Sai benissimo che queste tue affermazioni sono "alterate" da fatti che dicono l'esatto contrario, ma ci hai provato lo stesso..stesse differenze che passano tra“ una Ps4 e xboxone
su xboxone X poi il frannerate non e“ nemmeno stabile sui 30
La Terra di Mezzo L'Ombra della Guerra a confronto su Xbox One X e PS4 Pro
#17
Inviato 20 October 2017 - 01:58 PM
Si stupiscono perché con Pro non c'è stato un gran salto nonostante "sia uscita dopo".Io non capisco e capirò mai il meravigliarsi esce dopo tutte le altre ci mancherebbe non sia migliore. Detto questo io continuo a stare su PS4 vanilla fino alla 5 e oltre
X è uscita nel momento giusto ed è realmente in grado di sopportare la nuova risoluzione, Pro invece è saltata avanti solo per essere la prima mancando il traguardo tecnico.
In parole povere: ci si stupisce perché per adesso ci hanno sempre deluso.
#18
Inviato 20 October 2017 - 02:17 PM
stesse differenze che passano tra´ una Ps4 e xboxone
su xboxone X poi il frannerate non e´ nemmeno stabile sui 30
Dai Venom, è palesemente migliore in tutto la versione One X. Vanno bene gli sfottò quando ci si percula tra amici (tipo su FZ) ma in questo caso le differenze sono sotto gli occhi di tutti e fidati che la figura magra la fai solo tu.
#19
Inviato 20 October 2017 - 02:26 PM
Personalmente possiedo la PS4 Pro è mi serve solo per le varie esclusive Sony, per tutto il resto da Novembre in poi userò la One X tenendole praticamente vicine tra loro..Si stupiscono perché con Pro non c'è stato un gran salto nonostante "sia uscita dopo".
X è uscita nel momento giusto ed è realmente in grado di sopportare la nuova risoluzione, Pro invece è saltata avanti solo per essere la prima mancando il traguardo tecnico.
In parole povere: ci si stupisce perché per adesso ci hanno sempre deluso.
Modificata da Multijet 360, 20 October 2017 - 02:29 PM.
#23
Inviato 20 October 2017 - 06:06 PM
la qualità di differenza del terreno, delle rocce e degli edifici è abissale...che selezioni la modalita "qualità" o la modalità "risoluzione" la differenza e' varamente molto marcata rispetto alla versione PS4 Pro.
Modificata da tecmo_ninja, 20 October 2017 - 06:07 PM.
#24
Inviato 21 October 2017 - 12:10 AM
#27
Inviato 21 October 2017 - 01:15 PM
Premetto che anche se, almeno a mio avviso è stato fatto molto più lavoro di ottimizzazione su 1X che su PRO, penso che le differenze (ribadisco il concetto esagerate in proporzione alla vera differenza) dipendano soprattutto da un fattore che spesso passa in secondo piano: Il quantitativo di Ram, infatti se non erro 1X ha 12GB di ram, di cui 9 allocabili per i giochi, PRO ne ha 8+1, di cui solo 5,5 allocabili, ed ecco qui il risultato, texture molto più definite. Per il futuro spero per sony che provveda tramite aggiornamento firmware a garantire un pochino più di memoria per i giochi, magari sospendendo alcuni servizi che non servono quando si è in game per riuscire ad arrivare ad almeno 7GB allocabili, e anzichè puntare su risoluzioni molto alte, fermarsi ad un onestissimo 1440p ma con effetti e texture degne. Ricordiamo che, se si alza la risoluzione per portarla fino al 4k, ma le texture rimangono le stesse del full hd, si andrà a perdere di qualità, restituendo un effetto slavato... come visto in video...
#28
Inviato 21 October 2017 - 01:38 PM
Molto accentuata la differenza tra le due versioni, sicuramente molto superiore rispetto al mero distacco prestazionale che le contraddistingue, ricordiamo circa un 40% per quanto riguarda la GPU, il componente proporzionalmente più performante sia da una parte che dall'altra.
Premetto che anche se, almeno a mio avviso è stato fatto molto più lavoro di ottimizzazione su 1X che su PRO, penso che le differenze (ribadisco il concetto esagerate in proporzione alla vera differenza) dipendano soprattutto da un fattore che spesso passa in secondo piano: Il quantitativo di Ram, infatti se non erro 1X ha 12GB di ram, di cui 9 allocabili per i giochi, PRO ne ha 8+1, di cui solo 5,5 allocabili, ed ecco qui il risultato, texture molto più definite. Per il futuro spero per sony che provveda tramite aggiornamento firmware a garantire un pochino più di memoria per i giochi, magari sospendendo alcuni servizi che non servono quando si è in game per riuscire ad arrivare ad almeno 7GB allocabili, e anzichè puntare su risoluzioni molto alte, fermarsi ad un onestissimo 1440p ma con effetti e texture degne. Ricordiamo che, se si alza la risoluzione per portarla fino al 4k, ma le texture rimangono le stesse del full hd, si andrà a perdere di qualità, restituendo un effetto slavato... come visto in video...
Nulla da aggiungere. Meglio un 1440p "pompato" come so deve e accettare il fatto che pro non è per il 4k .
#30
Inviato 21 October 2017 - 07:45 PM
Sono d'accordoMolto accentuata la differenza tra le due versioni, sicuramente molto superiore rispetto al mero distacco prestazionale che le contraddistingue, ricordiamo circa un 40% per quanto riguarda la GPU, il componente proporzionalmente più performante sia da una parte che dall'altra.
Premetto che anche se, almeno a mio avviso è stato fatto molto più lavoro di ottimizzazione su 1X che su PRO, penso che le differenze (ribadisco il concetto esagerate in proporzione alla vera differenza) dipendano soprattutto da un fattore che spesso passa in secondo piano: Il quantitativo di Ram, infatti se non erro 1X ha 12GB di ram, di cui 9 allocabili per i giochi, PRO ne ha 8+1, di cui solo 5,5 allocabili, ed ecco qui il risultato, texture molto più definite. Per il futuro spero per sony che provveda tramite aggiornamento firmware a garantire un pochino più di memoria per i giochi, magari sospendendo alcuni servizi che non servono quando si è in game per riuscire ad arrivare ad almeno 7GB allocabili, e anzichè puntare su risoluzioni molto alte, fermarsi ad un onestissimo 1440p ma con effetti e texture degne. Ricordiamo che, se si alza la risoluzione per portarla fino al 4k, ma le texture rimangono le stesse del full hd, si andrà a perdere di qualità, restituendo un effetto slavato... come visto in video...
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