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USA & AMERICHE - Topic di discussione generale


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Questa discussione ha avuto 6277 risposte

#2911
Akai Life

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Sarei curioso di sapere a che cifra. Comunque un grandissimo colpo



Non hanno ip proprietarie di rilievo, ma sono finanziaramente forti e c'era la FORTE volontà di Ted Price di restare indipendenti, quindi per convincerlo sicuramente hanno sganciato somme rilevanti

THQ Nordic, pochi giorni fa ha sganciato 44.9 milioni di dollari per acquisire Milestone lol ......

#2912
Greasy_is_better

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Beh, capirai, praticamente è stata una first party al 90% negli ultimi 20 anni.

La notizia sta nel fatto che fino ad ora sicuramente le possibilita non sono mancate, ma l'indipendenza è sempre stata ritenuta fondamentale.

L'unica cosa che è cambiata è Spiderman, con cui il team ha "svoltato". Un progetto da 10/15+ milioni probabilmente apre a tutta una serie di considerazioni che esulano dallo sviluppo nello specifico. Non sei più legato al progetto su commissione, hai in mano contratti importanti, IP importanti, interlocutori importanti.

Immagino che sia il raggiungimento di questo nuovo "livello" a rendere più complessa la condizione di "indipendenza". Per Spiderman 2 per PS5 chissà che cifre ci sono in ballo.

Poi può essere anche che sia stato nei termini dell'accordo per entrare nell'affare Spiderman a tutto tondo, chissà.



#2913
Zio Phil

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A conti fatti non è cambiato assolutamente nulla. A parte le due parentesi Fuse e Sunset Overdrive (che hanno venduto briciole) gli insomniac hanno sempre prodotto titoli esclusivi per Sony.
Sono una software house capace (esattamente come alcuni team kickstarter che tanto vengono presi per i fondelli qui dentro, vedi obsidian) che messi nelle condizioni di lavorare con Ip potenti (vedi Spiderman di Sony) hanno il successo che meritano.

#2914
Red Black

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E le acquisizioni non finiscono qui,Sony vuole arrivare al punto di Nintendo

#2915
Guest_DarkLink64 eYe

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A conti fatti non è cambiato assolutamente nulla. A parte le due parentesi Fuse e Sunset Overdrive (che hanno venduto briciole) gli insomniac hanno sempre prodotto titoli esclusivi per Sony.
Sono una software house capace (esattamente come alcuni team kickstarter che tanto vengono presi per i fondelli qui dentro, vedi obsidian) che messi nelle condizioni di lavorare con Ip potenti (vedi Spiderman di Sony) hanno il successo che meritano.


Credo la mossa sia stata fatta appunto per evitare che potessero andare altrove, almeno questo a rigor di logica visto il rapporto ventennale, quasi esclusivo e assolutamente proficuo avuto con Sony. In termini relazionali è come se Nintendo avesse comprato Game Freak, per dire. A parte questo, in insomniac son bravissimi e se questa è stata la decisione che sentivano di prendere son felice davvero per loro

#2916
ROcK

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anche io credo sia stata una mossa per evitare che se li comprasse Google per STADIA (per esempio)



#2917
Zio Phil

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Credo la mossa sia stata fatta appunto per evitare che potessero andare altrove, almeno questo a rigor di logica visto il rapporto ventennale, quasi esclusivo e assolutamente proficuo avuto con Sony. In termini relazionali è come se Nintendo avesse comprato Game Freak, per dire. A parte questo, in insomniac son bravissimi e se questa è stata la decisione che sentivano di prendere son felice davvero per loro


Assolutamente daccordo. Erano anni che i fan PlayStation si ponevano la domanda su quando insomniac sarebbe entrata a far parte degli studi interni Sony, ora è successo.
Felice per insomniac che ora può contare su una certa stabilità data da un colosso come Sony. Spero solo non vengano messi a fare ratchet e spiderman a ripetizione...

