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La Terra di Mezzo L'Ombra della Guerra a confronto su Xbox One X e PS4 Pro


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Questa discussione ha avuto 30 risposte

#16
Multijet 360

Multijet 360
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stesse differenze che passano tra“ una Ps4 e xboxone
su xboxone X poi il frannerate non e“ nemmeno stabile sui 30

Sai benissimo che queste tue affermazioni sono "alterate" da fatti che dicono l'esatto contrario, ma ci hai provato lo stesso..

#17
kahard

kahard
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Io non capisco e capirò mai il meravigliarsi esce dopo tutte le altre ci mancherebbe non sia migliore. Detto questo io continuo a stare su PS4 vanilla fino alla 5 e oltre

Si stupiscono perché con Pro non c'è stato un gran salto nonostante "sia uscita dopo".
X è uscita nel momento giusto ed è realmente in grado di sopportare la nuova risoluzione, Pro invece è saltata avanti solo per essere la prima mancando il traguardo tecnico.
In parole povere: ci si stupisce perché per adesso ci hanno sempre deluso.

#18
PippoWonderboy

PippoWonderboy
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stesse differenze che passano tra´ una Ps4 e xboxone
su xboxone X poi il frannerate non e´ nemmeno stabile sui 30


Dai Venom, è palesemente migliore in tutto la versione One X. Vanno bene gli sfottò quando ci si percula tra amici (tipo su FZ) ma in questo caso le differenze sono sotto gli occhi di tutti e fidati che la figura magra la fai solo tu. ;)

#19
Multijet 360

Multijet 360
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Si stupiscono perché con Pro non c'è stato un gran salto nonostante "sia uscita dopo".
X è uscita nel momento giusto ed è realmente in grado di sopportare la nuova risoluzione, Pro invece è saltata avanti solo per essere la prima mancando il traguardo tecnico.
In parole povere: ci si stupisce perché per adesso ci hanno sempre deluso.

Personalmente possiedo la PS4 Pro è mi serve solo per le varie esclusive Sony, per tutto il resto da Novembre in poi userò la One X tenendole praticamente vicine tra loro..

Modificata da Multijet 360, 20 October 2017 - 02:29 PM.


#20
- Matthew -

- Matthew -
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stesse differenze che passano tra“ una Ps4 e xboxone
su xboxone X poi il frannerate non e“ nemmeno stabile sui 30

l'invidia è una brutta bestia.... :smile-12:

#21
Guest_c4nd1oeYe

Guest_c4nd1oeYe
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Gran lavoro, veramente.
Un peccato che MS non abbia aumentato la CPU, però deve puntare al 4K, quindi ci sta.

#22
PippoWonderboy

PippoWonderboy
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Gran lavoro, veramente.
Un peccato che MS non abbia aumentato la CPU, però deve puntare al 4K, quindi ci sta.


Eh lo so, ma avrebbero sforato di brutto il target dei 500€ e non potevano assolutamente permetterselo. :)

#23
tecmo_ninja

tecmo_ninja
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la qualità di differenza del terreno, delle rocce e degli edifici è abissale...che selezioni la modalita "qualità" o la modalità "risoluzione" la differenza e' varamente molto marcata rispetto alla versione PS4 Pro.


Modificata da tecmo_ninja, 20 October 2017 - 06:07 PM.


#24
Sole.

Sole.
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Dunque visto in movimento devo dire che dovevo leggere quale versione fosse, perchè così a primo colpo d'occhio non vedevo (andrebbe visto su un pannello figo e non da YouTube). Invece poi con i fermo immagine e lo switch da una versione all'altra le differenze di texture erano notevoli sul terreno!

#25
Neuro

Neuro
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stesse differenze che passano tra´ una Ps4 e xboxone

su xboxone X poi il frannerate non e´ nemmeno stabile sui 30

sempre al top :gad2:



#26
Monkey-D-Rufy

Monkey-D-Rufy
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Ovviamente non c è paragone.

