Modificata da hadoken, 30 October 2017 - 02:28 PM.
#23
Inviato 30 October 2017 - 08:01 PM
01 (NE) NSW SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO) - 79.000
02 (NE) PS4 ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT) - Over 60.000
03 (NE) XBO ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT) - Over 40.000
04 (02) PS4 FIFA 18 (ELECTRONIC ARTS) - 35.200
05 (01) PS4 GRAN TURISMO: SPORT (SONY COMPUTER ENT.) - 29.000
06 (05) XBO FIFA 18 (ELECTRONIC ARTS) - 17.600
07 (NE) PS4 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (BETHESDA SOFTWORKS) - 17.500
08 (NE) XBO WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (BETHESDA SOFTWORKS) - 10.000
09 (03) PS4 SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE (UBISOFT)
10 (17) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
Uk week 43
01 (NE) NSW SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO)
02 (NE) PS4 ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT)
03 (NE) XBO ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT)
04 (02) PS4 FIFA 18 (ELECTRONIC ARTS)
05 (01) PS4 GRAN TURISMO: SPORT (SONY COMPUTER ENT.)
06 (05) XBO FIFA 18 (ELECTRONIC ARTS)
07 (NE) PS4 WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (BETHESDA SOFTWORKS)
08 (NE) XBO WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (BETHESDA SOFTWORKS)
09 (03) PS4 SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE (UBISOFT)
10 (17) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
11 (14) NSW MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)
12 (10) XBO FORZA MOTORSPORT 7 (MICROSOFT)
13 (04) PS4 WWE 2K18 (TAKE 2)
14 (08) PS4 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR (WARNER BROS. INTERACTIVE)
15 (09) XBO MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR (WARNER BROS. INTERACTIVE)
16 (23) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
17 (13) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
18 (12) PS4 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION BLIZZARD)
19 (NE) PC DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD)
20 (15) PS4 DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD)
21 (07) XBO SOUTH PARK: THE FRACTURED BUT WHOLE (UBISOFT)
22 (06) XBO WWE 2K18 (TAKE 2)
23 (19) NSW MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE (UBISOFT)
24 (11) PS4 THE EVIL WITHIN 2 (BETHESDA SOFTWORKS)
25 (21) NSW THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO)
26 (22) XBO DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD)
27 (18) PS4 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD (CAPCOM)
28 (25) NSW LEGO WORLDS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
29 (30) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
30 (20) PS4 UNCHARTED: THE LOST LEGACY (SONY COMPUTER ENT.)
31 (RE) NSW 1-2 SWITCH (NINTENDO)
32 (RE) PS4 PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.)
33 (35) 3DS MIITOPIA (NINTENDO)
34 (26) PS4 FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
35 (34) NSW SPLATOON 2 (NINTENDO)
36 (24) PS4 THE LEGO NINJAGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE)
37 (RE) XBO OVERWATCH: GAME OF THE YEAR EDITION (ACTIVISION BLIZZARD)
38 (RE) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO)
39 (32) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
40 (RE) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO)
Francia week 42
01 (NE) PS4 GRAN TURISMO: SPORT
02 (04) FIFA 18
03 (NE) GRAN TURISMO: SPORT (Game+DS4 bundle)
04 (NE) GRAN TURISMO: SPORT (Limited Edition)
05 (02) PS4 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR
Italia week 42
01 GRAN TURISMO SPORT PS4 SONY
02 FIFA 18 PS4 ELECTRONIC ARTS
03 WWE 2K18 PS4 2K GAMES
04 GRAN TURISMO SPORT STEELBOOK EDITION PS4 SONY
05 GTA V GRAND THEFT AUTO PS4 ROCKSTAR GAMES
06 FIFA 18 XBO ELECTRONIC ARTS
07 DESTINY 2 PS4 ACTIVISION BLIZZARD
08 SOUTH PARK SCONTRI DI-RETTI PS4 UBISOFT
09 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY PS4 ACTIVISION BLIZZARD
10 LA TERRA DI MEZZO LOMBRA DELLA GUERRA PS4 WARNER BROS INTERACTIVE
Spagna week 42
01 (NE) PS4 Gran Turismo Sport - 30,000 / NEW
02 (01) PS4 FIFA 18 - 17,000 / 340,000
03 (NE) NSW Fire Emblem Warriors - 3,200 / NEW
04 (NE) PS4 WWE 2K18 - 2,600 / NEW
05 (NE) PS4 South Park: The Fractured But Whole - 2,590 / NEW
Modificata da Akai Life, 30 October 2017 - 08:45 PM.