#2918
Akai Life

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Assolutamente daccordo. Erano anni che i fan PlayStation si ponevano la domanda su quando insomniac sarebbe entrata a far parte degli studi interni Sony, ora è successo.
Felice per insomniac che ora può contare su una certa stabilità data da un colosso come Sony. Spero solo non vengano messi a fare ratchet e spiderman a ripetizione...



Tranquillo, se c'é una cosa che sa fare Sony, é lasciare ai team la libertà creativa di fare ció che vogliono, lo stesso Spiderman é stato scelto da Insomniac e non imposto come molti credono

Ted Price:
"Sony è venuta da noi chiedendoci se volessimo collaborare con la Marvel. Sony e Marvel ci hanno lasciato decidere su quale personaggio o universo volessimo realizzare un gioco. Abbiamo scelto, semplicemente, Spider-Man"

E' ovvio che con un successo così clamoroso, Spiderman 2 arriverà al 100%

#2919
Guest_DarkLink64 eYe

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Assolutamente daccordo. Erano anni che i fan PlayStation si ponevano la domanda su quando insomniac sarebbe entrata a far parte degli studi interni Sony, ora è successo.
Felice per insomniac che ora può contare su una certa stabilità data da un colosso come Sony. Spero solo non vengano messi a fare ratchet e spiderman a ripetizione...


Sicuramente penso faranno una trilogia. In futuro faranno un parte ciò che il capo gli dice di fare in parte ciò che loro proporranno e che andrà bene ai piani alti, come in tutti li ambienti sani di lavoro. Sicuramente continueranno a fare bei giochi

#2920
Red Black

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Intanto spidey fa 13.2 mln di copie ww

#2921
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Intanto spidey fa 13.2 mln di copie ww



Con la Goty (o quello che é), andrà facilmente sopra i 15 milioni, portentoso

Al posto di fare Ratchet e Clank, il secondo team dovrebbe fare un secondo gioco basato sui personaggi Marvel, tipo Iron Man (quello SEGA nonostante la dubbia qualità vendette bene all'epoca) .... o i Guardiani della Galassia sarebbe fico, per restare in tema 'spazio'

#2922
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Buona acquisizione da parte di Sony, ora sta agli insomniac continuare e migliorare il proprio lavoro.

A conti fatti non cambia nulla, sono 25 anni che sono second party Sony. Alla fine hanno comprato i tre grandi team americani che lavoravano con loro: naugthy dog, sucker punch e insomniac.

Ora vediamo chi saranno le prossime acquisizioni, secondo me remedy è fattibile.

P.s. un team kickstarter come obsidian se si ha un minimo di cultura videoludica si rispetta

#2923
edolave

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Non hanno ip proprietarie di rilievo, ma sono finanziaramente forti e c'era la FORTE volontà di Ted Price di restare indipendenti, quindi per convincerlo sicuramente hanno sganciato somme rilevanti

THQ Nordic, pochi giorni fa ha sganciato 44.9 milioni di dollari per acquisire Milestone lol ......



Il buon Price deve aver preso una pacca di dollari oltre ai soldi dell'accordo per la compagnia.

#2924
edolave

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A conti fatti non è cambiato assolutamente nulla. A parte le due parentesi Fuse e Sunset Overdrive (che hanno venduto briciole) gli insomniac hanno sempre prodotto titoli esclusivi per Sony.
Sono una software house capace (esattamente come alcuni team kickstarter che tanto vengono presi per i fondelli qui dentro, vedi obsidian) che messi nelle condizioni di lavorare con Ip potenti (vedi Spiderman di Sony) hanno il successo che meritano.



Ma prende per i fondelli Obsidian qui? Sto in sezione dal 2009 non ricordo nulla di simile

#2925
Red Black

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Ma prende per i fondelli Obsidian qui? Sto in sezione dal 2009 non ricordo nulla di simile

nessuno in effetti,bah




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