credo che il concetto di stereotipo sia riferito un po a tante produzioni, sia nel mondo dei videogames, sia nel mondo del cinema, solo che nel primo, nonostante ci sia un boom di videogiocatori e di introiti, non si è ancora raggiunto una saturazione come nel mondo cinematografico, dove per variare, non spesso ma più di frequente si cerca una via diversa, ovvero cose non convenzionali, che vanno dalla trama, dall'ambientazione e ovviamente,.. personaggi.
Di mio trovo il mondo dei videogiochi ancora molto immaturo, dove troppo spesso le trame sono orientate verso la massa quindi banali, con lieto fine e personaggi stereotipati, le differenze tra le varie produzioni di solito e che ne determinano il successo sono, la narrazione, la grafica ed il gameplay.
per citarti dei "gioconi" ma con una trama diciamo basica posso nominare. the last of us, fallout, skyrim e tanti altri..
Anche se alcune produzioni di solito non AAA provano ad intraprendere scenari coraggiosi, per quanto riguarda i colossi preferiscono puntare su una sicurezza delle vendite stando su canali.. "standard" o cmq esplorando i confini poco alla volta.
quando le trame, i gameplay inizieranno ad avvicinarsi tra i vari giochi allora la differenza e le strade andranno nella direzione dell'innovazione, perchè, i personaggi stereotipati fanno parte dell'intero insieme del non prendersi troppi rischi economici.