dei nemici stile FS.



#38
Mocassini Assassini

Mocassini Assassini
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A me sembra molto insipido a prima vista, spero di ricredermi.

#39
La Nonnina

La Nonnina
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Comunque il miyazone non sta lavorando a questo gioco, sarà al lavoro su un altro
Se ricordo dissero che stavano lavorando a tre giochi, uno di una serie conosciuta, uno souslike, ed uno completamente nuovo
il primo della serie conosciuta è armored core, il souslile sarebbe sekiro, miyazaki è su un terzo gioco totalmente NUOVO come concept e quindi finiamola con sto bloodborne 2

#40
Mr. Wolf

Mr. Wolf
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Poi di stà parte vogliamo parlarne? Ni-oh i miei cojoni. Tecnicamente e artisticamente è anni luce avanti.
 
(per ora si son visti solo nemici ''umani'' a parte il serpentone alla fine...ed è li che vedremo le cose migliori da parte di From...che giustamente se li tiene per ultimo)
 
 
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Annuncio stampa (tradotto dallo spagnolo, in italiano non l'ho trovato...)
 
Activision e FromSoftware annunciano Sekiro: Shadows Die Twice, che arriverà all'inizio del 2019!

Questo nuovo gioco sviluppato da FromSoftware introduce i giocatori in un periodo Sengoku giapponese rivisitato e sfidante.

Domenica 10 giugno 2018 - La tua morte non arriverà facilmente. Accesso al mondo del 1500 del Sengoku del Giappone; un periodo brutale e sanguinoso di costante conflitto tra la vita e la morte. Mentre il problema si intensifica, una nuova storia irresistibile si svolge in mezzo al caos.
 
Presentazione di Sekiro : Shadows Die Twice, un'esperienza di gioco oscura e intrecciata sviluppata dall'acclamato team FromSoftware e pubblicata * da Activision, una sussidiaria interamente di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI). Sekiro: Shadows Die Twice è previsto in tutto il mondo all'inizio del 2019 per la famiglia di dispositivi Microsoft Xbox One, tra cui Xbox One X; PlayStation4, PlayStation4 Pro; e su PC tramite Steam. Le prevendite sono ora disponibili nei negozi partecipanti ad un prezzo suggerito di $ 59,99.
 
Diretto da Hidetaka Miyazaki, Sekiro: Shadows Die Twice è un gioco di azione / avventura in terza persona con elementi RPG. La consegna a giocatore singolo mette gli utenti nel ruolo di un guerriero dal cuore duro, la cui missione è di salvare il suo padrone, un giovane signore, e vendicarsi del suo acerrimo nemico. Come "Sekiro", o "lupo con un braccio solo", i giocatori scopriranno molti modi per avvicinarsi strategicamente al combattimento per affrontare i loro nemici.

"Collaborare con Activision in Sekiro: Shadows Die Twice è stata un'esperienza davvero entusiasmante per noi", ha dichiarato Hidetaka Miyazaki, presidente e CEO di FromSoftware. "Con Sekiro: Shadows Die Twice, molti membri del team di FromSoftware, incluso me, sono entusiasti di esplorare i temi Sengoku in Giappone e i ninja per la prima volta. Non possiamo aspettare che scoprano cosa abbiamo sperato in questo gioco. "

I fan del software troveranno molti aspetti familiari nel cupo gameplay di Sekiro: Shadows Die Twice, in cui il combattimento è tutto. Ai giocatori piacerà combinare nuove abilità, come i livelli di movimento in verticale, il combattimento corpo a corpo per realizzare il loro destino in un mondo enorme pieno di belle bestie, enormi castelli, strane armi e nemici ribelli.

"Da Dark Souls a Bloodborne, FromSoftware ha stabilito un livello di eccellenza che eleva gli standard del settore, e siamo onorati di poter lavorare con loro per portare Sekiro: Shadows Die Twice ai fan di tutto il mondo", ha detto Steve Young, Activision CRO "Sekiro: Shadows Die Twice non solo aggiunge un nuovo entusiasmante genere al portfolio di Activision, ma offrirà ai giocatori un'esperienza che si separerà dagli altri giochi FromSoftware fino ad oggi."
 
 
 
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Il design è sublime.
Tra questo e Ghost ci sarà da godere duro!  :dribble:

D1 assoluto. Quelle immagini sono davvero spettacolari :Q________


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#41
Emot

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hype notevole e D1 quasi sicuro ma l'annuncio di Bloodborne II mi avrebbe reso più contento.



#42
xyz 84

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Comunque il miyazone non sta lavorando a questo gioco, sarà al lavoro su un altro
Se ricordo dissero che stavano lavorando a tre giochi, uno di una serie conosciuta, uno souslike, ed uno completamente nuovo
il primo della serie conosciuta è armored core, il souslile sarebbe sekiro, miyazaki è su un terzo gioco totalmente NUOVO come concept e quindi finiamola con sto bloodborne 2

Non credo sia cosí

Nell' annuncio di sekiro dicono sia proprio diretto da miyazaki...

Per me questo sekiro é da day1 SICURO

Mi sembra che tecnicamente fs abbia fatto il salto di qualitá che ci si aspettava...speriamo in un po' di gameplay prima della fine della fiera

#43
La Nonnina

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Non credo sia cosí

Nell' annuncio di sekiro dicono sia proprio diretto da miyazaki...

Per me questo sekiro é da day1 SICURO

Mi sembra che tecnicamente fs abbia fatto il salto di qualitá che ci si aspettava...speriamo in un po' di gameplay prima della fine della fiera

Caspita mi ero perso che a dirigerlo fosse lui, ottima notizia

Modificata da La Nonnina, 11 June 2018 - 09:07 AM.


#44
Keyser Söze

Keyser Söze
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Finalmente un gioco FS che pare tecnicamente non realizzato in cantina, da Otogi in poi.



#45
borbin

borbin
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No ragazzi per vederci del Niho bisogna guardarlo con superficialità.
Questo è estremamente più valido, anche solo da una sguardo poco attento.




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