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Shin Megami Tensei V [topic ufficiale]Shin Megami Tensei V: Vengeance a pag. 45

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Questa discussione ha avuto 681 risposte

#31
MegaMustaine

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Avevo sentito anche io questa storia proprio per Nocturne quando ci si domandava perché non facessero un porting su 3DS. Dopo l'annuncio di oggi però boh, forse Sony e Nintendo si sono spartite le esclusive?

 

 

CI sono varie ipotesi. Quella degli accordi, o anche il fatto che nocturne arrivi per preparare l'utenza, oltre al fatto che tecnicamente parliamo di un port da PS2 in pratica, certamente molto meno costoso di fare il port di persona



#32
silverchariot

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Io rispondo sempre alla domanda nello stesso modo, cioè facendo notare che il catalogo atlus sta tutto su nintendo tranne i giochi di Katsura, il che mi fa pensare che a Katsura non piaccia nintendo per un motivo o per un altro. Non saprei che altro rispondere onestamente.

cioè in pratica quello che si occupa dei persona è sonaro? :asd: 



#33
Stein

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Su un sito concorrente si ipotizza che questo quinto capitolo possa addirittura essere un seguito diretto di Nocturne.



#34
vinci.

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Un seguito sarebbe una novità per Atlus, se lo fosse sarei davvero curioso di sapere quale finale di Nocturne hanno scelto e che ruolo avrebbe Hitoshura nella trama.

#35
Black Zeta

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Su un sito concorrente si ipotizza che questo quinto capitolo possa addirittura essere un seguito diretto di Nocturne.

Ma in Apocalypse non veniva stabilito che ogni gioco della serie costituisce un universo parallelo?



#36
Stein

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Ma in Apocalypse non veniva stabilito che ogni gioco della serie costituisce un universo parallelo?

 

Sarebbe infatti una importante eccezione.



#37
AndreaC

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Sarebbe infatti una importante eccezione.


I primi due capitoli però sono uno il seguito diretto dell'altro.

#38
Stein

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I primi due capitoli però sono uno il seguito diretto dell'altro.

Vero. L'avevo dimenticato.



#39
xyz 84

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Non ho mai giocato un SMT ma ne sento parlare sempre bene.

Essendo un appassionato di rpg a 360 gradi nel 2021 li prenderò sicuramente magari prima partendo dal terzo capitolo in Hd.

Però volevo sapere che differenze ha rispetto alla serie Persona?
So che questo è più dark diciamo....ma è tutto dungeons e combattimenti o ha anche parti diciamo tranquille come nei Persona?

#40
Lenis

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Non ho mai giocato un SMT ma ne sento parlare sempre bene.

Essendo un appassionato di rpg a 360 gradi nel 2021 li prenderò sicuramente magari prima partendo dal terzo capitolo in Hd.

Però volevo sapere che differenze ha rispetto alla serie Persona?
So che questo è più dark diciamo....ma è tutto dungeons e combattimenti o ha anche parti diciamo tranquille come nei Persona?

Il meccanismo di demon summoning e il grosso del demon design è lo stesso (poi magari ti fanno uno shuffling di resistenze, debolezze e movepool in base a come bilanciano un gioco rispetto ad un altro, e i demoni importanti tendenzialmente o sono nuovi o hanno un design rifatto da 0), buona parte delle mosse pure ci sono da entrambe le parti

 

Per il resto il combat system è diverso (SMT usa il press turn system ed in generale c'è più enfasi sul buff e debuff rispetto a persona, e tendenzialmente il party è composto dal MC e dai suoi demoni piuttosto che da alleati), la trama è molto più dark (e a differenza di persona dove c'è una storia e al massimo qualche bad ending a seconda delle tue azioni qua la storia può cambiare), e tolto qualche minigame è un jrpg molto più classico di persona, enfasi totale su dungeon, combattimenti e sidequest.


Modificata da Lenis, 23 July 2020 - 09:40 AM.


#41
xyz 84

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Il meccanismo di demon summoning e il grosso del demon design è lo stesso (poi magari ti fanno uno shuffling di resistenze, debolezze e movepool in base a come bilanciano un gioco rispetto ad un altro, e i demoni importanti tendenzialmente o sono nuovi o hanno un design rifatto da 0), buona parte delle mosse pure ci sono da entrambe le parti
 
Per il resto il combat system è diverso (SMT usa il press turn system ed in generale c'è più enfasi sul buff e debuff rispetto a persona, e tendenzialmente il party è composto dal MC e dai suoi demoni piuttosto che da alleati), la trama è molto più dark (e a differenza di persona dove c'è una storia e al massimo qualche bad ending a seconda delle tue azioni qua la storia può cambiare), e tolto qualche minigame è un jrpg molto più classico di persona, enfasi totale su dungeon, combattimenti e sidequest.

È un Pokemon serio detto volgarmente?


Però cè una storia principale articolata con npc e colpi di scena o è solo accessoria al Gameplay?

La mancanza di una trama importante da seguire mi peserebbe un pochino

#42
Lenis

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È un Pokemon serio detto volgarmente?


Però cè una storia principale articolata con npc e colpi di scena o è solo accessoria al Gameplay?

La mancanza di una trama importante da seguire mi peserebbe un pochino

Beh "un pokèmon serio" è un paragone un po' alla buona però bene o male il gameplay loop si assomiglia :sisi:

Comunque la trama c'è e si sviluppa anche diversamente a seconda di come ti comporti modificando anche il destino di vari NPC, ha i suoi colpi di scena e quant'altro.

Modificata da Lenis, 23 July 2020 - 11:28 AM.


#43
xyz 84

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Beh "un pokèmon serio" è un paragone un po' alla buona però bene o male il gameplay loop si assomiglia :sisi:

Comunque la trama c'è e si sviluppa anche diversamente a seconda di come ti comporti modificando anche il destino di vari NPC, ha i suoi colpi di scena e quant'altro.

Sisi L ho detto che era una definizione molto terra-terra

Ah beh ok basta che non sia un dungeon crawler...

In ogni caso lo proverei comunque perché almeno il terzo è considerato uno degli rpg più belli di sempre

#44
MegaMustaine

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Sisi L ho detto che era una definizione molto terra-terra

Ah beh ok basta che non sia un dungeon crawler...

In ogni caso lo proverei comunque perché almeno il terzo è considerato uno degli rpg più belli di sempre

 

 

In realtà è comunque un dungeon crawler, così come lo è anche persona



#45
xyz 84

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In realtà è comunque un dungeon crawler, così come lo è anche persona

Beh ni... persona con lo slice of life alleggerisce di molto i dungeon (che sono ripetitivi ma stupendi)




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