Kingdom Come: Deliverance: un videogioco unico e prezioso
#31
Inviato 20 February 2018 - 08:35 AM
"...nell'oblio dell'umana idiozia"
Ma che sciocchezza, una bislacca forma di snobismo, un po' come i tromboni che frequentando nelle loro letture un Roth o un Houellebeq danno degli idioti a chi ama Tolkien o Lovencraft.
Ma il mondo dei videogiochi è proprio il contrario di tutto ciò, un medium capace d intrattenere a vari livelli di "profondità", ed è proprio questo a renderlo così prezioso e unico.
#32
Inviato 20 February 2018 - 08:50 AM
#33
Inviato 20 February 2018 - 08:52 AM
Scusate la divagazione, ma al mio secondo post colgo l occasione per fare i complimenti a tutta la redazione di questa sezione del sito, la qualità media dei contenuti è davvero ottima - a tratti sorprendentemente alta negli articoli (!), personalmente trovo che il vostro lavoro emerga anche rispetto a quello di siti stranieri; continuate così e un saluto.
È un piacere, e un onore.
Grazie
#34
Inviato 20 February 2018 - 08:55 AM
Anche io non comprerò il gioco quasi per gli stessi motivi da lui elencati , poco tempo a disposizione per godere appieno l'avventura. Ma non per questo giudico il gioco in modo negativo.
Anzi mi tolgo tanto di cappello a questa SH che ha avuto il coraggio di cambiare approccio all'avventura e di spendere l'80% del tempo di sviluppo a scrivere CODICE , cosa che ormai si e' completamente dimenticati (apparte i maestri della RockStar). Qui si vede subito che ci sono ettolitri di righe di codice per gestire tutte le routine comportamentali e poco tempo invece dedicato per la gestione del motore fisico . Diversamente da Gabriel spero che questo gioco meriti il successo che gli spetta.
#35
Inviato 20 February 2018 - 09:53 AM
Concordo e sottoscrivo! Però ci sta che a qualcuno piaccia questo tipo di videogioco!Noia assoluta, totale, completa a solo leggere le prime righe.
Cercate di capirmi, mi faccio 10-11 ore in un ufficio con un lavoro ogni anno più brutto, per guadagnarmi la pagnotta (piccolina), poi devo fare la spesa, arrivato a casa, devo fare la lavatrice per essere decente il giorno dopo, farmi da mangiare, pulire ecc...
E poi secondo voi dovrei spappolarmi le scatole in una triste e noiosa esistenza da poveraccio anche nelle poche ore di videogames la sera?
E no cacchio!
Voglio essere un dragonborn, un hunter, un N7, uno yakuza rinnegato, un dio della guerra, un ladro fantasma, travor, una cercatrice dei Nora, una demone assetata di vendetta, un'eroe che uccide diablo e la morte stessa.
E che cavolo, il neo realismo anche nei vg no cazz... No mi rifiuto! Dopo averci spappolato nei libri e nel cinema, uccidendo ogni fantasia, ogni sogno, ogni immaginazione in nome del becero, noioso realismo del cacchio anche nei vg no!
Grazie every per avermi aperto gli occhi sui pericoli di questo gioco che spero finisca a marcire nell'oblio dell'umana idiozia lasciando almeno nei videogames la libertà di solcare i cieli di arcadia!
#36
Inviato 20 February 2018 - 10:20 AM
Secondo me il gioco va preso x quello che è e cioè un tentativo di unire un rpg con un simulativo di vita medioevale con tutto ciò che questo comporta.Questa cosa può piacere e nn piacere e a me x il momento piace molto.
Nonostante abbia veramente poco tempo lo sto apprezzando anche con tutti i suoi difetti.
La sensazione che mi da è quella di piccole conquiste quotidiane;successi che contribuiscono a far crescere il pg e che mi regalano momenti di puro piacere.
Io trovo le quest ben fatte x ora ma soprattutto ottimo il fatto di avere almeno 3-4 modi x risolverle.
Ribadiscono come tutte le cose va a gusto ed è giusto così.
#37
Guest_GostsheepeYe
Inviato 20 February 2018 - 10:49 AM
Noia assoluta, totale, completa a solo leggere le prime righe.
Cercate di capirmi, mi faccio 10-11 ore in un ufficio con un lavoro ogni anno più brutto, per guadagnarmi la pagnotta (piccolina), poi devo fare la spesa, arrivato a casa, devo fare la lavatrice per essere decente il giorno dopo, farmi da mangiare, pulire ecc...
E poi secondo voi dovrei spappolarmi le scatole in una triste e noiosa esistenza da poveraccio anche nelle poche ore di videogames la sera?
E no cacchio!
