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USA & AMERICHE - Topic di discussione generale


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Questa discussione ha avuto 6274 risposte

#2701
Akai Life

Akai Life
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È un titolo, da quanto ho visto, molto interessante ma che secondo me non avrà la stessa presa sul pubblico di altre ip sony (horizon, Tlou,GOW, Uncharted). Dovesse però avere recensioni entusiastiche tipo GOW e vincere anche il Game of the year un mese dopo potrebbe destare maggiore interesse. Diciamo che per me fa circa 6 milioni con un metacritic tra 80 e 90 e 10+ milioni con un metacritic di 93+. Ad ogni modo se questo è il titolo Sony per le feste non riesco veramente a capacitarmi delle sue previsioni di vendita per questanno, (ma in generale anche se ci mettesse Tlou 2 a gennaio per me sarebbero cifre impossibili) tra Q1 e Q2 deboli e un Q3 che lato multipiattaforma è vuoto di uscite importanti (manca le3 ma non credo annuncino una ip importante in uscita entro pochi mesi, ma potrei sbagliarmi).



Immagino ci possa essere un eventuale pricedrop fisso, se non pure una PS4 Super Slim, .... PS4 ha dalla sua la costanza e un mercato veramente mondiale in cui vendere, solo nei report finanziari possiamo vedere effettivamente quanto vende nei vari trimestri, .....

Modificata da Akai Life, 29 May 2019 - 08:11 PM.


#2702
Ganonz

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Onestamente con il cast e la macchina mediatica che c'è dietro, mi sembra assurdo che possa fare "solo" 4-5 milioni..

#2703
Paki33

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Immagino ci possa essere un eventuale pricedrop fisso, se non pure una PS4 Super Slim, .... PS4 ha dalla sua la costanza e un mercato veramente mondiale in cui vendere, solo nei report finanziari possiamo vedere effettivamente quanto vende nei vari trimestri, .....


Secondo me anche un taglio di prezzo fisso ad oggi non cambierebbe enormemente gli equilibri. Cioè si aspettano di vendere 16 milioni quando lo scorso anno ne hanno venduti 17.8 con Fortnite, GOW, spiderman e red dead redemption (contando solo i “giganti”), e con 2 mercati (Giappone e America) che, ad oggi, sono in calo del 35% circa YOY nonostante la line up fosse, secondo me, migliore di quella dello scorso anno (ma anche di quella che vedo nei prossimi mesi, commercialmente parlando).

#2704
Pudge

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francamente penso puntino ai 10 mil. 

Se esce la versione pc molto di più. Avrà un marketing dietro spaventoso e immagino anche il passaparola



#2705
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per me fara' entro un anno dalla sua uscita almeno 5-6 milioni,  se poi faranno anche bundle con il gioco in numero massiccio e con l'uscita di ps5 potrebbe arrivare sui 10 milioni.

 

molto ovviamente conterà il passaparola di quelli che lo prenderanno al day-one.



#2706
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Chissà, è un titolo che non ha il timbro di produzione mainstream che ti fa sfondare oltre certi limiti. Presumo che ad un titolo di Kojima possa essere interessato quello che prima prendeva MGS che forse è stata una delle serie più costanti per quanto riguarda le vendite.

Certo è che oggi il mercato è molto diverso, prima i 10 milioni erano ad appannaggio di una ristrettissima cerchia, mentre oggi bene o male è un traguardo che viene raggiunto molto più spesso.

Imho dipenderà tutto dal passaparola e da che tipo di nomea che si farà sui social.



#2707
ROcK

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come ha detto greasy pure secondo me è un gioco che oscilla fra "se lo compreranno tutti i fan di kojima mentre tutti gli altri lo troveranno incomprensibile" e "è open world(?) super pubblicizzato e stravenderà"



#2708
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Effettivamente è un gioco dal destino incerto. Ma credo che alla fine sfonderà

#2709
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Tutti quegli attori famosi che ci hanno messo la faccia.

Secondo me col marketing giusto farà grandi numeri, considerando anche che il pubblico di Kojima se lo prenderà in massa.

#2710
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Chissà, è un titolo che non ha il timbro di produzione mainstream che ti fa sfondare oltre certi limiti. Presumo che ad un titolo di Kojima possa essere interessato quello che prima prendeva MGS che forse è stata una delle serie più costanti per quanto riguarda le vendite.

Certo è che oggi il mercato è molto diverso, prima i 10 milioni erano ad appannaggio di una ristrettissima cerchia, mentre oggi bene o male è un traguardo che viene raggiunto molto più spesso.

Imho dipenderà tutto dal passaparola e da che tipo di nomea che si farà sui social.

Francamente a parte una confusione voluta nei trailer non vedo cosa ci sia di non mainstream.

 

Action open world con meccaniche stealth story driven. Un prodotto piu' mainstream oggi sarebbe solo un Battle Royale 

 

In piu' abbiamo un cast intero di attori famosi.


Modificata da Pudge, 30 May 2019 - 09:33 AM.


#2711
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Tutti quegli attori famosi che ci hanno messo la faccia.

Secondo me col marketing giusto farà grandi numeri, considerando anche che il pubblico di Kojima se lo prenderà in massa.

il pubblico Kojima sono 3-4 mln massimo,il pubblico di MGS sono di più



#2712
K_for_Vendetta

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Credo che il pubblico kojima e quello MGS grossomodo coincidano. Cmq concordo, non va oltre i 5-6 mln

#2713
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il pubblico Kojima sono 3-4 mln massimo,il pubblico di MGS sono di più


Io sto dicendo che il pubblico di Kojima lo prenderà in massa.... perché è Kojima. PIÙ tutti quelli che lo prenderanno attirati dai grandi attori/marketing/grafica ecc.

Non mi aspetto 10 milioni, ma credo avrà una platea più ampia rispetto a MGSV

#2714
Ganonz

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8/10 milioni per me su PS4.

12/13 con la versione PS5.

 

4 milioni per una produzione cosi e di questa importanza mediatica non dico che è un flop colossale ma poco ci manca. Con numeri cosi uscita nel giro di poco anche su PC.

 

Horizon Zero Dawn nuova IP da un team praticamente con zero considerazione (prima di Horizon) oltre 10 milioni! un gioco Kojima open world/action/online con una parte single player importante e con attori di grande calibro al seguito e chissà tutto il marketing Sony...solo 4 milioni??.

 

Quoto tutto.



#2715
TarchiatoTasso

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Secondo me venderà parecchio, più di un mgs(da valutare però che esce su una singola piattaforma), vedo parecchi conoscenti che hanno sempre ignorato i lavori di kojima gasati per via degli attori coinvolti ( pure ragazze fan di walking dead) e la stampa bella carica di aspettative e col titolo sempre sulla punta della lingua( imho giustamente). Se martellano con launch trailer ad un mese dall'uscita può essere un titolo che sfonda.




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