Vai al contenuto

Ma una volta i videogiochi non uscivano pił spesso?

- - - - -

  • Non puoi aprire una nuova discussione
  • Effettua l'accesso per rispondere
Questa discussione ha avuto 24 risposte

#1
EvilWorld

EvilWorld
  • One Eye

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 2957

Stavo pensando ai tempi della PSX (o PS1 o Psone come volete chiamarla) e a quanto velocemente uscivano i giochi.

Per esempio parlando della Capcom, nel giro di 4 anni (dal 1996 al 2000) uscirono:

  • Resident Evil 1
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 3
  • Resident Evil Gun Survivor
  • Resident Evil Code Veronica (Dreamcast)
  • Dino Crisis
  • Dino Crisis 2

Cioè oggi come oggi ci avrebbero impiego come minimo 12 anni per farli tutti :D



#2
Alfrays

Alfrays
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7488

I videogiochi di oggi hanno un livello tecnico altissimo e hanno solitamente un design dei livelli enorme. Questo purtroppo porta a uno sviluppo lungo, a volte travagliato e spesso influenzato più dalla volontà di guadagnare che a quella del voler fare qualcosa con un'anima. Infatti è per questo che ogni anno compro sempre meno giochi nuovi e invece vado di retrogaming, o ancora meglio mi appassiono a saghe con titoli dal punto di vista tecnico carenti ma che hanno tanto da offrire sugli altri punti. C'est la vie  :nelcesso:



#3
andyrony

andyrony
  • I'm a Fighter

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 16912

Effettivamente il problema c'è, ma son cambiate anche tante cose...

Prima i giochi erano più brevi, la grafica non era curata perché tanto non si poteva fare più di tanto, si basava un po' tutto sul divertimento e basta.



#4
Beastly_Zero

Beastly_Zero
  • Eye Supreme

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 9129

Spero che non sia una lamentela perchè è veramente assurdo lamentarsi che i giochi non escono con la frequenza di un tempo,

ce ne sono veramente TROPPI ed è IMPOSSIBILE stare al passo, figurati se escono con cadenza alla Assassin's Creed,

rischierei di perdere la passione per il gioco moderno.



#5
axydraul

axydraul
  • Qualquadra non cosa

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 140869

Effettivamente il problema c'è, ma son cambiate anche tante cose...

Prima i giochi erano più brevi, la grafica non era curata perché tanto non si poteva fare più di tanto, si basava un po' tutto sul divertimento e basta.

 

this

 

un'auto di un racing di oggi richiede più lavoro di tutto il comparto grafico di GP di Crammond...



#6
Ryū

Ryū
  • Colui che introdusse 'Lei si intende di...?'

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 27646
A me pare che di giochi ne escono pure troppi..io che tendo ad accumulare ormai ne ho talmente tanti che mi basterebbero per una vita intera..
Inoltre i giochi moderni ovviamente sono molto più evoluti di quelli psone,almeno graficamente.
Ergo è normale che ci siano tempi di sviluppo lunghi.

#7
andyrony

andyrony
  • I'm a Fighter

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 16912

 

this

 

un'auto di un racing di oggi richiede più lavoro di tutto il comparto grafico di GP di Crammond...

 

Vero, eppure io sarei felicissimo se Capcom, Sega, Konami, SNK e tutte le grandi dei tempi tornassero a fare giochi arcade con grafica 16/32 bit!

 

Quindi, più Golden Axe, WonderBoy, Outrun, Final Fight, Ghost'n'Goblins, Super Cobra, Fatal Fury, Blue's Journey, Soccer Brawl, Sengoku e meno indies...


Modificata da andyrony, 19 March 2018 - 01:11 PM.


#8
axydraul

axydraul
  • Qualquadra non cosa

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 140869

 

Vero, eppure io sarei felicissimo se Capcom, Sega, Konami, SNK e tutte le grandi dei tempi tornassero a fare giochi arcade con grafica 16/32 bit!