Voglio essere un dragonborn, un hunter, un N7, uno yakuza rinnegato, un dio della guerra, un ladro fantasma, travor, una cercatrice dei Nora, una demone assetata di vendetta, un'eroe che uccide diablo e la morte stessa.
E che cavolo, il neo realismo anche nei vg no cazz... No mi rifiuto! Dopo averci spappolato nei libri e nel cinema, uccidendo ogni fantasia, ogni sogno, ogni immaginazione in nome del becero, noioso realismo del cacchio anche nei vg no!
Grazie every per avermi aperto gli occhi sui pericoli di questo gioco che spero finisca a marcire nell'oblio dell'umana idiozia lasciando almeno nei videogames la libertà di solcare i cieli di arcadia!
Lo sfogo ci sta tutto , ma i tuoi gusti che sono diametralmente opposti al gioco stesso.
Vuoi essere nei giochi uno della Yakuza uno che uccide demoni ecc ecc e ti compri un simulatore di vita medioevale? Bhe la colpa non'è della SH ma tua e del fatto che ti sei fatto prendere da quelli che lo elogiavano perché amano il genere e lo ai comprato.
Fortuna che ci sono SH che sfornano questi titoli unici e pieni di descrizioni e di dialoghi ben fatti, certo non mi vado a prendere soccer menager e mi lamento delle miriadi di opzioni e scelte, volendo un gioco action di calcio e non star li ore a scegliere tattiche e allenamenti.
#38
Inviato 20 February 2018 - 11:04 AM
Noia assoluta, totale, completa a solo leggere le prime righe.
Cercate di capirmi, mi faccio 10-11 ore in un ufficio con un lavoro ogni anno più brutto, per guadagnarmi la pagnotta (piccolina), poi devo fare la spesa, arrivato a casa, devo fare la lavatrice per essere decente il giorno dopo, farmi da mangiare, pulire ecc...
E poi secondo voi dovrei spappolarmi le scatole in una triste e noiosa esistenza da poveraccio anche nelle poche ore di videogames la sera?
E no cacchio!
Voglio essere un dragonborn, un hunter, un N7, uno yakuza rinnegato, un dio della guerra, un ladro fantasma, travor, una cercatrice dei Nora, una demone assetata di vendetta, un'eroe che uccide diablo e la morte stessa.
E che cavolo, il neo realismo anche nei vg no cazz... No mi rifiuto! Dopo averci spappolato nei libri e nel cinema, uccidendo ogni fantasia, ogni sogno, ogni immaginazione in nome del becero, noioso realismo del cacchio anche nei vg no!
Grazie every per avermi aperto gli occhi sui pericoli di questo gioco che spero finisca a marcire nell'oblio dell'umana idiozia lasciando almeno nei videogames la libertà di solcare i cieli di arcadia!
Perdonami ma,
non è che le software house devono basarsi sulle tue frustrazioni lavorative e ore di lavoro esagerate e sfornare devil may cry a destra e a manza per farti sfogare,
puoi tranquillamente cambiare tipologia di gioco, perchè a questo punto per via del tuo stile di vita non dovrebbe più esistere giochi che durano più di 5/10 ore e che siano jrpg/rpg/strategici e quant'altro,
o cambi gioco, o cambi lavoro (consiglio più questo , poi ovvio non ti conosco e le tue possiblità non le so),
"noi" siamo più che contenti ci siano giochi di questo genere,
che poi, se ci pensi bene, farebbe pure al caso tuo, visto che non è un secondo lavoro, è un gioco dove devi riflettere e fare tutto con calma, e quindi rilassarti, come guardare una serie tv basata sul medioevo, se poi dici che "spaccare" a sinistra e destra, allora vuol dire che hai davvero una frustrazione da sfogare (non è un offesa), di conseguenza ti serve davvero cambiare qualcosa nella vita, piuttosto che avere un lavoro che ti fa star male, ma è solo un mio parere personale, quello che fai e che puoi fare lo sai tu.
#39
Inviato 20 February 2018 - 11:13 AM
Noia assoluta, totale, completa a solo leggere le prime righe.
Cercate di capirmi, mi faccio 10-11 ore in un ufficio con un lavoro ogni anno più brutto, per guadagnarmi la pagnotta (piccolina), poi devo fare la spesa, arrivato a casa, devo fare la lavatrice per essere decente il giorno dopo, farmi da mangiare, pulire ecc...
E poi secondo voi dovrei spappolarmi le scatole in una triste e noiosa esistenza da poveraccio anche nelle poche ore di videogames la sera?
E no cacchio!
