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Resident evil 7 -cloud version

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Questa discussione ha avuto 101 risposte

#1
dom87

dom87
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Resident Evil 7 Cloud Version is coming to Switch, Capcom has announced.

As the name implies, Resident Evil 7 will not be launching on Nintendos console in the traditional sense. Everything runs through the cloud (the download is just 45MB), so you wont actually be purchasing the full game that can be played offline. Youll need a stable internet connection while accessing the title.


Players will nonetheless be able to play Resident Evil 7 in its entirety on Switch. This includes the Banned Footage Volume 1 and 2, End of Zoe, and Not a Hero DLC.

Resident Evil 7 can be played for up to 15 minutes on Switch for free. After that, youll need to purchase a 2,000 yen ticket, which lasts 180 days.

 

 

Resident Evil 7 Cloud Version announced for Switch, launches this coming week

 

Update: Resident Evil 7 Cloud Version now has a listing on the Japanese eShop, and it’s confirmed that English will not be included. Only Japanese is supported. It’s unclear what that means for any possible release in other territories.

 

 


Modificata da ROcK, 21 May 2018 - 08:53 AM.
bravo sei tu che hai aperto il topic ufficiale


#2
Alfo'

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:o

Non me lo sarei mai immaginato. La roba dei 180gg non ha senso e cmq con la connessione che ho in casa non mi andrà mai. :P

#3
Ganonz

Ganonz
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È una notizia veramente interessante.
Se non sbaglio c'è già un altro gioco per Switch che gira in cloud (un phantasy star tipo).
In questo modo comunque si ovvia alla limitata potenza del device portatile e al limitato spazio (il client pesa solamente 45 mb).
Certo, il modello di pagamento è un po' strambo (ticket da 180 giorni? XD) e chiaramente si potrà giocare solo dove c'è una connessione internet stabile..
Però penso che in futuro potremmo averne di più di questi titoli cloud based, specialmente su Switch.

#4
Zalera

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https://www.dualshoc...a-cloud-gaming/

Lo streaming a 720p in modalità handheld non dovrebbe molto esoso anche in wifi. Probabile per i 1080p in docked magari un adattore LAN sarà più consigliato. L’idea però è molto interessante.

15€ per poterci giocare entro 6 mesi non è male come prezzo, eh....

#5
TangorFopper

TangorFopper
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Lol per lo sforzo di capcom però è una idea interessante, anxhe il prezzo mi pare giusto.

#6
IMB

IMB
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Contento per lo sforzo ma rimango timoroso.
Se questa iniziativa trovasse buoni riscontri molti studi potrebbero trovarla una via preferibile rispetto a impegnarsi e sviluppare versioni ad hoc dei propri giochi.

Non fraintendetemi, sono (MOLTO) contento perché altrimenti giochi di un certo peso non li vedremmo mai.

È anche vero però che, conoscendo la pigrizia di molte software house, questo modello potrebbe molto facilmente venire adottato non solo per i giochi impossibili da far girare su Switch ma anche per quelli convertibili con un minimo di sforzo (vedasi Doom).

L'avvento dell'online prima (con la promessa di patchare eventuali bug "onthego" e invece utilizzati per vendere giochi beta e obbligarci a scaricare patch day one da millemila giga) e dei DLC dopo (anche qui, pensati con l'idea di espandere un gioco nel tempo, e invece utilizzati per vendere un gioco a rate) insegnano che le software house trasformano molto velocemente una potenzialità in un danno per l'utente finale.

Modificata da IMB, 21 May 2018 - 07:24 AM.


#7
daddirumba

daddirumba
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Questa del cloud potrebbe essere una buona soluzione per sopperire alla mancanza di TP su switch

Tuttavia nutro delle perplessità sulla stabilità del titolo e l'input lag del pad.


Ammesso che il gioco arrivi qui da noi ovviamente

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#8
jello biafra 2

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Ma solo io la vedo come una scorciatoia stracciona per azzerare i costi di un'eventuale conversione? 

 

Speriamo non prenda mai piede 'sta roba.



#9
ROcK

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preferivo un episodio in terza persona, nuovo e su cartuccia. :P

questo è vecchio, in prima persona e su cloud. non lo comprerò mai e anche se volessi probabilmente la connessione non me lo reggerebbe.

vorrei dire "scaffale" ma non posso...quindi come si deve dire?  "nuvola"...??

