Sondaggio: Qual è a tuo avviso l'aspetto più determinante per l'acquisto di un videogioco?
#1
Inviato 06 February 2018 - 09:14 AM
Qual è per te l'aspetto che influisce maggiormente al momento di comprare un nuovo titolo?
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#4
Inviato 06 February 2018 - 09:26 AM
Infatti.....un gioco con solo uno di questi questi aspetti al 100%, senza la coesistenza degli altri, non renderebbe nessun gioco appetibile a nessuno imho...anzi , forse, solo ai fan del genere in questione qualunque esso sia....Secondo me ci dev'essere il giusto mix per il 90% delle cose elencate qui!
Modificata da Gianpyres, 06 February 2018 - 09:27 AM.
#5
Inviato 06 February 2018 - 09:38 AM
Fondamentalmente, comunque, per me vale il mantra di Warren Spector: "meglio un gioco profondo un chilometro e largo un centimetro, che un gioco largo un chilometro e profondo un centimetro."
Modificata da NeuralProxy, 06 February 2018 - 09:40 AM.
#6
Inviato 06 February 2018 - 09:46 AM
#7
Inviato 06 February 2018 - 09:46 AM
La lunghezza del gioco sia proporzionata a quello che vuole raccontare ( sia di trama che di gameplay ) esempio: Hellbade dura il giusto , fare un gioco più lungo avrebbe snaturato l'opera.
Il prezzo nel mio caso non è determinante , voglio la qualità , il "costa 70 € quindi deve durare 245 ore minimo" non è un ragionamento che faccio quasi mai . Spenderei volentieri 70 € per un wolfeinstein 2 e difficilmente spenderei 30 € per PUGB
La nomea del team può essere determinante in caso di nuova IP ( si va sulla fiducia )
Se il gioco è prevalentemente multigiocatore di norma tendo a lasciarlo sullo scaffale ( salvo offerte assurde tipo 5 € battlefront 1 con dlc inclusi ) . Preferisco un multy integrato bene ad un gioco single player ( quindi si al multy di Uncharted e NO al multi di Tomb Rider 2013 ).
La grafica mi interessa , ma sopratutto mi interessa lo stile che quella grafica riesce a realizzare . Horizon zero dawn è bellissimo da vedere e il comparto grafico tende ad essere parte integrante del gioco, chi non si è fermato in un posto a smanettare col photo mode per catturare uno scatto ? . Cuphead ha un art design che è un gioiello da vedere senza ricorrere a modelli poligonali iper dettagliati e senza chissà quali meraviglie tecnologiche . è bastato un filtro vintage e qualche effetto visivo per renderlo un gioco graficamente spettacolare ( senza contare le animazioni e il design dei boss ecc...)
#9
Inviato 06 February 2018 - 10:08 AM
#10
Inviato 06 February 2018 - 10:12 AM
Sono d'accordissimo sul discorso del prezzo. Secondo me troppi giocatori valutano il rapporto prezzo/longevità invece di considerare quello prezzo/qualità, ed è una delle motivazioni per cui escono tantissimi giochi troppo lunghi per il proprio genere solo per non rischiare le ire del pubblico. L'esempio che hai fatto tu, Hellblade, è perfetto: dura esattamente il numero di ore giusto per raccontare a pieno la sua storia e per non stuccare. Io citerei ad esempio Uncharted 4, che è eccezionale per carità, ma in cui secondo me diverse parti sono presenti solo per allungare il gioco e potrebbero essere state tagliate per avere un'esperienza più coesa e mirata, soprattutto considerando che il gameplay rimane lo stesso da inizio a fine con pochissime variazioni.deve essere il giusto mix tra tutti i vari parametri elencati a patto che :
La lunghezza del gioco sia proporzionata a quello che vuole raccontare ( sia di trama che di gameplay ) esempio: Hellbade dura il giusto , fare un gioco più lungo avrebbe snaturato l'opera.
Il prezzo nel mio caso non è determinante , voglio la qualità , il "costa 70 € quindi deve durare 245 ore minimo" non è un ragionamento che faccio quasi mai . Spenderei volentieri 70 € per un wolfeinstein 2 e difficilmente spenderei 30 € per PUGB
La nomea del team può essere determinante in caso di nuova IP ( si va sulla fiducia )
Se il gioco è prevalentemente multigiocatore di norma tendo a lasciarlo sullo scaffale ( salvo offerte assurde tipo 5 € battlefront 1 con dlc inclusi ) . Preferisco un multy integrato bene ad un gioco single player ( quindi si al multy di Uncharted e NO al multi di Tomb Rider 2013 ).
La grafica mi interessa , ma sopratutto mi interessa lo stile che quella grafica riesce a realizzare . Horizon zero dawn è bellissimo da vedere e il comparto grafico tende ad essere parte integrante del gioco, chi non si è fermato in un posto a smanettare col photo mode per catturare uno scatto ? . Cuphead ha un art design che è un gioiello da vedere senza ricorrere a modelli poligonali iper dettagliati e senza chissà quali meraviglie tecnologiche . è bastato un filtro vintage e qualche effetto visivo per renderlo un gioco graficamente spettacolare ( senza contare le animazioni e il design dei boss ecc...)
#12
Guest_S t a r s c r e a meYe
Inviato 06 February 2018 - 10:59 AM
e chiaro che se c è anche altro benvegna sicuramente se c è un ottimo gameplay,ottima trama e ottimi personaggi quello che mi importa MOLTO meno è la grafikaa!!!!1
Modificata da S t a r s c r e a m, 06 February 2018 - 11:00 AM.
#14
Inviato 06 February 2018 - 11:12 AM
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