Il gioco è un souls a tutti gli effetti con qualche meccanica un po diversa. Se muori riparti dal "falò" di turno e rischi di perdere tutta l'esperienza acquisita nell'ultima sessione se non riesci a recuperarla prima di morire nuovamente. Per il resto a livello di difficoltà non ha nulla a che vedere con dark souls. Come diceva giustamente l'utente sopra, il fatto di giocare con un compagno guidato dall' ia semplifica parecchio le cose,visto che può anche resuscitarti più volte,oltre a incalzare il nemico per te mentre ti prendi un momento per recuperare. Se poi si investono i punti esperienza sulle armi a due mani come gli spadoni e relative abilità il gioco diventa proprio una passeggiata di salute. Credo a memoria di aver trovato solamente un paio di punti che mi.hanno fatto bestemmiare davvero.
Uhm, ok. Grazie per i consigli. Vedrò cosa fare.