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INDIE x Switch

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Questa discussione ha avuto 2397 risposte

#1231
Guest_Iskander BegeYe

Guest_Iskander BegeYe
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Ma io lo So che deve uscire Da tempo e lo han rimandato ma rimane ugualmente un dayone per me perché sembra tanta roba


Si sa quando esce? Perché mi ha colpito molto...

#1232
Arit72

Arit72
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Si sa quando esce? Perché mi ha colpito molto...

Dovrebbe essere 1q 2019, ma più o meno è dal 2015 che pare essere li lì per uscire....

#1233
ROcK

ROcK
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PRODEUS REVEALED FOR SWITCH - AN OLD-SCHOOL FPS WITH MODERN TECH

 

 



#1234
ROcK

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CRIMSON KEEP - GAMEPLAY FOOTAGE

 

 



#1235
Laxys

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ho finito (quasi platinato) quel gran capolavoro di Hyperlight
Ho un vuoto dentro
Qualcuno può colmarlo?

PS.
non sto chiedendo proposte erotiche-pornografiche, ma un consiglio su giochi indie di valore che si avvicinino al genere di Hyperlight.. magari di recente uscita



#1236
Diddy Kong

Diddy Kong
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ho finito (quasi platinato) quel gran capolavoro di Hyperlight
Ho un vuoto dentro
Qualcuno può colmarlo?

PS.
non sto chiedendo proposte erotiche-pornografiche, ma un consiglio su giochi indie di valore che si avvicinino al genere di Hyperlight.. magari di recente uscita

come hld non saprei, ma enter the gungeon o dead cells è pura droga, sennò dai una possibilità a transistor dovrebbe essere uscito anche su switch



#1237
dom87

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Quante è labirintico hollow knight?

#1238
berny79_hd

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Quante è labirintico hollow knight?


Era il mio cruccio prima di prenderlo..poi per fortuna ho deciso di rischiare: è fantastico, non c'è nessun senso di smarrimento o back tracking frustrante.
I luoghi sono meravigliosi e riconoscibili per cui spesso si può rinunciare alla mappa.
Nel giro di pochissimo ci si attrezza con oggetti che rendono la costruzione della mappa agevole e chiarissima.

#1239
Arit72

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Era il mio cruccio prima di prenderlo..poi per fortuna ho deciso di rischiare: è fantastico, non c'è nessun senso di smarrimento o back tracking frustrante.
I luoghi sono meravigliosi e riconoscibili per cui spesso si può rinunciare alla mappa.
Nel giro di pochissimo ci si attrezza con oggetti che rendono la costruzione della mappa agevole e chiarissima.

Il mondo è bello perché vario.
La penso esattamente al contrario 😁

#1240
berny79_hd

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Il mondo è bello perché vario.
La penso esattamente al contrario 😁


Sì.. ricordo le tue perplessità sulla questione mappa e un po' mi avevano fatto desistere.. poi ho comunque successivamente acquistato e mi chiedo se tu ti sia opportunamente equipaggiato con gli oggetti che puoi recuperare agevolmente nelle prime ore di gioco.. senza i quali effettivamente diventa complicato al crescere delle zone da percorrere..poi se si prende confidenza con gli indizi che ci sono in giro (visivi e sonori) non ci si perde davvero. Sono ad una 40ina di ore e devo ammettere che è uno dei giochi più soddisfacenti che abbia mai giocato..con una varietà e un utilizzo degli oggetti e abilità spettacolare.

#1241
Laxys

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  • si stava meglio quando si stava peggio

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come hld non saprei, ma enter the gungeon o dead cells è pura droga, sennò dai una possibilità a transistor dovrebbe essere uscito anche su switch

transistor è bello, ma sopratutto l'ho già platinato :D

dead cells è già in lista

enter the gungeon non lo conosco.

Grazie della dritta



#1242
ROcK

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FABRAZ IS PROUD TO PUBLISH SKELLBOY ON THE SWITCH

 

 



#1243
ROcK

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War Tech Fighters landing on Switch in Q2 2019

 

 



#1244
Salazer90

Salazer90
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Ho appena scoperto Dust: an Elysian Tail. Sembra veramente bellissimo.
Credo punterò su questo e su Bastion come prossimi Indie :D

#1245
Guest_Iskander BegeYe

Guest_Iskander BegeYe
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Ho appena scoperto Dust: an Elysian Tail. Sembra veramente bellissimo.
Credo punterò su questo e su Bastion come prossimi Indie :D


Li ho presi entrambi retail :sisi:




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