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Giappone 2018 | Settimana n.16 (16/04/2018 - 22/04/2018)


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Questa discussione ha avuto 45 risposte

#16
Moor-Angol

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per quello che vale

 

COMG settimanale

 

01. (SWI) Labo 01 Variety Kit - 72pt

02. (PS4) God of War - 57pt

03. (SWI) Labo 02 Robot Kit - 20pt

04. (PS4) Metal Max Xeno - 15pt

05. (SWI) Snack World - 14pt

06. (PS4) Cities: Skyline - 13pt

07. (PSV) Metal Max Xeno - 12pt

 

 

numeri direi bassi per tutti, Labo 01 mi pareva averlo visto intorno ai 50pt l'ultima volta (credevo uscisse questa settimana, non la scorsa), mentre lo 02 mi ricordavo di averlo visto a 25pt (ma il preordine è possibile ritirarlo entro 7gg dall'uscita quindi non c'è niente di strano), God of War addirittura mi pareva di non averlo visto o se c'era era sui 10-15pt



#17
sbirulo

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sembrerebbero numeri bassini per labo, ma piu che una prima settimana ovviamente il gioco nintendo punta a vendite sul lungo periodo, certo una prima settimana molto bassa non sarebbe un buon segno, ma non e' detto



#18
Moor-Angol

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  • torinese emigrato

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con la GW alle porte non penso che un debutto non molto alto possa essere un problema

in treno però stamane ho già visto lo spot di DK Tropical Freeze; non capisco perché piazzare due titoli nell'arco di 15gg e poi magari un mese senza alcuna uscita (parlo di giochi N)
Lo stesso era accaduto con Kirby e Zelda Musou

#19
sbirulo

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con la GW alle porte non penso che un debutto non molto alto possa essere un problema

in treno però stamane ho già visto lo spot di DK Tropical Freeze; non capisco perché piazzare due titoli nell'arco di 15gg e poi magari un mese senza alcuna uscita (parlo di giochi N)
Lo stesso era accaduto con Kirby e Zelda Musou

vabbe 2 giochi in 2 settimane ci stanno specie poi se si punta alla gw, poi se fan buchi di 1 mese e' da vedere, ma magari si basano sulle vendite che si aspettano dai long seller o dalle nuove uscite, in ogni caso l'importante e' non fare come in passato con buchi di mesi 



#20
ROcK

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Media Create Sales: Week 16, 2018 (Apr 16 - Apr 22) 

01./00. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit <ETC> (Nintendo) {2018.04.20} (¥6.980) - 90.410 / NEW 
02./00. [PS4] God of War # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.04.20} (¥6.900) - 46.091 / NEW 
03./00. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit <ACT> (Nintendo) {2018.04.20} (¥7.980) - 28.629 / NEW 
04./02. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 17.381 / 433.488 (-27%)
05./03. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 16.617 / 2.248.923 (-11%)
06./01. [NSW] The Snack World: TreJarers Gold <RPG> (Level 5) {2018.04.12} (¥5.980) - 15.847 / 51.502 (-56%)
07./00. [PS4] Metal Max Xeno # <RPG> (Kadokawa Games) {2018.04.19} (¥6.980) - 15.044 / NEW 
08./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.393 / 1.484.644 (-8%)
09./00. [PSV] Metal Max Xeno # <RPG> (Kadokawa Games) {2018.04.19} (¥6.980) - 8.355 / NEW 
10./08. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.895 / 961.427 (-1%)
11./09. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 6.491 / 1.697.522 (-6%)
12./05. [PS4] Far Cry 5 <ACT> (Ubisoft) {2018.03.29} (¥8.400) - 6.280 / 122.958 (-57%)
13./07. [PS4] Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition <SLG> (Spike Chunsoft) {2018.04.12} (¥5.400) - 5.750 / 17.116 (-49%)
14./13. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 3.569 / 1.618.478 (-9%)
15./04. [PS4] Death end re;Quest # <RPG> (Compile Heart) {2018.04.12} (¥7.200) - 3.348 / 18.651 (-78%)
16./00. [NSW] Portal Knights <RPG> (Spike Chunsoft) {2018.04.19} (¥3.300) - 3.226 / NEW 
17./00. [NSW] Neo Atlas 1469 # <SLG> (Artdink) {2018.04.19} (¥5.980) - 3.176 / NEW 
18./16. [PS4] Monster Hunter: World # <ACT> (Capcom) {2018.01.26} (¥8.980) - 3.103 / 2.006.158 (-15%)
19./15. [PS4] Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Advanced Edition <ACT> (Ubisoft) {2018.03.01} (¥6.000) - 2.896 / 41.872 (-22%)
20./14. [3DS] Detective Pikachu <ADV> (Pokemon Co.) {2018.03.23} (¥4.980) - 2.817 / 71.209 (-27%)

