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I dirigenti Xbox cambiano spesso perchè i giocatori amano le nuove idee


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Questa discussione ha avuto 36 risposte

#31
Lukrash

Lukrash
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Però a me non sembra che ci sia intenzione "discriminatoria" tra PC e Xbox in quella pubblicità, tant'è che penso che le due immagini non abbiano nemmeno differenze dal punto di vista grafico :D

 

seee vabbè guarda a destra com'è più illuminata.. sembra uno spot per l'HDR



#32
meadfrodo75

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Però a me non sembra che ci sia intenzione "discriminatoria" tra PC e Xbox in quella pubblicità, tant'è che penso che le due immagini non abbiano nemmeno differenze dal punto di vista grafico :D


Infatti sono identiche, cambia solo la cornice. Lo sfondo bianco da l illusione che la seconda sia più luminosa:)

Modificata da meadfrodo75, 31 December 2016 - 01:52 PM.


#33
Lukrash

Lukrash
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Infatti sono identiche, cambia solo la cornice. Lo sfondo bianco da l illusione che la seconda sia più luminosa:)

 

avete ragione voi, è un illusione ottica per via dello sfondo.. ho dovuto ritagliarla per rendermene conto! :)

 

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#34
Black Master

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Eh infatti, a me sin dall'inizio sembravano assolutamente identiche :D

#35
STAZ

STAZ
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Ma non diciamo fesserie che di nuove Ip ne lanciano ogni anno. Poi è chiaro che fare nuove ip di successo è tutt'altro che semplice e per nulla scontato, ma dire che non lanciano nuove ip è una credenza popolare bella e buona. 

E ti cito Sunset Overdrive, Rise son of Rome, Titanfall (oggi multi ma il primo esclusiva), Quantum Break, Scalebound, Ori and the blind forest, Stay of decay, Recore, Sea of Thieves. 
...

 

Permetti la rettifica? :asd:


Modificata da STAZ, 09 January 2017 - 09:48 PM.


#36
St4rk

St4rk
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Permetti la rettifica? :asd:

 

Ottimo flame.

sai qual è la cosa peggiore? veder gongolare fanboy come te che godono di un danno all'industria che rappresenta la loro passione.



#37
borbin

borbin
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ma è proprio questo il problema che non è solo il tuo pensiero da utente ma è proprio la politica di MS che come ha recentemente dichiarato, ma non ce n'era bisogno, gli investimenti vengono fatti solo se giustificati da adeguati guadagni, questo significa che si su One sono uscite nuove IP (come su 360 e Xbox del resto) ma che poi non danno seguito perchè i guadagni sono sotto le aspettative.
Così facendo da 3 generazioni MS si è costruita una fanbase di gusti omogenei e quindi poco propensa a sperimentare titoli diversi, il risultato non è solo che MS investe meno in generi differenti ma che lo facciano anche le altre SH, come succede per le SH giapponesi che vedono PS molto più remunerativa.
 
Se vuoi creare una fanbase su un genere non puoi pensare di provare con un titolo e poi se va male fermi i finanziamenti, devi fare un ragionamento sul lungo periodo e provare con diversi titoli.
 
Sony non è che guadagna milioni da R&C, Puppetter, Knack, i titoli del team ICO ecc... ma continua a produrli perchè permettono di mantenere vivo l'interesse verso gruppi di utenti eterogenei che saranno anche di modeste dimensioni ma che insieme formano una community estesa
 
Per me MS sbaglia, dovrebbe portare avanti una politica basata sul lungo periodo e non continuare a modificarla in base agli umori dell'utenza

Non fa una piega




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