 

Quindi, più Golden Axe, WonderBoy, Outrun, Final Fight, Ghost'n'Goblins, Super Cobra, Fatal Fury, Blue's Journey, Soccer Brawl, Sengoku e meno indies...

 

beh però meno Indies non lo metterei, perchè quei giochi ormai li trovi solo negli Indies.

spero tanto esce un nuovo outrun, ma le vendite degli ultimi non lo permetteranno mai :(



#9
andyrony

andyrony
  • I'm a Fighter

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 16912

 

beh però meno Indies non lo metterei, perchè quei giochi ormai li trovi solo negli Indies.

spero tanto esce un nuovo outrun, ma le vendite degli ultimi non lo permetteranno mai :(

 

Certo, quello di cui parlavo io era tipo un ampliamento, anche se trattandosi di grandi software house non si possono chiamare indies.

 

Se domani uscisse un nuovo capitolo di Golden Axe con la stessa grafica che c'era in sala giochi, ne sarei felicissimo, ma non potrebbe rientrare tra gli indies perché sviluppato da Sega.



#10
axydraul

axydraul
  • Qualquadra non cosa

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 140869

 

Certo, quello di cui parlavo io era tipo un ampliamento, anche se trattandosi di grandi software house non si possono chiamare indies.

 

Se domani uscisse un nuovo capitolo di Golden Axe con la stessa grafica che c'era in sala giochi, ne sarei felicissimo, ma non potrebbe rientrare tra gli indies perché sviluppato da Sega.

 

tempo che però non lo comprerebbe nessuno e non riuscirebbero a ripianarne le spese perchè non hanno studi abbastanza piccoli a cui affidarlo :(

 

cmq esce il bundle del Megadrive e ci sono i 3 Golden Axe, dacci un'occhiata ;)



#11
andyrony

andyrony
  • I'm a Fighter

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 16912

 
tempo che però non lo comprerebbe nessuno e non riuscirebbero a ripianarne le spese perchè non hanno studi abbastanza piccoli a cui affidarlo :(
 
cmq esce il bundle del Megadrive e ci sono i 3 Golden Axe, dacci un'occhiata ;)


Sognare non costa nulla, e poi qualche gioco 2d arcade esce ancora...

Grazie per la dritta della collezione megadrive! :)

#12
Guest_Tiger MaskeYe

Guest_Tiger MaskeYe
  • Gruppo: Ospiti

C'erano però i blocchi territoriali che aumentavano l'attesa per noi (dai 4 ai 6 mesi, in alcuni casi anche di piu' o addiritttura manco arrivavano certi giochi da noi)

Oltre al fatto che 9 volte su 10 le versioni europee erano le peggiori rispetto a usa e jap.

Cmq non è un regola fissa. Cod esce una volta all'anno, assassin's creed quasi (ha saltato giusto un anno e tra remastered e collection ne stanno uscendo piu' di uno all'anno) battlefield/battlefront si alternano, pes e fifa ogni anno (prima no, i giochi di calcio manco avevano le licenze in alcuni casi e ne erano di piu')

E' cambiata la richiesta di mercato, i generi (i picchiaduro, i racing e i Platform 2D prima occupavano gran parte del mercato, mentre oggi abbiamo parecchi open world e fps)



#13
FORTU DARK KNIGHT

FORTU DARK KNIGHT
  • il cavaliere oscuro

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 10717

una volta c'erano più sviluppatori e non ci volevano team da 300 persone per sviluppare un titolo psx



#14
denblaffer

denblaffer
  • Strong Eye Fan

  • StellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 600

e vogliamo parlare della square?

fino alla ps2 uscivano fissi 3 final fantasy per generazione, quasi tutti considerati un punto di arrivo tecnico per la console e l'epoca d'uscita, adesso è già tanto se ne esce uno ed è pure monco... :gad2:



#15
Ivanir92

Ivanir92
  • Battlenet: Ivanir#21937

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 21989

Semplicemente adesso i videogames richiedono più sviluppo.






Leggono questa discussione 0 utenti

0 utenti, 0 ospiti, 0 utenti anonimi

Logo