Io voglio però capire perché Sony è l'unica che (almeno in apparenza) punta ancora su giochi single player e dalla forte componente narrativa...ed a giudicare dai numeri dei giochi first party è anche l'azienda che riscuote il maggior successo...perché le altre aziende non seguono l'esempio di Sony? (tranne alcune eccezioni come CdProjectRed con TheWitcher o i Remedy, quest'ultimi ultimamente con minorifortune) poi a leggere che EA ha chiesto a dei videogiocatori di provare lo StarWars di Visceral rabbrividisco, quali videgiocatori hanno preso? Il bimbominchia bifolco medio americano? Quello che pensa che pagare e spacchettare sia meglio anche quando si parla di fi a? Oppure quello che segue ogni singolo youtuber invece di giocarseli lui i videogiochi?(un po come guardare i porno senza mai farlo in prima persona) oppure quello che se non paga qualche microtransazione non è contento perché i giochi non devono essere un viaggio o un esperienza ma qualcosa da finire alla svelta senza il minimo sforzo, una cosa per spegnere il cervello invece di accenderlo...una cosa per estendere la propria infanzia pensando ancora a fare bum bum sparacchiando a destra e a manca invece di far arricchire la propria persona grazie ad esperienze ludiche emotivamente convolgenti o comunque vivere storie più o meno divertenti dalle trame lunghe e convolgenti...c'è gente che vede il videogame come un mezzo per competere o come un giocattolino alla "action man", io invece ho sempre visto i videogame come un mezzo alternativo a film, serie tv e libri...ma forse pensandoci bene si stanno imbastardendo anche i film, basti vedere il parziale insuccesso del nuovo blade runner (troppo poco appetibile dal pubblico che vuole tutto easy e fast) sopratutto contrapposto al grandissimo successo dell'ultimo fast and furious
Il cambiamento è ancora più rilevante nei film. Con tutto il rispetto, ora esce un film Marvel ogni 3 mesi.
Il serial Legion, legato ad X-Man, per la sua natura complessa, lenta e ricercata, si può considerare un mezzo flop
/ot
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Ho tuttavia un sacco di titoli single player da recuperare.
Non sono affatto rari. Potrebbero, in futuro, essere minoritari, ma poi ciclicamente possono ritornare di moda.
Un po' come le avventure grafiche o gli RPG vecchia scuola, oggi.
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