#24
Inviato 30 October 2017 - 08:14 PM
Si potrebbero vedere i lanci dell'era Wii/NDS, se ci sono i numeri infatti si potrebbe capire quanto avrà fatto (almeno come range) SM Odyssey, visto che è il 6° lancio migliore di Nintendo in UK.
secondo bruno tra le 78.000 e le 80.000, diciamo 79.000 copie, è il miglior debutto di sempre per un Super Mario in Uk, Super Mario Galaxy 2 debuttò con 77.000 copie su WII
#27
Inviato 30 October 2017 - 08:45 PM
GT tiene abbastanza bene direi
nonostante le aspre critiche degli internauti, il drop è del 61% pari a quello di GT5, anche se ovviamente partiva da cifre iniziali molto più grandi, io da GTS mi aspettavo un drop del 99% viste le critiche lol, invece regge e nella seconda week piazza più copie di quelle che ne ha piazzate FORZA 7 nella sua week di debutto in UK, per non parlare degli altri titoli di guida .....
#29
Inviato 30 October 2017 - 10:14 PM
Trovo inutile il confronto di base installata con Assassin's Creed, quello che conta è l'appeal. Assassin's Creed è una serie che in questa generazione non ha tratto vantaggio da questo fattore, altrimenti come giudicare la sua performance?
[Week 44, 2013] ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) - 128,000
[Week 46, 2014] ASSASSIN'S CREED: UNITY (UBISOFT) - 153,000
[Week 43, 2015] ASSASSIN'S CREED: SYNDICATE (UBISOFT) ~ 100,000
[Week 43, 2017] ASSASSIN'S CREED: ORIGINS (UBISOFT) ~ 100,000
Anche considerando un digitale molto più determinante oggi che nei primi anni, le cifre sarebbero comunque nella media della serie. E mi pare che le basi installate siano aumentate molto, no? Di conseguenza ritengo che usare la base installata per valutare il suo esordio non sia probante.
Quel che se può trarre, al netto di performance sugli store digitali imprevedibili, è che la pausa commercialmente non sembra aver dato uno scossone alla serie, cosa comprensibile per una serie all'ottavo episodio principale in 10 anni, nove considerando Rogue uscito insieme a Black Flag, undici prendendo i remaster della Ezio Saga e di Liberation. Con una serie così è improbabile che un anno di pausa possa stravolgerti le dinamiche di mercato, credo che questo sia servito principalmente per adattarsi alla nuova dimensione del brand (non credo abbia la forza economica di essere un brand annuale, che significa avere almeno tre titoli alla volta contemporaneamente in sviluppo, con tutti i costi che questo comporta).
Da un punto di vista di gioco, sembra averne giovato, le impressioni sono positive e la virata verso un approccio maggiormente RPG potrebbe convincere alla lunga.
#30
Inviato 30 October 2017 - 11:27 PM
Trovo inutile il confronto di base installata con Assassin's Creed, quello che conta è l'appeal. Assassin's Creed è una serie che in questa generazione non ha tratto vantaggio da questo fattore, altrimenti come giudicare la sua performance?
[Week 44, 2013] ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) - 128,000
[Week 46, 2014] ASSASSIN'S CREED: UNITY (UBISOFT) - 153,000
[Week 43, 2015] ASSASSIN'S CREED: SYNDICATE (UBISOFT) ~ 100,000
[Week 43, 2017] ASSASSIN'S CREED: ORIGINS (UBISOFT) ~ 100,000
Anche considerando un digitale molto più determinante oggi che nei primi anni, le cifre sarebbero comunque nella media della serie. E mi pare che le basi installate siano aumentate molto, no? Di conseguenza ritengo che usare la base installata per valutare il suo esordio non sia probante.
Quel che se può trarre, al netto di performance sugli store digitali imprevedibili, è che la pausa commercialmente non sembra aver dato uno scossone alla serie, cosa comprensibile per una serie all'ottavo episodio principale in 10 anni, nove considerando Rogue uscito insieme a Black Flag, undici prendendo i remaster della Ezio Saga e di Liberation. Con una serie così è improbabile che un anno di pausa possa stravolgerti le dinamiche di mercato, credo che questo sia servito principalmente per adattarsi alla nuova dimensione del brand (non credo abbia la forza economica di essere un brand annuale, che significa avere almeno tre titoli alla volta contemporaneamente in sviluppo, con tutti i costi che questo comporta).
Da un punto di vista di gioco, sembra averne giovato, le impressioni sono positive e la virata verso un approccio maggiormente RPG potrebbe convincere alla lunga.
e imho venderà bene nel lungo periodo
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