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Violenza e Videogiochi sono uniti da un legame indissolubile?
Started By dema06, 14 November 2017 01:11 PM
#16
Inviato 15 November 2017 - 12:04 PM
#17
Inviato 15 November 2017 - 12:29 PM
basta attenersi ai limiti di età posti sulla confezione.Come a un bambino di 5 anni non si regala un film VM18, lo stesso si deve fare coi videogiochi.Il videogioco è un media esattamente come i film o la musica e come tale deve essere rivolto a tutte le fasce d'età.Non si può costringere un quarantenne( e tra 20 anni ci saranno anche i sessantenni/ videoGIOCO=roba per bambini, lo dice il termine stesso), a far saltare topolino all'infinito perchè suo figlio potrebbe diventare a un serial killer.Se a un bambino non fai vedere l'esorcista, non lo fai neanche giocare a gtaV, ma neanche giocare a poker o alle slot(anche loro giochi....)
#21
Inviato 18 November 2017 - 12:49 PM
Se il motore grafico dava la possibilità perche' non metterlo? In The Witcher quello che ti colpivano era lame affilate come l'Adamantio di Wolverine e se non partivano gli arti non sarebbe stato giusto.È una riflessione interessante. Penso che la violenza nei giochi debba essere contestualizzata: se la trovo azzeccata su wolfenstein, doom, resident evil e last of us, invece la trovo eccessiva e fuori luogo su witcher 3 (il mio gioco preferito ma gli smembramenti non hanno senso), mass effect Andromeda (le teste che partono quando cecchini).
Onestamente una puntata delle Iene su politica e abusi scatena di gran lunga di più i miei fragili nervi. Ogni collegamento su violenza effettiva e violenza virtuale per me non ha senso. (E se qualche giornalista me lo domanda gli tiro una testata ;-P )
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