Top 20 

NSW - 10
PS4 - 7
3DS - 2
PSV - 1

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     34.165 |     36.308 |     48.694 |    794.651 |    700.573 |   4.107.270 |
| PS4 # |     13.447 |     10.964 |     19.334 |    758.664 |    578.557 |   6.651.067 |
| 3DS # |      7.472 |      8.546 |     22.629 |    206.981 |    505.170 |  24.029.760 |
| PSV # |      2.892 |      2.921 |      5.164 |     74.632 |    165.394 |   5.862.512 |
| XB1 # |        116 |         72 |         68 |      5.990 |      2.332 |      94.426 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     58.092 |     58.811 |     96.518 |  1.840.918 |  1.977.878 |  40.745.035 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         57 |         17 |            |      4.541 |            |       6.715 |
|  XB1  |         59 |         55 |         68 |      1.449 |      2.332 |      87.711 |
|PS4 Pro|      8.967 |      1.473 |      4.112 |    180.996 |    106.568 |     721.302 |
|  PS4  |      4.480 |      9.491 |     15.222 |    577.668 |    471.989 |   5.929.765 |
|  PSV  |      2.892 |      2.921 |      5.164 |     74.632 |    165.394 |   5.677.061 |
|n-2DSLL|      4.191 |      4.564 |            |    119.562 |            |     675.920 |
|  2DS  |        439 |        616 |      3.945 |     18.266 |    107.636 |     512.489 |
|n-3DSLL|      2.842 |      3.366 |     17.570 |     69.153 |    364.966 |   4.742.027 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


#21
ROcK

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LABO ( il variety kit) parte decentemente. bisogna vedere come continua. Quello del robot invece si avvia a vendere pochino. l'hw di switch continua a calare.

metal max non ha venduto  granchè. o ha stravenduto in versione digitale  o quelle 50k che il produttore ha sbandierato sono finite nei cestoni.

c'è da dire che non è una serie che fa numeroni...

 

numeri bassi per tutti in questo periodo



#22
berny79_hd

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Labo credevo avrebbe spinto un po le vendite di Switch.

#23
sbirulo

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labo fa una partenza bassina, ma non male, ora e' da vedere come continua, il robot o non piace come idea  o costa troppo , gow fa come il 3, ma considerando che non cerano dd migliora abbastanza, cmq e' un gioco che  proprio non sfonda in jappo a differenza di altre produzioni sony occidentali, metal max come era ovvio le 50k erano distribuito + dd e non venduto reale ( perche' che abbia fatto il 50% in dd non ci credo manco se mi pagano ) 

labo non spinge proprio switch 



#24
edolave

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Niente male GoW. Miglior debutto di sempre o sbaglio? Potrebbe sfondare quota 100K.

 

La prima settimana di Labo è ok, ma il successo di questo "gioco" (se così possiamo chiamarlo) lo valuteremo tra un anno....e per un primo bilancio parziale aspetterei comunque la golden week 



#25
Greasy_is_better

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Niente male GoW. Miglior debutto di sempre o sbaglio? Potrebbe sfondare quota 100K.

 

Si, anche senza contare il digitale, ma sinceramente visto il periodo storico me lo aspettavo, la base di partenza era bassa per un titolo di questa caratura. Diciamo che il passaggio da action puro ad inquadratura fissa ad un action con parecchie contaminazioni rpg in terza persona gli garantisce praticamente ovunque un pubblico maggiore. Rimane comunque storicamente un brand principalmente americano, territorio nel quale secondo me è chiamato a fare il botto per giustificare lo status di peso massimo nella scuderia playstation.



#26
hadoken

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A me paiono bassini i numeri iniziali di Labo. Non credo che venderà a manetta come certi giochi dell’epoca Wii. E questo fatto se confermato sarà secondo me l’ennesima conferma che il pubblico di switch è di tutt’altra pasta rispetto al casualone dell’ultima ora o al giovanissimo.
Splatoon, Mario, Zelda, Kirby, Arms, Kart sono giochi per giovani ma non giovanissimi e anche per appassionati storici della casa giapponese.

#27
Frizz

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Beh male che va vende almeno 300 mila copie considerando la golden week.

Snack world ha perso poco come seconda settimana, ho letto che ri-proietteranno l'anime e complice la golden week secondo me passa le 100 mila copie

Peccato per ni no kuni che è già uscito fuori classifica, almeno sembra essere andato bene in usa

#28
MegaMustaine

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Più che altro, direi per labo non bene perché non attirano quel pubblico nuovo che loro speravano

#29
edolave

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A me paiono bassini i numeri iniziali di Labo. Non credo che venderà a manetta come certi giochi dellepoca Wii. E questo fatto se confermato sarà secondo me lennesima conferma che il pubblico di switch è di tuttaltra pasta rispetto al casualone dellultima ora o al giovanissimo.
Splatoon, Mario, Zelda, Kirby, Arms, Kart sono giochi per giovani ma non giovanissimi e anche per appassionati storici della casa giapponese.


Devi considerare che pure Labo non è il gioco che va a colpire il classico target Nintendo. È pesantemente orientato sulle famiglie con bambini piccoli.

E non dimenticare che non tutto quello che è uscito su Wii ha sfondato. Pensa ad esempio a Wii Music.

#30
Ganonz

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Labo vendite discrete (il variety kit, il robot invece un po' meh) ma non credo avranno gambe così lunghe..
Nonostante lì abbiano pubblicizzati parecchio, non mi pare abbiano fatto presa sul pubblico..

Per il resto numeri bassini in generale, anche vendite hw switch iniziano a calare, se vogliono invertire la rotta dovranno tirar fuori qualche gioco di peso, non il cartone...




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