#27
Fabio Pagliari

Fabio Pagliari
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Molto accentuata la differenza tra le due versioni, sicuramente molto superiore rispetto al mero distacco prestazionale che le contraddistingue, ricordiamo circa un 40% per quanto riguarda la GPU, il componente proporzionalmente più performante sia da una parte che dall'altra.
Premetto che anche se, almeno a mio avviso è stato fatto molto più lavoro di ottimizzazione su 1X che su PRO, penso che le differenze (ribadisco il concetto esagerate in proporzione alla vera differenza) dipendano soprattutto da un fattore che spesso passa in secondo piano: Il quantitativo di Ram, infatti se non erro 1X ha 12GB di ram, di cui 9 allocabili per i giochi, PRO ne ha 8+1, di cui solo 5,5 allocabili, ed ecco qui il risultato, texture molto più definite. Per il futuro spero per sony che provveda tramite aggiornamento firmware a garantire un pochino più di memoria per i giochi, magari sospendendo alcuni servizi che non servono quando si è in game per riuscire ad arrivare ad almeno 7GB allocabili, e anzichè puntare su risoluzioni molto alte, fermarsi ad un onestissimo 1440p ma con effetti e texture degne. Ricordiamo che, se si alza la risoluzione per portarla fino al 4k, ma le texture rimangono le stesse del full hd, si andrà a perdere di qualità, restituendo un effetto slavato... come visto in video...

#28
Lion Heart

Lion Heart
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Molto accentuata la differenza tra le due versioni, sicuramente molto superiore rispetto al mero distacco prestazionale che le contraddistingue, ricordiamo circa un 40% per quanto riguarda la GPU, il componente proporzionalmente più performante sia da una parte che dall'altra.
Premetto che anche se, almeno a mio avviso è stato fatto molto più lavoro di ottimizzazione su 1X che su PRO, penso che le differenze (ribadisco il concetto esagerate in proporzione alla vera differenza) dipendano soprattutto da un fattore che spesso passa in secondo piano: Il quantitativo di Ram, infatti se non erro 1X ha 12GB di ram, di cui 9 allocabili per i giochi, PRO ne ha 8+1, di cui solo 5,5 allocabili, ed ecco qui il risultato, texture molto più definite. Per il futuro spero per sony che provveda tramite aggiornamento firmware a garantire un pochino più di memoria per i giochi, magari sospendendo alcuni servizi che non servono quando si è in game per riuscire ad arrivare ad almeno 7GB allocabili, e anzichè puntare su risoluzioni molto alte, fermarsi ad un onestissimo 1440p ma con effetti e texture degne. Ricordiamo che, se si alza la risoluzione per portarla fino al 4k, ma le texture rimangono le stesse del full hd, si andrà a perdere di qualità, restituendo un effetto slavato... come visto in video...


Nulla da aggiungere. Meglio un 1440p "pompato" come so deve e accettare il fatto che pro non è per il 4k .

#29
STAZ

STAZ
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stesse differenze che passano tra´ una Ps4 e xboxone

 

Ammazza che rosicata :asd:


Modificata da STAZ, 21 October 2017 - 05:40 PM.


#30
Iama

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Molto accentuata la differenza tra le due versioni, sicuramente molto superiore rispetto al mero distacco prestazionale che le contraddistingue, ricordiamo circa un 40% per quanto riguarda la GPU, il componente proporzionalmente più performante sia da una parte che dall'altra.
Premetto che anche se, almeno a mio avviso è stato fatto molto più lavoro di ottimizzazione su 1X che su PRO, penso che le differenze (ribadisco il concetto esagerate in proporzione alla vera differenza) dipendano soprattutto da un fattore che spesso passa in secondo piano: Il quantitativo di Ram, infatti se non erro 1X ha 12GB di ram, di cui 9 allocabili per i giochi, PRO ne ha 8+1, di cui solo 5,5 allocabili, ed ecco qui il risultato, texture molto più definite. Per il futuro spero per sony che provveda tramite aggiornamento firmware a garantire un pochino più di memoria per i giochi, magari sospendendo alcuni servizi che non servono quando si è in game per riuscire ad arrivare ad almeno 7GB allocabili, e anzichè puntare su risoluzioni molto alte, fermarsi ad un onestissimo 1440p ma con effetti e texture degne. Ricordiamo che, se si alza la risoluzione per portarla fino al 4k, ma le texture rimangono le stesse del full hd, si andrà a perdere di qualità, restituendo un effetto slavato... come visto in video...

Sono d'accordo




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