The Evil Within 2: un video mostra i tanti Easter egg nascosti nel gioco
#1
Inviato 14 October 2017 - 12:33 PM
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#5
Inviato 14 October 2017 - 01:04 PM
Ma il punto degli Easter Egg non e quello di scoprirli da soli? Capisco che i fan li facciano, ma addirittura una compilation da una testata ufficiale... tanto valeva rilasciare le info su un foglietto con il gioco.
Il video è lì, ognuno è libero di vederlo o meno. Poi magari è anche a utile a chi li ha cercati, o li cercherà, senza trovarli tutti
#6
Inviato 14 October 2017 - 01:13 PM
Pieno di citazioni come il primo capitolo, sia di film che di giochi del passato.
Io lo sto trovando ottimo il gioco, peccato che molti non abbiano colto il suo vero spirito e l'hanno banalmente valutato come gioco mediocre.
Punti di vista.
Assolutamente d'accordo; gran gioco! Dentro ci vedo tanto Silent Hill e The last of us, e ciò è positivo, per me. Atmosfere e direzione artistica sopra la media, e poi è molto impegnativo anche a livello normale, i nemici posso ucciderti in un attimo, anche quelli più banali. A me sta piacendo davvero tanto, più del primo.
#8
Inviato 14 October 2017 - 01:38 PM
Premetto che il gioco mi piace, come mi era piaciuto il primo capitolo, ma...quale sarebbe il suo vero spirito scusa?Pieno di citazioni come il primo capitolo, sia di film che di giochi del passato.
Io lo sto trovando ottimo il gioco, peccato che molti non abbiano colto il suo vero spirito e l'hanno banalmente valutato come gioco mediocre.
Punti di vista.
#11
Inviato 14 October 2017 - 06:45 PM
Lo sto giocando, però mi piacerebbe condividere opinioni e confronti
Se lo stai giocando, allora dovresti aver capito, che è molto simile a Silent Hill Downpour.
Cioè un mondo molto aperto, anche se non proprio open world, in cui ci sono missioni secondarie, spazi da esplorare, boss che incontri in missioni corte e un po slegate dal gioco.
Insomma ti immerge in un incubo, in una situazione quasi inspiegabile, anche se qui la spiegazione è più chiara, in quanto sei messo lì dalla mobius, il mondo in cui ti ritrovi è un costante incubo.
Anche mettere la possibilità di upgrade, dei punti di salvataggio ecc, è tutto simile a quel silent hill, che nonostante i grossi problemi tecnici a me aveva affascinato molto, poichè ti sentivi sempre un po spaesato, e quindi avevi la parvenza di trovarti lì e non sapere cosa fare, e appunto, le cose da fare erano molte.
Pure quel gioco fu criticato e probabilmente non capito, per questo affermavo ciò che ho scritto sopra.
Vorrei sapere cosa ne pensi.
#12
Inviato 14 October 2017 - 06:50 PM
Condivido pienamente...a me per le meccaniche di gioco ha ricordato anche un po' Dyng LightSe lo stai giocando, allora dovresti aver capito, che è molto simile a Silent Hill Downpour.
Cioè un mondo molto aperto, anche se non proprio open world, in cui ci sono missioni secondarie, spazi da esplorare, boss che incontri in missioni corte e un po slegate dal gioco.
Insomma ti immerge in un incubo, in una situazione quasi inspiegabile, anche se qui la spiegazione è più chiara, in quanto sei messo lì dalla mobius, il mondo in cui ti ritrovi è un costante incubo.
Anche mettere la possibilità di upgrade, dei punti di salvataggio ecc, è tutto simile a quel silent hill, che nonostante i grossi problemi tecnici a me aveva affascinato molto, poichè ti sentivi sempre un po spaesato, e quindi avevi la parvenza di trovarti lì e non sapere cosa fare, e appunto, le cose da fare erano molte.
Pure quel gioco fu criticato e probabilmente non capito, per questo affermavo ciò che ho scritto sopra.
Vorrei sapere cosa ne pensi.
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