io lo spero raga una grafica cosi
Epic Games Shows Tech for “Next-Gen Digital Humans” and Impressive DXR Raytracing Demo at GDC
Modificata da MONNE FULL TIME, 21 March 2018 - 08:38 PM.
io lo spero raga una grafica cosi
Epic Games Shows Tech for “Next-Gen Digital Humans” and Impressive DXR Raytracing Demo at GDC
Modificata da MONNE FULL TIME, 21 March 2018 - 08:38 PM.
purtroppo, per quanto dettagliata, ad oggi la CG non ha ancora raggiunto il fotorealismo vero e proprio.
c'è sempre un qualcosa di non ben definito che ti fa accorgere di stare guardando un personaggio finto, creato artificialmente al computer.
prendiamo il primo video con la ragazza, è indiscutibilmente fatto benissimo, ma trasmette comunque una sensazione innaturale che "rompe la magia".
penso che per vedere esseri umani in CG indistinguibili da quelli veri serviranno ancora diversi anni.
Credo che come sempre dipenda tutto dal gioco e da cosa deve fare, per quanto mi riguarda osservando titoli come horizon per i titoli ow e tlous 2 che sarà il top graficamente per titoli più lineari.Credo che questi studi molto talentuosi tireranno fuori cose allucinanti sulle prossime console
In ogni caso io sto già a posto così da un pezzo....i miei sogni "grafici" che avevo da ragazzino sono stati ampiamente raggiunti, mi ricordo che su PS1 sognavo di avere grafica come la CG dell'intro di Soul Blade o Resident Evil 2....e siamo andati decisamente molto oltre, non posso chiedere di più. Guardo GOW, Detroit, TLOU2, Horizon e compagnia bella...e direi che con la grafica sto alla grande, vorrei solo centinai di avventure in più
In ogni caso io sto già a posto così da un pezzo....i miei sogni "grafici" che avevo da ragazzino sono stati ampiamente raggiunti, mi ricordo che su PS1 sognavo di avere grafica come la CG dell'intro di Soul Blade o Resident Evil 2....e siamo andati decisamente molto oltre, non posso chiedere di più. Guardo GOW, Detroit, TLOU2, Horizon e compagnia bella...e direi che con la grafica sto alla grande, vorrei solo centinai di avventure in più
In ogni caso io sto già a posto così da un pezzo....i miei sogni "grafici" che avevo da ragazzino sono stati ampiamente raggiunti, mi ricordo che su PS1 sognavo di avere grafica come la CG dell'intro di Soul Blade o Resident Evil 2....e siamo andati decisamente molto oltre, non posso chiedere di più. Guardo GOW, Detroit, TLOU2, Horizon e compagnia bella...e direi che con la grafica sto alla grande, vorrei solo centinai di avventure in più
Secondo me, quello che MS e AMD e gli altri big del settore stanno proponendo alle stampe come Ray-Tracing, non è il vero Ray-Tracing, ma una procedura che calcola la luce più o meno come farebbe il Ray-Tracing, il tutto in tempo computazionale trattabile.
Io so che il Ray-Tracing viene usato nei film d'animazione come quelli della Pixar e che per quei film per renderizzare anche un solo frame, i pc possono impiegarci ore oppure giorni, è questo basta per dire che sicuramente l'algoritmo del Ray-Tracing non è un problema della classe P ( problemi risolvibili in tempo polinomiale), pertanto se MS, AMD e gli altri dicono che finalmente anche i videogiochi possono usare il ray-tracing, allora i casi sono 2: o mentono oppure hanno risolto che P=NP.
"La ps4 avrà una grafica realistica come il signore degli anelli"xDNon credo proprio che ps5 sarà a questi livelli.
Si diceva la stessa cosa della Ps4 prima che dovesse uscire, con una demo in CGI di final fantasy agnys philosophy o una roba del genere. Beh io penso siamo ancora lontani.
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