Sondaggio: Videogiochi: cosa ne pensi delle attuali politiche di rimborso?
#1
Inviato 27 January 2018 - 09:10 AM
Tu cosa ne pensi? È giusto richiedere un rimborso per un gioco, pur avendo avuto modo di giocarci per qualche ora, o sarebbe meglio considerare con più attenzione i propri acquisti?
Per votare o guardare i risultati, clicca qui
#2
Inviato 27 January 2018 - 09:10 AM
Diciamo che se tutti i giochi avessero una demo, si potrebbe ovviare a molti problemi.
Credo che la possibilità di un rimborso dovrebbe essere contemplata, ma solo per casi eccezionali, ma sicuramente è una funzione di cui si abuserebbe (Steam docet), danneggiando più che altro i piccoli studi, quindi credo che vada bene così com'è.
#3
Inviato 27 January 2018 - 09:24 AM
L'unica casistica che si potrebbe prendere in considerazione con lo scopo di ottenerne un rimborso é quello legato a problemi tecnici di natura insormontabile o di non curanza dello sviluppatore, ma il tutto andrebbe regolamentato e visionato in maniera oculata da un ente preposto.
Da lì all'abuso da parte dell'utenza il passo é breve.
#5
Inviato 27 January 2018 - 09:42 AM
#6
Inviato 27 January 2018 - 10:26 AM
E comunque, almeno su Steam, l'abuso del sistema di rimborso viene già punito con l'interruzione dello stesso.
Modificata da NeuralProxy, 27 January 2018 - 10:31 AM.
#9
Inviato 27 January 2018 - 11:18 AM
Il sistema che utilizza Steam secondo me è perfetto. Devi giocarlo meno di 2 ore e chiedere il rimborso entro 2 settimane dall'acquisto.
In 2 ore non finisci il gioco per certo e puoi avere un assaggio, puoi capire se ti piace e se l'ottimizzazione è decente.
#10
Inviato 27 January 2018 - 12:18 PM
No, non era per niente terribile, ma sai, internet.ragazzi ripropongo il caso "no man's sky" io non l ho comprato ma in quel periodo ci fu un boom di rimborsi , anche se la casa è stata disonesta a far vedere concepet che non erano presenti nel gioco finito.. quindi chiedo è stato davvero giusto il rimborso ? Nel senso era poi cosi terribile come gioco anche senza quei concept?
E chi le paga le demo agli sviluppatori piccoli di cui ci preocuppiamo quando parliamo dei rimborsi? E sempre lavoro aggiuntivo, devi pagare il programmatore che la crea, mentre se Steam rende disponibile le prime due ore, non deve fare nulla. Non contando i casi estremi dove un gioco dura meno di 2 ore (seriamente, quanti giochi di qualitá (e quindi non la schifezze con asset rubati) durano meno? 50-100?), non vedo dove sia la differenza.Ci sono diversi aspetti da considerare, primo tra tutti il fatto che al giorno d'oggi è estremamente facile trovare informazioni e pareri su un gioco, quindi se si compra a scatola chiusa ci si può lamentare fino ad un certo punto.
Diciamo che se tutti i giochi avessero una demo, si potrebbe ovviare a molti problemi.
Credo che la possibilità di un rimborso dovrebbe essere contemplata, ma solo per casi eccezionali, ma sicuramente è una funzione di cui si abuserebbe (Steam docet), danneggiando più che altro i piccoli studi, quindi credo che vada bene così com'è.
#11
Inviato 27 January 2018 - 12:31 PM
difatti io mi documento prima di prendere un prodotto, anche solo un rasoio elettrico, e se qualsiasi prodotto mi soddisfa lo compro se no noI mezzi per essere informati mettono l'acquirente in grado di valutare se un prodotto è nelle sue corde oppure no.
L'unica casistica che si potrebbe prendere in considerazione con lo scopo di ottenerne un rimborso é quello legato a problemi tecnici di natura insormontabile o di non curanza dello sviluppatore, ma il tutto andrebbe regolamentato e visionato in maniera oculata da un ente preposto.
Da lì all'abuso da parte dell'utenza il passo é breve.
#12
Inviato 27 January 2018 - 12:35 PM
Il problema di chi ne abusa, però, è piuttosto grande, talmente tanto che pure gli agognati saldi su Steam sono diventati un piattume immenso. Passato il primo giorno, tutto resta inviariato e non sei più minimamente invogliato a stare sul sito o controllare ogni tot, per vedere se c'è qualche offerta lampo particolare.
Questo, a mio avviso, si può evitare nella maniera più totale: basta impedire a chiunque abbia chiesto il rimborso per un determinato gioco di ricomprarlo dallo stesso sito entro un periodo di tempo predefinito, tipo 48 ore.
I daily e flash sales ritornerebbero perché non si avrebbero più problemi di gente che compra e dopo due ore chiede il rimborso perché il prezzo è più basso, l'utenza "onesta" sarebbe più felice (anche per un mero discorso nostalgico) e più invogliata a comprare e a restare sul sito, perché ogni tot ore ci sarebbe qualcosa in super sconto che potrebbe accaparrarsi.
#13
Inviato 27 January 2018 - 01:19 PM
#15
Inviato 27 January 2018 - 01:49 PM
C'è da dire che quasi sempre le prime ore sono di tutorial, quindi poco rappresentative del gioco vero e proprio.E chi le paga le demo agli sviluppatori piccoli di cui ci preocuppiamo quando parliamo dei rimborsi? E sempre lavoro aggiuntivo, devi pagare il programmatore che la crea, mentre se Steam rende disponibile le prime due ore, non deve fare nulla. Non contando i casi estremi dove un gioco dura meno di 2 ore (seriamente, quanti giochi di qualitá (e quindi non la schifezze con asset rubati) durano meno? 50-100?), non vedo dove sia la differenza.
Comunque, io ipotizzavo lo scenario migliore, in cui ogni gioco ha una demo, ma mi rendo conto che non è fattibile. Per questo dicevo che va bene così com'è adesso.
Leggono questa discussione 0 utenti
0 utenti, 0 ospiti, 0 utenti anonimi