Voglio essere un dragonborn, un hunter, un N7, uno yakuza rinnegato, un dio della guerra, un ladro fantasma, travor, una cercatrice dei Nora, una demone assetata di vendetta, un'eroe che uccide diablo e la morte stessa.
E che cavolo, il neo realismo anche nei vg no cazz... No mi rifiuto! Dopo averci spappolato nei libri e nel cinema, uccidendo ogni fantasia, ogni sogno, ogni immaginazione in nome del becero, noioso realismo del cacchio anche nei vg no!
Grazie every per avermi aperto gli occhi sui pericoli di questo gioco che spero finisca a marcire nell'oblio dell'umana idiozia lasciando almeno nei videogames la libertà di solcare i cieli di arcadia!
ma se di giochi uber-realistici (e questo non lo è visto che si prende parecchie libertà) ce ne stanno pochissimi sul mercato mentre di fantasy ce ne stanno uno strafottio?
viviamo in 2 universi paralleli o cosa?
#40
Inviato 20 February 2018 - 11:21 AM
Messi da parte questi difetti, il gioco ti ingabbia letteralmente nel suo mondo. Pochi titoli godono di un'atmosfera simile. Menzione d'onore per le cutscene, alcune veramente bellissime e registicamente parlando, spanne sopra a quelle di produzioni molto più blasonate. Meravigliosi i titoli di testa.
La speranza è che il concept venga limato nei suoi difetti e riproposto in futuro in una veste più raffinata. Il settore soffre sempre più spesso di una mancanza di idee e coraggio, titoli come questo meritano supporto e rispetto.
#42
Inviato 20 February 2018 - 12:46 PM
spero evolvino il combat system , magari passando alla terza persona , molto più adatta per scontri all'arma bianca.
Io invece ti dirò che apprezzo moltissimo la prima persona di questo gioco e anche il sistema di combattimento è originale ... che poi sono 5 lati più il centro 6 ... Se mettevano 6 x 6 combo per ogni arma avremmo avuto 36 combo fiammanti ... aggingevano una decina di finish belle cruente al posto di quella patetica infilzata finale che esce ogni tanto e qualche contromossa da fare ai nemici di fianco senza targhettarli ... poi mettavano dei BANDITI variegati magari a cavallo tipo il pezzo iniziale ...
Poi animali Cazzuti ... orsi ... lupi ... cafting
GG WP lo avrei apprezzato tantiiiiiiiiiismo
Modificata da Raiden84, 20 February 2018 - 12:47 PM.
#43
Inviato 20 February 2018 - 01:07 PM
Io invece ti dirò che apprezzo moltissimo la prima persona di questo gioco e anche il sistema di combattimento è originale ... che poi sono 5 lati più il centro 6 ... Se mettevano 6 x 6 combo per ogni arma avremmo avuto 36 combo fiammanti ... aggingevano una decina di finish belle cruente al posto di quella patetica infilzata finale che esce ogni tanto e qualche contromossa da fare ai nemici di fianco senza targhettarli ... poi mettavano dei BANDITI variegati magari a cavallo tipo il pezzo iniziale ...
Poi animali Cazzuti ... orsi ... lupi ... cafting
GG WP lo avrei apprezzato tantiiiiiiiiiismo
Infatti concordo con te , però le features che descrivi bene tu , io le avrei inserite in un combat system in terza persona ( gusto personale ).
Mi piacerebbe per un seguito , un sistema simile a dark souls , ma rendendolo più verosimile al contesto storico, ad esempio togliendo la rotolata e mettendo un sistema di schivata all'indietro e lateralmente, che so un tocco sulla levetta fai un breve arretramento , due tocchi un balzo più deciso , senza rotolare .
Manterrà il sistema di targheting attuale ma inserito nella terza persona e con animazioni che diano il senso di un duello all'ultimo sangue carico di tensione.
Il sistema attuale non mi dispiace ( anzi lo apprezzo ) , però sembrano troppo dei manichini alle volte.
#44
Inviato 20 February 2018 - 01:55 PM
Complimenti per l'articolo, sposo tutto quanto scritto.
#45
Inviato 20 February 2018 - 03:28 PM
Gioco che sta ripagando la lunga attesa per la sua pubblicazione.....menzione d' onore mia personale al sonoro (non solo le musiche), alla mappa fenomenale e.....alla notte. Si perchè la notte di KC è davvero buia e densa di mistero, anche con una torcia la visibilità è ridotta a pochi metri... Avventurarsi di notte per mulattiere o addirittura in un bosco, mentre giungono dalla vegetazione latrati poco rassicuranti, è un' esperienza che certifica che non servono chissà quali mostri per creare tensione al giocatore...
Complimenti per l'articolo, sposo tutto quanto scritto.
Grazie!
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