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Monolith Soft alla ricerca di nuovo personale per lo sviluppo di un gioco action

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Questa discussione ha avuto 23 risposte

#16
Guest_DarkLink64 eYe

Guest_DarkLink64 eYe
  • Gruppo: Ospiti

Soma Bringer 2 ed esulto fino al 3000 :sisi:



#17
lucy82

lucy82
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  • Messaggi: : 5842

l'artwork è molto bello 



#18
Guest_TheBlackWolfeYe

Guest_TheBlackWolfeYe
  • Gruppo: Ospiti

2GKxG.png

Vi auguro una buona lettura.

Spoiler

Modificata da TheBlackWolf, 25 May 2018 - 01:49 AM.


#19
Guest_xexereYe

Guest_xexereYe
  • Gruppo: Ospiti

 

2GKxG.png

Vi auguro una buona lettura.

Spoiler

 

 

Ottimo, spero non siano solo tutti jrpg i prossimi o almeno non troppo jrpg tipo quello "original", ma questo è un mio gusto....



#20
IMB

IMB
  • Super Eye Fan

  • StellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 1750
Per me è praticamente già Natale.
Notizia FANTASTICA

#21
Guest_TheBlackWolfeYe

Guest_TheBlackWolfeYe
  • Gruppo: Ospiti

Monolith Soft ha aperto un nuovo studio.

Spoiler



#22
Manu&Oscar

Manu&Oscar
  • Il Nintendaro ha le sue ragioni, che la ragione non conosce

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 8839

Monolith Soft ha aperto un nuovo studio.

Spoiler

 

Che Nintendo si stia svegliando e stia tornando finalmente ad espandere numero e dimensioni dei suoi team di sviluppo? Lo volesse il cielo.



#23
Ganonz

Ganonz
  • One Eye

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  • Messaggi: : 4442

Che Nintendo si stia svegliando e stia tornando finalmente ad espandere numero e dimensioni dei suoi team di sviluppo? Lo volesse il cielo.


Sarebbe veramente ora...

#24
IMB

IMB
  • Super Eye Fan

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 1750

 
Che Nintendo si stia svegliando e stia tornando finalmente ad espandere numero e dimensioni dei suoi team di sviluppo? Lo volesse il cielo.

È vero che con Nintendo niente è scontato ma direi che adesso non ha davvero più scelta.
Non ha più il 3DS con il suo hw del paleolitico e risoluzioni imbarazzanti (240p?), ora devono per forza sviluppare almeno in 720p per non parlare di moli poligonali, luci, ombre e effettistica.
È un salto gigantesco, pensare di rimanere con l'organico precedente avrebbe voluto dire sviluppare un gioco ogni 5 anni




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