|
0
Il director di God of War si schiera a favore dei videogiochi single player
Started By The Newser, 18 October 2017 10:51 PM
#21
Inviato 19 October 2017 - 07:14 AM
Si, tutto molto bello, ma EA ha ragione. Per quanto adoro i titoli single player in particolare quello story driven, la maggior parte di questi giochi senza una componente online, vendono poco e ciò diventa insostenibile per qualunque azienda che voglia fare profitto (ovvero tutte). Mettetevi nei panni di EA. La vera causa di tutte queste chiusure è da cercare in noi giocatori che siamo capaci di far vendere prodotti come fifa cod e, battlfield vagonate di copie ogni anno creando una spaccatura nel mercato che sta diventando insanabile. Senza considerare la pirateria....
Sicuramente qualcuno se ne verrà fuori con le solite SH virtuose come rockstar o cd project. Ma quello sono e devono essere delle eccezioni, perché i loro cicli produttivi sono iperdilatati e se tutte le SH agirebbero in questo modo il mercato si affosserebbe
Sicuramente qualcuno se ne verrà fuori con le solite SH virtuose come rockstar o cd project. Ma quello sono e devono essere delle eccezioni, perché i loro cicli produttivi sono iperdilatati e se tutte le SH agirebbero in questo modo il mercato si affosserebbe
#23
Inviato 19 October 2017 - 07:47 AM
Si, tutto molto bello, ma EA ha ragione. Per quanto adoro i titoli single player in particolare quello story driven, la maggior parte di questi giochi senza una componente online, vendono poco e ciò diventa insostenibile per qualunque azienda che voglia fare profitto (ovvero tutte). Mettetevi nei panni di EA. La vera causa di tutte queste chiusure è da cercare in noi giocatori che siamo capaci di far vendere prodotti come fifa cod e, battlfield vagonate di copie ogni anno creando una spaccatura nel mercato che sta diventando insanabile. Senza considerare la pirateria....
Sicuramente qualcuno se ne verrà fuori con le solite SH virtuose come rockstar o cd project. Ma quello sono e devono essere delle eccezioni, perché i loro cicli produttivi sono iperdilatati e se tutte le SH agirebbero in questo modo il mercato si affosserebbe
ma secondo me il problema di EA non sono le vendite dei giochi in single player, perchè dead space 2 comunque ha venduto milioni di copie che non sono poche, il loro "problema " è che non possono lucrarci più di tanto visto che il gioco è praticamente finito e non possono riempirlo di dlc e microtransazioni , 1 perchè non servono e 2 perchè verrebbero sbranati dalla folla. Allora che fanno loro ? preferiscono fare giochi in multiplayer che comunque ti rifilano a 60 € al day one con season pass da 50 € indespensabile ovviamente per avere il gioco completo , che essendo online viene infarcito pure di microtransazioni rendendo il gioco un bancomat sforna denaro . Vedi Battlefront , che al day one costava più di 100 € tra tutto ed è rimasto sempre sui 35/50 € per molto tempo. Tutti fanno videogames per guadagnare ovviamente, ma alcuni lo fanno comunque con la passione di creare un qualcosa che sia bello da giocare e da vedere , un qualcosa che ti fa dire : " ho speso 60 euro al day one ma li vale tutti " . Altri fanno videogamens con il solo scopo di aprirti il portafoglio e in alcuni casi se non lo fai non puoi nemmeno continuare a giocare . EA Vuole il profitto nel breve e nel lungo periodo con lo stesso gioco , cosa che un titolo il single player non può ( e non deve ) fare
#24
Inviato 19 October 2017 - 07:59 AM
Spero che un giorno i titoli cinematografici single player tornino in forze, purtroppo in questi anni sono snobbati dalla massa, sempre a chiedere quanto dura e stupidate simili. Mi piange il cuore che si preferisca comprare il solito open world triste con missioni tutte uguali xke dura 80 ore. Oppure il classico destiny o vari cloni, pagare 70 euro x un titolo incompleto e altri 50 di season pass. La rovina del mercato siamo noi e questo mi rattrista dopo 20 anni di videogiochi con storie bellissime, vere e proprie esperienze che ti lasciano qualcosa, non come sti cavolo di giochi di servizi che sono vuoti e senz' anima
Leggono questa discussione 0 utenti
0 utenti, 0 ospiti, 0 utenti anonimi