 

ma capcom un gioco decente che non sia un porting stravecchio e che stia su una cartuccia lo riuscirà mai a fare? (resident evil revelation a metà, okami retail solo in jap...mo questo)

mha...per me con capcom rimaniamo sempre sulla stessa linea...l'impegno mi sembra ci sia...si...nel fare di tutto per non vendere niente su switch con proposte sempre più bislacche (e qualche volta nonostante tutto sono pure riusciti a cavare il sangue dal marmo!!)



#10
TangorFopper

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preferivo un episodio in terza persona, nuovo e su cartuccia. :P

questo è vecchio, in prima persona e su cloud. non lo comprerò mai e anche se volessi probabilmente la connessione non me lo reggerebbe.

vorrei dire "scaffale" ma non posso...quindi come si deve dire?  "nuvola"...??

 

ma capcom un gioco decente che non sia un porting stravecchio e che stia su una cartuccia lo riuscirà mai a fare? (resident evil revelation a metà, okami retail solo in jap...mo questo)

mha...per me con capcom rimaniamo sempre sulla stessa linea...l'impegno mi sembra ci sia...si...nel fare di tutto per non vendere niente su switch con proposte sempre più bislacche (e qualche volta nonostante tutto sono pure riusciti a cavare il sangue dal marmo!!)

 

Pensa se si "sforzavano" di portare questo retail e lo vendevano a 60$. Noi ci si lamentava che ci sono solo porting di giochi stravecchi. C®apcom si lamentava che non ne aveva venduto neanche mezzo. Tutti perdenti.

 

Almeno in questo caso ci hanno messo dietro veramente poco sforzo.

Poi per 15euro, sticazzi.



#11
-Eklipse della Mancia-

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A prescindere dal gioco in sé (che personalmente è tra gli arretrati che devo comprare, pensavo su Ps4 ma a sto punto chissà), non capisco come si possa dare una sfumatura negativa ad una notizia del genere.
È un progetto pilota, può anche fallire ed allora le cose rimarrebbero esattamente come oggi... Ma potrebbe andar bene ed aprire una prospettiva inaspettata al supporto TP.
E visto che i "Porting" sarebbero a costo praticamente nullo, sempre che non debbano organizzare server farm apposite, la cosa non toglierebbe risorse ad eventuali progetti nuovi.
Anzi, un MHW in streaming che vendesse bene, sarebbe un buon viatico per MH Stories 2, ad esempio.

#12
unLestoFante

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è negativa perché trovano ogni modo per non fare mezzo gioco nuovo su questa sfortunata console, come era previsto (da chi vuol vedere!),

e come previsto si spera sempre che domani piova manna da cielo, sempre domani

 

se arrivasse in un contesto frizzante dove spuntano novità ogni dì sarebbe invece una notizia positiva, seppure 15euro per 180gg è roba da abbonamento ad un catalogo non un gioco..., invece è la conferma di come viene visto switch, una console che se va bene ci portano il titolo pronto, si scervellano su come portarcelo, nessun neurone per altre idee :D, cioè un trattamento da portatile standard (ma va!)


Modificata da unLestoFante, 21 May 2018 - 10:39 AM.


#13
El Mariachi

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È coraggioso come esperimento, la nota negativa la si da se si pensa a quanto possa essere fattibile oggi una cosa del genere.

troppe domande al momento per essere esaltati dalla cosa.

c'è di buono che se funzionasse i limiti hardware non ci sarebbero più, non si sarebbe più padroni di alcun prodotto ma i costi sarebbero comunque buoni.

se nintendo si attivasse nel creare un servizio serio in questo senso potrebbero veramente creare il netflix dei VG.

#14
dom87

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ma con un accountgiapponese si potra provare?

#15
-Eklipse della Mancia-

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è negativa perché trovano ogni modo per non fare mezzo gioco nuovo su questa sfortunata console, come era previsto (da chi vuol vedere!),

e come previsto si spera sempre che domani piova manna da cielo, sempre domani

 

se arrivasse in un contesto frizzante dove spuntano novità ogni dì sarebbe invece una notizia positiva, seppure 15euro per 180gg è roba da abbonamento ad un catalogo non un gioco..., invece è la conferma di come viene visto switch, una console che se va bene ci portano il titolo pronto, si scervellano su come portarcelo, nessun neurone per altre idee :D, cioè un trattamento da portatile standard (ma va!)

 

No, non è negativa perchè non toglie risorse per altro.

 

Aggiunge un (per ora) gioco, che prima non c'era. Vecchio, già pronto, non innovativo... quello che si vuole... ma è un gioco che non sarebbe arrivato, ed invece arriva.

Per il resto, se innoveranno o meno su Switch, non dipende certo dal fatto che arriva RE7...






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